Chciałbym żeby działało to tak, że jak zniszczę np blok stone to zamiast dropu cobble leciało jajko.
I ogólnie działa mi to:
on mine of stone:
cancel event
set block to air
drop 1 egg named "jajko"
Ale po wykopaniu stone blok się niszczy i na ułamek sekundy się jeszcze pojawia i znika.
Próbowałem czegoś takiego:
on mine of stone:
clear drops
drop 1 egg named "jajko"
ale "clear drops" można zastosować jedynie w "on death"
I tutaj rodzi się moje pytanie. Czy jest możliwość zrobienia dropu bez tego "set block to air" albo "delete block"? Może są jakieś dodatki do skript'a jak np SkUnity rozszerzające jego funkcję o to co potrzebuję?
Dziwi mnie troszkę, że Clear drops jest możliwy jedynie w "on death" a normalnie nie A set block to air i delete block sprawiają, że usuwany blok pojawia się jeszcze na chwilę.
Jeżeli ktoś zna jakieś inne rozwiązanie spełniające to co potrzebuję to proszę pisać śmiało
Z góry dzięki i pozdrawiam
Pytanie
pskrzypek10 1
Witam
Mam pytanie odnośnie jednego skryptu.
Chciałbym żeby działało to tak, że jak zniszczę np blok stone to zamiast dropu cobble leciało jajko.
I ogólnie działa mi to:
Ale po wykopaniu stone blok się niszczy i na ułamek sekundy się jeszcze pojawia i znika.
Próbowałem czegoś takiego:
ale "clear drops" można zastosować jedynie w "on death"
A set block to air i delete block sprawiają, że usuwany blok pojawia się jeszcze na chwilę.

I tutaj rodzi się moje pytanie. Czy jest możliwość zrobienia dropu bez tego "set block to air" albo "delete block"? Może są jakieś dodatki do skript'a jak np SkUnity rozszerzające jego funkcję o to co potrzebuję?
Dziwi mnie troszkę, że Clear drops jest możliwy jedynie w "on death" a normalnie nie
Jeżeli ktoś zna jakieś inne rozwiązanie spełniające to co potrzebuję to proszę pisać śmiało
Z góry dzięki i pozdrawiam
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/26391-zmiana-dropu-z-bloku-bez-u%C5%BCycia-delete-block/Udostępnij na innych stronach
2 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi