Skocz do zawartości
  • 0

Asysty


jaku49

Pytanie

3 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

Po prostu robisz on join while player is online I dajesz warunek if difference  between {lstdmg::%player%} and now is less than 1 minute: wtedy usuwasz zmienna {attackers::%player%::*} w ktorej jest kazdh kto uderzyl typa

Napisze jak Bede na kompie

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/22549-asysty/#findComment-153433
Udostępnij na innych stronach

  • 0
variables:

	# Punkty za zabojstwo
	{points::kill} = 25
on damage of player:
	if attacker is a player:
		set {_attacker::%victim%} to attacker
		if attacker is not {_attacker::%victim%}:
			set {_attacker2::%victim%} to attacker
on death of player:
	if {_attacker::%victim%} is set:
		if {_attacker2::%victim%} is set:
			add {points::kill}/2 to {pf::ranking::%{_attacker::%victim%}%}
			add {points::kill}/2 to {pf::ranking::%{_attacker2::%victim%}%}

 

Edytowane przez KCPRRR
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/22549-asysty/#findComment-153434
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...