kuba44a1 1 Opublikowano 19 kwietnia 2017 Udostępnij Opublikowano 19 kwietnia 2017 Mógłbym prosić skrypt na barier block? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/17847-blok/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Oedeopol 67 Opublikowano 19 kwietnia 2017 Udostępnij Opublikowano 19 kwietnia 2017 Napisz co ten skrypt miałby robić. Jakie miałby działanie. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/17847-blok/#findComment-122050 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 kuba44a1 1 Opublikowano 19 kwietnia 2017 Autor Udostępnij Opublikowano 19 kwietnia 2017 No niewidzialny blok przez którego nie można przejść Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/17847-blok/#findComment-122061 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 KrejzolekPRO 600 Opublikowano 19 kwietnia 2017 Udostępnij Opublikowano 19 kwietnia 2017 (edytowane) on place of bedrock: set block to air set {_x} to location of event-block loop {lokacje::*}: if {_x} contains loop-value: remove {_x} from {lokacje::*} send "&cUsunales bariere z: &4%{_x}%" else: add {_x} to {lokacje::*} send "&aDodales bariere: &2%{_x}%" on any move: set {_x} to location of player loop {lokacje::*}: if {_x} > loop-value: cancel event send "&cBariera!" exit loop Może zadziała Bariera to bedrock, ktory znika. Edytowane 19 kwietnia 2017 przez KrejzolekPRO Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/17847-blok/#findComment-122067 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 kuba44a1 1 Opublikowano 19 kwietnia 2017 Autor Udostępnij Opublikowano 19 kwietnia 2017 Mogę prosić nie o bedrock a gabke niesniszczalna? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/17847-blok/#findComment-122069 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 PoweredDragon 1016 Opublikowano 19 kwietnia 2017 Udostępnij Opublikowano 19 kwietnia 2017 on place of sponge: cancel event set {_x} to location of event-block loop {lokacje::*}: if {_x} contains loop-value: remove {_x} from {lokacje::*} send "&cUsunales bariere z: &4%{_x}%" else: add {_x} to {lokacje::*} send "&aDodales bariere: &2%{_x}%" on any move: set {_x} to location of player loop {lokacje::*}: if {_x} > loop-value: cancel event send "&cBariera!" exit loop Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/17847-blok/#findComment-122070 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 kuba44a1 1 Opublikowano 19 kwietnia 2017 Autor Udostępnij Opublikowano 19 kwietnia 2017 Albo żeby ustawiać ten bedrock (bariera) komenda żeby nie każdy bedrock był barierą Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/17847-blok/#findComment-122071 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 KrejzolekPRO 600 Opublikowano 19 kwietnia 2017 Udostępnij Opublikowano 19 kwietnia 2017 (edytowane) on place: if event-block is sponge named "&cNiezniszczalna!" set block to air set {_x} to location of event-block loop {lokacje::*}: if {_x} contains loop-value: remove {_x} from {lokacje::*} send "&cUsunales bariere z: &4%{_x}%" else: add {_x} to {lokacje::*} send "&aDodales bariere: &2%{_x}%" on any move: set {_x} to location of player loop {lokacje::*}: if {_x} > loop-value: cancel event send "&cBariera!" exit loop command /daj: trigger: give player sponge named "&cNiezniszczalna!" //wytabuj. Edytowane 19 kwietnia 2017 przez KrejzolekPRO Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/17847-blok/#findComment-122072 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 PoweredDragon 1016 Opublikowano 19 kwietnia 2017 Udostępnij Opublikowano 19 kwietnia 2017 on place: player's tool is sponge of unbreaking 1 named "Bariera": cancel event set {_x} to location of event-block loop {lokacje::*}: if {_x} contains loop-value: remove {_x} from {lokacje::*} send "&cUsunales bariere z: &4%{_x}%" else: add {_x} to {lokacje::*} send "&aDodales bariere: &2%{_x}%" every 10 ticks: loop all players: set {_x} to location of loop-player loop {lokacje::*}: if {_x} > loop-value: cancel event send "&cBariera!" exit loop command /bariera: trigger: give sponge of unbreaking 1 named "Bariera" to player Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/17847-blok/#findComment-122073 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 kuba44a1 1 Opublikowano 19 kwietnia 2017 Autor Udostępnij Opublikowano 19 kwietnia 2017 PoweredDragon = postawie to znika i nic, a drugi stawia sie zwykla gabka Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/17847-blok/#findComment-122075 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 PoweredDragon 1016 Opublikowano 19 kwietnia 2017 Udostępnij Opublikowano 19 kwietnia 2017 every 10 ticks: loop all players: set {_x} to location of loop-player loop {lokacje::*}: if {_x} > loop-value: cancel event send "&cBariera!" exit loop Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/17847-blok/#findComment-122080 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 kuba44a1 1 Opublikowano 19 kwietnia 2017 Autor Udostępnij Opublikowano 19 kwietnia 2017 nadal to samo Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/17847-blok/#findComment-122084 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 PoweredDragon 1016 Opublikowano 19 kwietnia 2017 Udostępnij Opublikowano 19 kwietnia 2017 on place: player's tool is sponge of unbreaking 1 named "Bariera": cancel event set {_x} to location of event-block loop {lokacje::*}: if {_x} contains loop-value: remove {_x} from {lokacje::*} send "&cUsunales bariere z: &4%{_x}%" else: add {_x} to {lokacje::*} send "&aDodales bariere: &2%{_x}%" on any move: set {_x} to location of player loop {lokacje::*}: if {_x} > loop-value: loop blocks in send "&cBariera!" exit loop command /bariera: trigger: give sponge of unbreaking 1 named "Bariera" to player Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/17847-blok/#findComment-122089 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 kuba44a1 1 Opublikowano 19 kwietnia 2017 Autor Udostępnij Opublikowano 19 kwietnia 2017 to samo caly czas Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/17847-blok/#findComment-122090 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 PoweredDragon 1016 Opublikowano 19 kwietnia 2017 Udostępnij Opublikowano 19 kwietnia 2017 on any move: set {_x} to location of player loop {lokacje::*}: if distance between {_x} and loop-value < 0.4: cancel event send "&cBariera!" exit loop Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/17847-blok/#findComment-122127 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
kuba44a1 1
Mógłbym prosić skrypt na barier block?
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/17847-blok/Udostępnij na innych stronach
14 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi