Skocz do zawartości

Oedeopol

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    392
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi społeczności

  1. Oedeopol odpowiedź w sprawdzanie został oznaczony jako odpowiedź   
    A masz to zsetowane na false kiedy to się wykonuje? Moze jest nieustawione wcale, wtedy użyj is not set.
  2. Oedeopol odpowiedź w Automatyczne otwieranie zapisanej książki został oznaczony jako odpowiedź   
    Tak działa plugin BookNews  
  3. Oedeopol odpowiedź w Skrypt na drewno został oznaczony jako odpowiedź   
    Jest na to świetny plugin.
    https://www.spigotmc.org/resources/ultimatetimber-the-realistic-tree-chopper-formerly-treeassist.16941/
    Napisanie takiego skryptu na pewno nie będzie takie łatwe, to po pierwsze. Po drugie, mało kto podjąłby się tego. Po trzecie, nie byłby to zbyt zasobooszczędny skrypt.
  4. Oedeopol odpowiedź w if player's tool is axe został oznaczony jako odpowiedź   
    Okej, rozwiązałem problem. Okazało się że zrobiłem mały błąd
    Z tego:
    if player's tool is axe or pickaxe or shovel or hoe: Należało zmienić na to, gdyż gracz w tym momencie miał ten przedmiot odebrany XD:
    if {item.%player%} is axe or pickaxe or shovel or hoe: Teraz działa.
  5. Oedeopol odpowiedź w Błąd chatu został oznaczony jako odpowiedź   
    Gorzej jak go nie mam  
    Do zamknięcia poradziłem sobie
  6. Oedeopol odpowiedź w Data toggle został oznaczony jako odpowiedź   
    Poradziłem sobie z problemem. Do zamknięcia.
  7. Oedeopol odpowiedź w favicon.ico został oznaczony jako odpowiedź   
    Temat do zamknięcia
  8. Oedeopol odpowiedź w Skrypt na wypłacanie został oznaczony jako odpowiedź   
    command /cobblex [<number>]: trigger: if arg-1 is not set: send "&cWpisz jaka ilosc cobbla chcesz wyplacic! &7(&cnp. 64&7) else: if arg-1 is number: if {zmienna.%player%} is bigger than arg-1: give %arg-1% cobble to player send "&aWyplaciles %arg-1% cobbla" remove %arg-1% from {zmienna.%player%} else: send "&cNie masz tylu cobbla" else: send "&cPodaj liczbe!" Powinno działać, w razie czego pousuwaj "%" przy "give" i "remove" bo nie jestem pewien czy tak to się pisało iż nie pisałem długo skryptów
  9. Oedeopol odpowiedź w Skiny rpg został oznaczony jako odpowiedź   
    Dzieki za link ;)
    Temat do zamknięcia ;)
  10. Oedeopol odpowiedź w Questy / Jak zrobić misje po misji został oznaczony jako odpowiedź   
    Nie mozesz dawac wielokrotnego else przy if {misja.1.%player%} is true:
    Radziłbym tez zastąpic kropki po misji na dwukropek...

    Kod:


     
    command /biolog: trigger: if {misja:1.%player%} is true: if player has {@ilosc1} of {@item1} named "{@nazwa1}": send "&7[{@npc1}&7] Dziekuje, teraz moge skonczyc badania" remove {@ilosc1} {@item1} from the player send "&7[{@npc1}&7] Oto twoja nagroda {@nagroda1}{@iloscnagrody1}" give {@iloscnagrody1} {@nagroda1} to the player set {misja:2.%player%} to true set {misja:1.%player%} to false else: send "&7[{@npc1}&7] Witaj %player%, czy mozesz mi pomoc?" send "&7[{@npc1}&7] Aktualnie badam {@nazwa1}, potrzebuje {@ilosc1} szt." send "&7[{@npc1}&7] Itemy te znajdziesz zabijajac {@mob1}" send "&7[{@npc1}&7] Gdy zdobedziesz itemy wpisz ponownie /biolog" if {misja:2.%player%} is true: if player has {@ilosc2} of {@item2} named "{@nazwa2}": send "&7[{@npc1}&7] Dziekuje, teraz moge skonczyc badania" remove {@ilosc2} {@item2} from the player send "&7[{@npc1}&7] Oto twoja nagroda {@nagroda2}{@iloscnagrody2}" give {@iloscnagrody2} {@nagroda2} to the player set {misja:3.%player%} to true set {misja:2.%player%} to false else: send "&7[{@npc1}&7] Witaj %player%, czy mozesz mi pomoc?" send "&7[{@npc1}&7] Aktualnie badam {@nazwa2}, potrzebuje {@ilosc2} szt." send "&7[{@npc1}&7] Itemy te znajdziesz zabijajac {@mob2}" send "&7[{@npc1}&7] Gdy zdobedziesz itemy wpisz ponownie /biolog" if {misja:3.%player%} is true: if player has {@ilosc3} of {@item3} named "{@nazwa3}": send "&7[{@npc1}&7] Dziekuje, teraz moge skonczyc badania" remove {@ilosc2} {@item3} from the player send "&7[{@npc1}&7] Oto twoja nagroda {@nagroda3}{@iloscnagrody3}" give {@iloscnagrody2} {@nagroda3} to the player set {misja:4.%player%} to true set {misja:3.%player%} to false else: send "&7[{@npc1}&7] Witaj %player%, czy mozesz mi pomoc?" send "&7[{@npc1}&7] Aktualnie badam {@nazwa3}, potrzebuje {@ilosc3} szt." send "&7[{@npc1}&7] Itemy te znajdziesz zabijajac {@mob3}" send "&7[{@npc1}&7] Gdy zdobedziesz itemy wpisz ponownie /biolog" if {misja:4.%player%} is true: (Ciag dalszy skryptu)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...