Skocz do zawartości
  • 0

resetowanie zmiennej


hwdp789

Pytanie

Variables:
    {stone::%player%} = 0
    {diamond::%player%} = 0
    {iron::%player%} = 0
    {emerald::%player%} = 0
    {gold::%player%} = 0
            
on break:
    if event-block is stone:
        add 1 to {stone::%player%}
    if event-block is diamond ore:
        add 1 to {diamond::%player%}
    if event-block is iron ore:
        add 1 to {iron::%player%}
    if event-block is emerald ore:
        add 1 to {emerald::%player%}
    if event-block is gold ore:
        add 1 to {gold::%player%}
        
    
command /ekonomia:
    aliases: eko
    trigger:
        send "&a======&4EKONOMIA&a======"
        send "&a[&5Ekonomia&a] &bWykopales juz &4&l%{iron::%player%}% &7zelaza"
        send "&a[&5Ekonomia&a] &bWykopales juz &4&l%{gold::%player%}% &6Zlota"
        send "&a[&5Ekonomia&a] &bWykopales juz &4&l%{emerald::%player%}% &aszmaragdow"
        send "&a[&5Ekonomia&a] &bWykopales juz &4&l%{diamond::%player%}% &diamentow"
        send "&a[&5Ekonomia&a] &bWykopales juz &4&l%{stone::%player%}% &bkamienia"
        
command /eco [<text>] [<text>]:
    permission: ekonomia.sk
    permission message: &fUnknown command, type /help for help.
    trigger:
        if arg 1 is "reset":
            if arg 2 is player:
                set player's {stone::%player%} to 0:  #jak to napisać
            if arg 2 is "all":
                loop all players:
                    set loop-player's {stone::%player%} to 0 # oraz to

 

mam problem gdyz nie wiem co napisac aby komenda zmieniala zmienną gracza na 0. prosze o szybką odpowiedź. mysle ze to nie powinno zajac duzo czasu.

                      

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/17817-resetowanie-zmiennej/
Udostępnij na innych stronach

3 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
command /eco [<text>] [<text>]:
    permission: ekonomia.sk
    permission message: &fUnknown command, type /help for help.
    trigger:
        if arg 1 is "reset":
            if arg 2 is "all":
                loop all players:
                    set {stone::%loop-player%} to 0
            else:
                set {stone::%arg 2%} to 0

 

6 minut temu, hwdp789 napisał:

mysle ze to nie powinno zajac duzo czasu.

I masz rację, ale tym użytkowników do pomocy raczej nie zachęcisz :P

Edytowane przez Reedzev_
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/17817-resetowanie-zmiennej/#findComment-121795
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...