Witam mam pewien problem, a mianowicie nie moge zablokowac tworzenia checkpointa w powietrzu, wyglada to tak:
command /checkpoint [<text>]:
aliases: cp
trigger:
if {parkour::start::%player%} is true:
play raw sound "random.pop" at player with pitch 1 volume 5
set {checkpoint.%player%} to location of the player
send "{@tag} &aUstawiono punkt kontrolny!"
else:
if {parkour::start::%player%} is false:
send "{@tag} &cMusisz najpierw rozpoczac arene!"
if player is walking on air:
send "{@tag} &cNie mozesz ustawic checkpointa w powietrzu!"
" if player is walking on air" nie ma w ogole w dokumentacji, tak tylko dalem dla przykladu, jak cos to tez tak testowalem, ale bez zmian. Wywala błąd. I pytanie brzmi, czy można zrobić to jakoś inaczej?
Pytanie
Milorys 1
Witam mam pewien problem, a mianowicie nie moge zablokowac tworzenia checkpointa w powietrzu, wyglada to tak:
command /checkpoint [<text>]:
aliases: cp
trigger:
if {parkour::start::%player%} is true:
play raw sound "random.pop" at player with pitch 1 volume 5
set {checkpoint.%player%} to location of the player
send "{@tag} &aUstawiono punkt kontrolny!"
else:
if {parkour::start::%player%} is false:
send "{@tag} &cMusisz najpierw rozpoczac arene!"
if player is walking on air:
send "{@tag} &cNie mozesz ustawic checkpointa w powietrzu!"
" if player is walking on air" nie ma w ogole w dokumentacji, tak tylko dalem dla przykladu, jak cos to tez tak testowalem, ale bez zmian. Wywala błąd. I pytanie brzmi, czy można zrobić to jakoś inaczej?
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/17758-blokowanie-chodzenia-w-powietrzu-konstrukcja-warunkowa-if/Udostępnij na innych stronach
3 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi