Chciałbym dowiedzieć się jak zapisywać zmienne HashMap.
Tworzyć i edytować je umiem, lecz gorzej jest z ich zapisem i odczytem. Zrobiłem sobie pluginik na bezużytecznego clickera i chciałbym zapisać kliknięcia danego gracza do hashmapy a później przy ponownym odtworzeniem gui - je odczytać z niej (to już będę umiał)
Tutaj jest plugin:
Download
Skan:
Click Me
Klasa Main:
Spoiler
Klasa Listanery:
Spoiler
I nic nie wnosząca klasa CommandGui:
Spoiler
Oraz potrzebny plugin.yml:
Spoiler
@TheMolkaPL podobno ty jesteś szpecem od tego, proszę bardzo o pomoc
Pytanie
knugi 794
Witajcie
Chciałbym dowiedzieć się jak zapisywać zmienne HashMap.
Tworzyć i edytować je umiem, lecz gorzej jest z ich zapisem i odczytem. Zrobiłem sobie pluginik na bezużytecznego clickera i chciałbym zapisać kliknięcia danego gracza do hashmapy a później przy ponownym odtworzeniem gui - je odczytać z niej (to już będę umiał)
Tutaj jest plugin:
DownloadSkan:
Click MeKlasa Main:
Klasa Listanery:
I nic nie wnosząca klasa CommandGui:
Oraz potrzebny plugin.yml:
@TheMolkaPL podobno ty jesteś szpecem od tego, proszę bardzo o pomoc
Edytowane przez knugiOdnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/17194-pomoc-w-zapisywaniu-hashmap/Udostępnij na innych stronach
9 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi