Bawełniaty 30 Opublikowano 14 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 14 czerwca 2014 Witam! Potrzebuje kodu, który po kliknięciu na patyk, odrzucza przeciwnika ( Knockback II ), słyszałem ze można zrobić to za pomocą "push". Drugi natomiast kod, potrzebuję na stawianie pochodni, natomiast jak trafi na przeciwnika, podpali go! Prosze o szybką odpowiedź! Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/1011-r%C3%B3%C5%BCdzka-odrzucaj%C4%85ca-i-tworz%C4%85ca-pochodnie/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 theneuetimes 522 Opublikowano 14 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 14 czerwca 2014 1 (nie lepiej dodać enchant knockback 2?) on damage of player: name of attacker's tool is "&eBadyl": push the victim backward at speed 22 on rightclick with stick: name of player's tool is "&ePochodnia": set the block at location of player to torch set {rzn.torch.%location of player%} to trueon break of torch: {rzn.torch.%location of event-block%} is true: clear {rzn.torch.%location of event-block%}on walking on torch: {rzn.torch.%location of event-block%} is true: ignite player Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/1011-r%C3%B3%C5%BCdzka-odrzucaj%C4%85ca-i-tworz%C4%85ca-pochodnie/#findComment-7579 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Bawełniaty 30 Opublikowano 14 czerwca 2014 Autor Udostępnij Opublikowano 14 czerwca 2014 on rightclick with stick: name of player's tool is "&ePochodnia": set the block at location of player to torch set {rzn.torch.%location of player%} to trueon break of torch: {rzn.torch.%location of event-block%} is true: clear {rzn.torch.%location of event-block%} on walking on torch: {rzn.torch.%location of event-block%} is true: ignite player Nie o to mi chodzi. Pochodnia ma być postawiona tam, gdzie trafi np. strzała z patyka ;-; Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/1011-r%C3%B3%C5%BCdzka-odrzucaj%C4%85ca-i-tworz%C4%85ca-pochodnie/#findComment-7584 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 herhor67 916 Opublikowano 14 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 14 czerwca 2014 on projectile hit: projectile is arrow: block above projectile is air: set block above projectile to torchmoże zadziała ;) Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/1011-r%C3%B3%C5%BCdzka-odrzucaj%C4%85ca-i-tworz%C4%85ca-pochodnie/#findComment-7588 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Bawełniaty 30 Opublikowano 14 czerwca 2014 Autor Udostępnij Opublikowano 14 czerwca 2014 @UP Skript nie pokazał Errorów ...Tylko jak zrobić by to było wywołane przez ... patyk? :) Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/1011-r%C3%B3%C5%BCdzka-odrzucaj%C4%85ca-i-tworz%C4%85ca-pochodnie/#findComment-7592 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 #Aperture 278 Opublikowano 14 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 14 czerwca 2014 (edytowane) on rightclick with holding stick:if name of player tool is "&1swieca":shot arrow named "swieca" from player targeton damage of any block:if attacker is arrow named "swieca":set torch at the location of victimprawie na pewno jest tam blad. Edytowane 14 czerwca 2014 przez kryxkan Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/1011-r%C3%B3%C5%BCdzka-odrzucaj%C4%85ca-i-tworz%C4%85ca-pochodnie/#findComment-7594 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
Bawełniaty 30
Witam!
Potrzebuje kodu, który po kliknięciu na patyk, odrzucza przeciwnika ( Knockback II ), słyszałem ze można zrobić to za pomocą "push". Drugi natomiast kod, potrzebuję na stawianie pochodni, natomiast jak trafi na przeciwnika, podpali go!
Prosze o szybką odpowiedź!
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/1011-r%C3%B3%C5%BCdzka-odrzucaj%C4%85ca-i-tworz%C4%85ca-pochodnie/Udostępnij na innych stronach
5 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi