@melon_PL
Tak, o ile plugin, z którego pochodzi klucz, posiada API pozwalające na pobranie przedmiotu klucza, co można by wykorzystać za pomocą dodatku skript-reflect. Alternatywnie, można zapisać ten przedmiot w zmiennej globalnej jak się trzyma go przykładowo w dłoni. Przykład poniżej.
command /savecommonkey [<text>]:
executable by: players
trigger:
set {commonChestKey} to player's tool
send "Zapisano zwykły klucz!" to player
Pozdrawiam.