Proszę bardzo. Skrypt nie był testowany. Gdyby skrypt nie działał jak należy, proszę zamienić 'type of victim' na 'victim'.
Dodam od siebie, że możliwe jest wykorzystanie API pluginu Lib's Disguises, co pozwoli na uniknięcie wykonywania komendy przez gracza.
on damage:
attacker is a player
victim is a living entity
victim is not a player
make attacker execute command "dis %type of victim%"
Pozdrawiam.