on portal enter:
event-world is "world_end"
if player has permission "end.enter":
send "&eWszedłeś do endu!"
stop
else:
teleport player to location(100,70,100)
send "&cNie możesz tu wejść"
Wpisz swoje kordy w miejsce gdzie ma tepać gracza, na np spawn
np location(100,70,100) podmien na location(500,76,200)
variables:
{help.czas.%player%} = 0
command /helpop [<text>]:
trigger:
if arg 1 is set:
if {help.czas.%player%} is smaller than 1:
loop all players:
if loop-player has permission "core.cmd.helpop":
send "&8{&f*&8}&8&m--------&r &6HELPOP &8&m--------&8{&f*&8}" to loop-player
send "" to loop-player
send " &8» &7Od: &e%player%" to loop-player
send " &8» &7Wiadomosc: &f%arg 1%" to loop-player
send " &8» &7Obczaj o co mu biega ;)" to loop-player
send "" to loop-player
send "&8{&f*&8}&8&m--------&r &6HELPOP &8&m--------&8{&f*&8}" to loop-player
send "&8{&f*&8}&8&m--------&r &6HELPOP &8&m--------&8{&f*&8}" to player
send "" to player
send " &8» &7Wiadomosc zostala &ewyslana &7o &cadministracji&7!" to player
send "" to player
send " &8» &7Prosimy o &ecierpliwosc &7na serwerze!" to player
send " &8» &4&lPamietaj&7, administracja to tez ludzie!" to player
send "" to player
send "&8{&f*&8}&8&m--------&r &6HELPOP &8&m--------&8{&f*&8}" to player
set {help.czas.%player%} to 60
else:
send " &8» &7Na &c/helpop &7mozesz pisac co: &c60 &7sekund"
else:
send "&8» &7Poprawne uzycie &e/helpop (wiadomosc)"
every 1 second:
loop all players:
if {help.czas.%loop-player%} is bigger than 0:
remove 1 from {help.czas.%loop-player%}
Hej hej chce do kodu dodac gracza który pisze /helpop
Lepsze są nieodkryte błędy o których istnieniu nikt nie wie i które po odkryciu zostaną szybko naprawione niż takie, które są publicznie znane przez tysiące osób i aktywnie wykorzystywane. Aż tak często nie trzeba, najlepiej aktualizować go co tydzień i/lub obserwować changelogi.
Nowy silnik można załadować podczas automatycznego restartu, a w przypadku używania serwera proxy nie trzeba w ogóle wyrzucać graczy z serwera podczas takiego restartu.
Wtedy jest to najnowszy build silnika dla wersji 1.16.5. "Najnowszy silnik" uwzględnia także najnowszą wersję samej gry.