command /panel [<offlineplayer>]:
permission: panel.gracz
trigger:
if player has permission "panel.gracz":
po co dwa razy sprawdzasz permisje?
set {panel::%player%} to "%arg%"
zbędne zapisywanie tego do plików gry, dlaczego nie wyczytasz nazwy gracza z tego gui?
execute command
te wszystkie executy maja swoje normalne składnie skryptowe
on right click on player:
to gui mozna juz zapisać w funkcji
I używaj płaskich warunków w przypadku gdy nie używasz else
Tu trochę poprawiłem jak chcesz