Skrypt podany przez @MonsterSwep wygląda na wygenerowany przez mierne AI nie do skryptów np. ChatGPT poprawiony kod lecz nie testowany potrzba SkQuery!:
on script load:
add stick to {_itemepic::stick}
add stone to {_itemepic::stone}
add dirt to {_itemepic::dirt}
add wheat to {_itemrare::wheat}
add stone to {_itemrare::stone}
add dirt to {_itemrare::dirt}
command /losowanie:
permission: losowanie.use
trigger:
set {_gui} to chest with 1 rows named "&cWYLOSOWANE"
set slot 4 of {_gui} to lime stained glass pane named "&aTwoja Nagroda -->"
set slot 6 of {_gui} to lime stained glass pane named "&a<-- Twoja Nagroda"
set slot 5 of {_gui} to air
set {_item} to {_empty}
set {_item_epic} to {_empty}
set {_item_rare} to {_empty}
set {_liczba} to random number between 1 and 2
{_liczba} = 1:
set {_item} to random element out of {_itemepic::*}
set slot 5 of {_gui} to {_item}
{_liczba} = 2:
set {_item} to random element out of {_itemrare::*}
set slot 5 of {_gui} to {_item}
on inventory click:
if name of event-inventory is "&cWYLOSOWANE":
event-inventory is not player's inventory
cancel event
if clicked slot is 5:
stop
Witam, dziękuję za opinie ale nasza lista w żadnym stopniu nie była robiona nawet na podstawie twojej listy, jest to zwykły i dość powszechny styl kafelkowy.
Pozdrawiam serdecznie