Witam!
W tym wątku publikuję skrypt o nazwie [Tereny].
Jest to skrypt na bloki zabezpieczające chunki, czyli teren 16x16.
Do terenów można dodawać graczy którzy będą mogli na nich budować
Skrypt był inspirowany (oraz tworzony na podobiznę) skryptu na tereny autorstwa MorkaZoida, stworzonego na potrzebę jego serwera GC2.
Skrypt robiłem kilka godzin (na przestrzeni dwóch dni)
Teren kładzie się stawiając na ziemii blok terenu - chunk na którym go postawiłeś zostanie wtedy zabezpieczony.
By zdjąć zabezpieczenia z terenu, kucając musisz kliknąć prawym przyciskiem myszki na postawiony blok terenu (bedrock).
Do terenu teleportować możesz się za pomocą komendy /teren tp (nazwa) lub za pomocą menu pod komendą /teren list [numer strony].
UWAGA: Osoby z permisją 'tereny.admin' mogą omijać zabezpieczenia terenów!
Komendy gracza:
/teren tp (nazwa) - Teleportuje do twojego wybranego terenu
/teren list [numer strony] - Otwiera menu z listą twoich terenów
/teren nazwa (nazwa) - Zmienia nazwę terenu na którym stoisz
/teren dodaj (nazwa gracza) [*] - Dodaje gracza do terenu na którym stoisz (lub do wszystkich, gdy dodasz '*')
/teren usuń (nazwa gracza) [*] - Usuwa gracza z terenu na którym stoisz (lub z wszystkich, gdy dodasz '*')
/teren info - Podaje informacje na temat chunka na którym stoisz
/teren flow - Ustawia status rozlewania wody i lawy na terenie
Komendy administracyjne (defaultowa permisja: tereny.admin):
/terenadm delete - Usuwa teren na którym stoisz
/terenadm deleteall (gracz) - Usuwa wszystkie tereny danego gracza
/terenadm list (gracz) - Otwiera menu z listą terenów danego gracza
/terenadm nazwa (nazwa) - Zmienia nazwę terenu na którym stoisz
/terenadm dodaj (nazwa gracza) - Dodaje gracza do terenu na którym stoisz
/terenadm usuń (nazwa gracza) - Usuwa gracza z terenu na którym stoisz
/terenadm info - Podaje informacje na temat chunka na którym stoisz
/terenadm get [ilość] - Daje Tobie daną ilość bloków terenu
/terenadm flow - Ustawia status rozlewania wody i lawy na terenie
Funkcje:
getBlokTerenu() - Zwraca przedmiot bloku terenu (Przykładowe zastosowanie: give 1 of getBlokTerenu() to player)
teleportToTeren(gracz który ma zostać przeteleportowany, gracz do którego teren należy, nazwa terenu) - Teleportuje danego gracza do danego terenu (Przykładowe zastosowanie: teleportToTeren(player, teren-1, player))
Opcje (Można je zmienić w pliku, w sekcji "options:"):
prefix: &7[&6Tereny&7] - Prefix pojawiający się na początku wiadomości z skryptu itp.
primarycolor: &6 - Główny kolor wiadomości z skryptu, np. nick gracza, nazwa terenu itp.
secondarycolor: &e - Drugi kolor wiadomości z skryptu, głównie przekazywanie informacji, przerywany przez primarycolor określający informacje
backgroundcolor: &7 - Kolor "w tle", dotyczy on myślników, opisu bloku terenu i innych pomniejszych rzeczy
forbiddencolor: &c - Kolor błędu, zakazu
perm: tereny.admin - Permisja administracyjna, czyli dla komendy /terenadm oraz omijania zabezpieczeń
blok: diamond ore - Item jakim ma być blok terenu
Zdjęcia prezentujące skrypt:
Wymagane pluginy:
Skript (Testowane na wersji 2.6 oraz 2.6.1)
Skellett (Testowane na wersji 2.0.2)
skript-reflect (Testowane na wersji 2.2.3)
NBT-API (Testowane na wersji 2.8.0)
HolographicDisplays (Testowane na wersji 2.4.9 - Wymagane od wersji skryptu v1.1)
HolographicDisplaysAddon (Testowane na wersji 1.0.0b - Wymagane od wersji skryptu v1.1)
Pluginy były testowane na silniku PaperSpigot 1.17.1 (git-Paper-402)
Download:
Wersja v1.0
Wersja v1.1
Wersja v1.2
Changelog wersji v1.1:
Zabezpieczono przesuwanie bloków tłokami, detektor światła i obrażenia od mikstur; Dodano hologramowe powiadomienia (w przypadku gdy powiadomienia nie można wysłać do gracza - w wyniku tego wymagany jest plugin HolographicDisplays oraz HolographicDisplaysAddon)
Changelog wersji v1.2:
Zabezpieczono rozlewanie wody i lawy, dodano komendę /teren flow, zabezpieczono sadzenie sadzonek na obcych terenach, zabezpieczono teleportowanie perłami i refrenusami
Jeżeli znajdziecie jakieś błędy lub skrypt nie będzie wam działał podeślijcie:
- Błędy przy ładowaniu skryptu (o ile takie się pojawiają)
- Błędy w konsoli (o ile takie się pojawiają)
- Opis tego co konkretnie nie działa
- Wersję serwera oraz wymaganych pluginów
- Jeżeli skrypt koliduje w działaniu z innym skryptem, to treść waszego skryptu