Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 05/06/22 w Odpowiedzi

  1. ivall

    VIshop.pl - darmowy itemshop Minecraft

    VIshop to darmowy itemshop Minecraft. Komunikacja itemshopu z serwerem odbywa się poprzez plugin. Sklep aktualnie obsługuje 2 motywy - jasny i ciemny. Ten darmowy itemshop Minecraft posiada spore możliwości pod względem personalizacji. W itemshopie istnieje możliwość wgrania własnego arkusza styli za darmo. Użytkownicy itemshopu mogą również wybrać własny kolor, który będzie kolorem głównym sklepu. Dodatkowym atutem itemshopu jest integracja z VIthemes - czyli darmowym rynkiem motywów VIshop. Ponadto itemshop posiada funkcje takie jak system szablonów, widżety (status serwera, 5 ostatnich zakupów, top wydający, widżet miesiąca), możliwość ustawienia własnego domeny, system adminów sklepu, promocje, kody rabatowe i wiele, wiele więcej. Link do VIshop: https://vishop.pl Link do VIthemes: https://themes.vishop.pl Link do serwera Discord: https://discord.gg/McGwsEsjBU Link do pluginu: https://github.com/ivall/VIshop-plugin
    1 punkt
  2. Witam! W tym wątku publikuję skrypt o nazwie [Tereny]. Jest to skrypt na bloki zabezpieczające chunki, czyli teren 16x16. Do terenów można dodawać graczy którzy będą mogli na nich budować Skrypt był inspirowany (oraz tworzony na podobiznę) skryptu na tereny autorstwa MorkaZoida, stworzonego na potrzebę jego serwera GC2. Skrypt robiłem kilka godzin (na przestrzeni dwóch dni) Teren kładzie się stawiając na ziemii blok terenu - chunk na którym go postawiłeś zostanie wtedy zabezpieczony. By zdjąć zabezpieczenia z terenu, kucając musisz kliknąć prawym przyciskiem myszki na postawiony blok terenu (bedrock). Do terenu teleportować możesz się za pomocą komendy /teren tp (nazwa) lub za pomocą menu pod komendą /teren list [numer strony]. UWAGA: Osoby z permisją 'tereny.admin' mogą omijać zabezpieczenia terenów! Komendy gracza: /teren tp (nazwa) - Teleportuje do twojego wybranego terenu /teren list [numer strony] - Otwiera menu z listą twoich terenów /teren nazwa (nazwa) - Zmienia nazwę terenu na którym stoisz /teren dodaj (nazwa gracza) [*] - Dodaje gracza do terenu na którym stoisz (lub do wszystkich, gdy dodasz '*') /teren usuń (nazwa gracza) [*] - Usuwa gracza z terenu na którym stoisz (lub z wszystkich, gdy dodasz '*') /teren info - Podaje informacje na temat chunka na którym stoisz /teren flow - Ustawia status rozlewania wody i lawy na terenie Komendy administracyjne (defaultowa permisja: tereny.admin): /terenadm delete - Usuwa teren na którym stoisz /terenadm deleteall (gracz) - Usuwa wszystkie tereny danego gracza /terenadm list (gracz) - Otwiera menu z listą terenów danego gracza /terenadm nazwa (nazwa) - Zmienia nazwę terenu na którym stoisz /terenadm dodaj (nazwa gracza) - Dodaje gracza do terenu na którym stoisz /terenadm usuń (nazwa gracza) - Usuwa gracza z terenu na którym stoisz /terenadm info - Podaje informacje na temat chunka na którym stoisz /terenadm get [ilość] - Daje Tobie daną ilość bloków terenu /terenadm flow - Ustawia status rozlewania wody i lawy na terenie Funkcje: getBlokTerenu() - Zwraca przedmiot bloku terenu (Przykładowe zastosowanie: give 1 of getBlokTerenu() to player) teleportToTeren(gracz który ma zostać przeteleportowany, gracz do którego teren należy, nazwa terenu) - Teleportuje danego gracza do danego terenu (Przykładowe zastosowanie: teleportToTeren(player, teren-1, player)) Opcje (Można je zmienić w pliku, w sekcji "options:"): prefix: &7[&6Tereny&7] - Prefix pojawiający się na początku wiadomości z skryptu itp. primarycolor: &6 - Główny kolor wiadomości z skryptu, np. nick gracza, nazwa terenu itp. secondarycolor: &e - Drugi kolor wiadomości z skryptu, głównie przekazywanie informacji, przerywany przez primarycolor określający informacje backgroundcolor: &7 - Kolor "w tle", dotyczy on myślników, opisu bloku terenu i innych pomniejszych rzeczy forbiddencolor: &c - Kolor błędu, zakazu perm: tereny.admin - Permisja administracyjna, czyli dla komendy /terenadm oraz omijania zabezpieczeń blok: diamond ore - Item jakim ma być blok terenu Zdjęcia prezentujące skrypt: Wymagane pluginy: Skript (Testowane na wersji 2.6 oraz 2.6.1) Skellett (Testowane na wersji 2.0.2) skript-reflect (Testowane na wersji 2.2.3) NBT-API (Testowane na wersji 2.8.0) HolographicDisplays (Testowane na wersji 2.4.9 - Wymagane od wersji skryptu v1.1) HolographicDisplaysAddon (Testowane na wersji 1.0.0b - Wymagane od wersji skryptu v1.1) Pluginy były testowane na silniku PaperSpigot 1.17.1 (git-Paper-402) Download: Wersja v1.0 Wersja v1.1 Wersja v1.2 Changelog wersji v1.1: Zabezpieczono przesuwanie bloków tłokami, detektor światła i obrażenia od mikstur; Dodano hologramowe powiadomienia (w przypadku gdy powiadomienia nie można wysłać do gracza - w wyniku tego wymagany jest plugin HolographicDisplays oraz HolographicDisplaysAddon) Changelog wersji v1.2: Zabezpieczono rozlewanie wody i lawy, dodano komendę /teren flow, zabezpieczono sadzenie sadzonek na obcych terenach, zabezpieczono teleportowanie perłami i refrenusami Jeżeli znajdziecie jakieś błędy lub skrypt nie będzie wam działał podeślijcie: - Błędy przy ładowaniu skryptu (o ile takie się pojawiają) - Błędy w konsoli (o ile takie się pojawiają) - Opis tego co konkretnie nie działa - Wersję serwera oraz wymaganych pluginów - Jeżeli skrypt koliduje w działaniu z innym skryptem, to treść waszego skryptu
    1 punkt
  3. TremeQ

    [GUI] Pomoc

    Na pierwszy rzut oka skrypt wykonany fajnie.
    1 punkt
  4. Anvik

    Przerobienie skryptu

    Jesli chcesz abym zrobil aby wyplacalo to napisz no chyba ze sam chcesz poniewaz nie wspomniales o tym w teamacie
    1 punkt
  5. CoFFeIN04

    Skrypt na podgląd wiadomości

    on chat: set {_p::*} to player if {glos::%player%} is "szept": set {_p::*} to players in radius 5 around player else if {glos::%player%} is "zwykly": set {_p::*} to players in radius 30 around player else if {glos::%player%} is "krzyk": set {_p::*} to players in radius 60 around player set recipients to {_p::*} set {_r::*} to all players where [input has permission "chat.admin"] add {_r::*} to recipients send "%location of player%" to {_r::*} if size of {_p::*} is 1: wait 1 second send "&7&o*Nikt cię nie usłyszał*" to player Spróbuj tak
    1 punkt
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
  • Najwięcej postów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    6 postów
    Nicku
    Nicku
    1 post
    mervi_X
    mervi_X
    1 post
    Fendi
    Fendi
    1 post
    kinimod5021
    kinimod5021
    1 post
    bug128
    bug128
    1 post
  • Najwięcej tematów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    1 temat
    mervi_X
    mervi_X
    1 temat
    bug128
    bug128
    1 temat
  • Aktywni użytkownicy

    Nikt jeszcze nie otrzymał reputacji w tym tygodniu.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...