Skocz do zawartości

TremeQ

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    113
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez TremeQ

  1. Czyli nie ma sposobu abym nad głowna - ustaloną przeze mnie nazwą moba dodał inna linijke?
  2. Próbowałem wielu rozwiązań ale dalej nie rozgryzłem jak to zrobić.
  3. Nie wiem co źle zrobiłem, pomocy. Błędy z konsoli [16:31:54 INFO]: [Skript] Reloading upadek.sk... [16:31:54 INFO]: Line 15: (upadek.sk) [16:31:54 INFO]: Can't understand this condition/effect: load schematic "spawn_reset" from "plugins/FastAsyncWorldEdit/schematics" [16:31:54 INFO]: Line: load schematic "spawn_reset" from "plugins/FastAsyncWorldEdit/schematics" [16:31:54 INFO]: [16:31:54 INFO]: Line 16: (upadek.sk) [16:31:54 INFO]: Can't understand this condition/effect: paste schematic at location(-50, 70, -50) ignoring air [16:31:54 INFO]: Line: paste schematic at location(-50, 70, -50) ignoring air [16:31:54 INFO]: [16:31:54 INFO]: [Skript] Encountered 2 errors while reloading upadek.sk! (17ms) >
  4. TremeQ

    Skrypt na topke w GUI

    Chciałbym zrobić z tego topke pod gui
  5. TremeQ

    Fontanna - Skrypt

    Dzieki, problem rozwiązany. Wszytsko działa!
  6. TremeQ

    Fontanna - Skrypt

    > sk reload fontanna.sk [15:09:01 INFO]: [Skript] Reloading Fontanna.sk... [15:09:01 INFO]: [Skript] Successfully reloaded Fontanna.sk. (7ms) EDIT: Fontanna działa, ALE tylko gdy jestem w tym regionie i jestem W WODZIE, a powinno działać tak gdy rzucę kwiatka z progu fontanny do wody nie stojąc w niej, i nie stojąć w tym regionie, chciałbym aby łapało region kwiatka i to ze dotknie wody Proszę o pomoc. Nie wiem jak to zainicjować
  7. TremeQ

    Fontanna - Skrypt

    Zmieniłem Skrypt nie ma błędów, ale nic sie nie dzieje
  8. Witam, Chciałbym aby gracz wrzucający kwiatek do wody, gdzie region to fontanna dostawał diament. Gracz nie stoi w regionie fontanny. Błędów nie ma, jednak nie działa. A moim zielonym okiem nie widze błędu.
  9. Dziekuję, działa wszytsko tak jak chciałem, rozumiałem o co w tym chodzi.
  10. Niestety jestem mega zielony jesli chodzi o wykorzystanie składni i jej zrozumienie. Nie wiem totalnie co mam zrobić, można jakis przykład? Albo co mam zrobic krok po kroku, bardzo bym chciał sie tego nauczyc na przyszłośc, ale na ten moment nie wiem za co sie zabrać. Pozdrawiam.
  11. Zdjęcie pluginów: https://imgur.com/a/KqCfQCZ Co musze zrobic aby otrzymać zmienną, która moge dodac do pluginu jakiegoś. Jeśli chodzi o expansion czy rozszerzenie do skript to mam. - https://imgur.com/a/u2Am8Bl Oto błędy z mc- https://imgur.com/a/u7bipD2
  12. TremeQ

    Zwoje

    Sprawdz
  13. TremeQ

    Zwoje

    Podaj mi skrypt którego użyłeś oraz komendy do moba z tego pluginu ( Czyli komende na przywolanie twojego moba).
  14. TremeQ

    Zwoje

    Wystarczy na mythic mobs stworzyc bosa i dodac wykonywanie komendy ( do tego skryptu) spawnujace własnie tego moba na danych kordach
  15. TremeQ

    Zwoje

    Chyba o takie cos ci chodziło
  16. TremeQ

    Skrypt na glowke

    Totalnie nie rozumiem na jakiej zasadzie to ma działac, jesli uzyjesz /glowa dostajesz glowe z twoim nickiem i prefixem?
  17. TremeQ

    Zwoje

    Jak chcesz ustalac na jakie kordy cie telepoortuje, czy maja onee byc randomowe?
  18. Ktoś ogrania w jaki sposob napisac taki skrypt?
  19. Dziekuje, działa bez zarzutów, w razie pytan odezwę się. Temat do zamknięcia.
  20. Proszę @Intxo
  21. Nadawanie i usuwanie efektu działa. Jednak nie da sie nadac kilku efektów. Czyli buty mają dawać efekt Speed 2 spodnie fire resistance klata odpornosc 2 hełm regeneracje 2 Przy załozeniu jednej czesci efekt działa, przy zalozeniu kolejnej czesci. Czyli mamy buty i spodnie, efekt fire resistenace nie jest dodawny do instniejaceg efektu speeda, tylko ZAMIENIANY, zalezy co załozymy na siebie ostanie. Efekt zamiast działac powiedzmy obok siebie, zamieja sie miejscem usuwajac siebie.
  22. TremeQ

    Skrypt na rangi w gui

    Da sie podpiąc to pod walute serwerowa, ale ciezko ogarnac coss innego niz saldo od vaulta w skripcie, mozesz pobawic sie w "execute console command" czyli jakis plugin z balansem czy czyms, na stroniee kupujesz takowa walute, ona jest dodawana do tego balansu danego gracza. Pozniej gdy gracz kliknie w rzekome gui powinno zabrac mu z tego salda, ale nie ogarniam składni co gdy gracz nie bedzie miał wystaczającej sumy w balansie
  23. chciałbym aby efekt był przyznawany na zawsze aby nie było z nim problemow. Czy jest cos takiego jak "if chestplate of loop-player is NOT leather chestplate with lore "&aJumpboost":" Chodzi mi o zaprzeczenie, wtedy efekt zostałby usuwany
  24. Efekt na zbroi nie działa tak jak powinien, czyli jak zaloze w jakikolwiek sposob zbroje nie nadaje efektów. Klikam z prawym, lewym i nie nadaje efektu. Jak mam to naprawic. Aby przy kazdym zdjęciu lub załozeniu w kazdy sposboob zabierało lub nadawało efekt. Daje naj
  25. dobra teraz rozumiem, dziekuje. Wszystko działa
×
×
  • Dodaj nową pozycję...