Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 06/09/19 uwzględniając wszystkie działy

  1. VIPEQ

    Skrypt na fly

    variables: {fly.czas::%player%} = 0 command /kupfly [<text>]: trigger: if {fly.czas::%player%} = 0: if player has 128 emerald block: set {fly.czas::%player%} to 300 send "&aZakupiles mozliwosc latania na 5 minut!" stop else: send "&cAby zakupic latanie na 5 minut musisz miec &2EMERALD_BLOCK x128" stop if {fly.czas::%player%} > 0: send "&cMasz juz zakupione latanie na 5 minut!" send "&cPozostaly czas: %{fly.czas::%player%}% sek." stop command /fly [<text>]: trigger: if player has permissions "x.fly": if player's fly mode is false: set player's fly mode to true send "&aLatanie zostalo wlaczone!" stop if player's fly mode is true: set player's fly mode to false send "&cLatanie zostalo wylaczone!" stop if player doesn't have permissions "x.fly": if player's fly mode is false: if {fly.czas::%player%} > 0: set player's fly mode to true send "&aLatanie zostalo wlaczone!" stop if {fly.czas::%player%} = 0: send "&cMusisz zakupic latanie &8(&c/kupfly&8) &czeby moc latac przez 5 minut!" stop if player's fly mode is true: set player's fly mode to false send "&cLatanie zostalo wylaczone!" stop on join: set player's fly mode to false if {fly.czas::%player%} > 0: set player's fly mode to true on quit: set player's fly mode to false every 1 second: loop all players: if {fly.czas::%loop-player%} > 0: remove 1 from {fly.czas::%loop-player%} if {fly.czas::%loop-player%} = 0: set loop-player's fly mode to false send "&cEfekt latania sie skonczyl!" to loop-player nwm czy działa
    1 punkt
  2. Szifter

    Serwer dla wszystkich!

    Nie dało się więcej emotek? Tego nie da się czytać
    1 punkt
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
×
×
  • Dodaj nową pozycję...