MegaLegoTom
-
Ilość zawartości
97 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi społeczności
-
MegaLegoTom odpowiedź w Zła nazwa pliku przy zapisie został oznaczony jako odpowiedź
zamień na
set {_link} to single value "dn_link_id" get of "plugins\HouseCreator\Res\%{_cring.house}%.txt"
-
MegaLegoTom odpowiedź w automatyczna farma został oznaczony jako odpowiedź
Uzyj id 59 lub aliasu "crops" zamiast wheat
W aliasach masz jeszcze to:
# -- crops / wheat -- crops = 59 wheat block¦s = 59 wheat item¦s = 296 wheat = 59, 296 [wheat] seeds = 295 freshly planted (crops|wheat) = 59:0 ripe (crops|wheat) = 59:7 -
MegaLegoTom odpowiedź w Wymuszenie skoku został oznaczony jako odpowiedź
Skoku nie wymusisz, za to możesz "popchnąć" gracza w górę z odpowiednią siłą i będzie to podobnie wyglądać
http://njol.ch/projects/skript/doc/effects/#EffPush
-
MegaLegoTom odpowiedź w Blokowanie wiadomości która ma inną treść został oznaczony jako odpowiedź
Daj ten "send..." przed "loop all players" i "loop-player has permission "admin.yt":".
Kod powinien wyglądać mniej więcej tak:
command /reklamayt [<text>]: trigger: set {_t} to text-arg {_t} doesn't contain "https://youtube.com/" or "https://www.youtube.com/" or "http://www.youtube.com/" or "http://youtube.com/" or "http://youtu.be/" or "https://youtu.be" or "https://youtube.com/" or "https://youtube.com" or "http://youtube.com" or "https://www.youtube.com" or "http:www.//youtube.com": send "&3[&e&lREKLAMA&f&lY&4&lT&3] &c&lNie Prawidlowy format!" to player stop send "&3[&e&lREKLAMA&f&lY&4&lT&3] &eWyslales wiadomosc z linkiem do reklamy naszego serwera na &f&lYou&4&lTube &e poczekaj chwile aż ktos z administracji sprawdzi twoją reklame" to player loop all players: loop-player has permission "admin.yt": send "&3[&e&lREKLAMA&f&lY&4&lT&3] &b&l%player% &4> &e%text-arg%" to loop-player
-
MegaLegoTom odpowiedź w Sprawdzanie dystansu został oznaczony jako odpowiedź
http://njol.ch/projects/skript/doc/expressions/#ExprDistance
-
MegaLegoTom odpowiedź w Niewidze particlesów został oznaczony jako odpowiedź
Nie da się spawnować particlesów na 1.8 za pomocą zwykłego skryptu. Ja rozwiązałem ten problem pobierając Umbaske i używając tego kodu:
spawn <ilość> of particle <typ>:<prędkość> offset by 0, 0, 0 at <lokacja> for <dla kogo> with data 0
przykład:
spawn 25 of particle flame:0 offset by 2, 2, 2 at player for player with data 0
-
MegaLegoTom odpowiedź w Unkown command... został oznaczony jako odpowiedź
Wejdz w pliki serwera i przeszukaj wszystkie pliki yml (nie jestem pewny czy sa to pliki yml) , np spigot.yml, bukkit.yml
-
MegaLegoTom odpowiedź w Przesuwanie lokalizacji w kierunku gracza został oznaczony jako odpowiedź
Do zamknięcia
Kod to
set {_loc} to the location 1 meter in front the player -
MegaLegoTom odpowiedź w Nagroda Z Reki został oznaczony jako odpowiedź
Zamien
give arg 1 {_x} Na
give {_x} to arg-1
