Skocz do zawartości

MegaLegoTom

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    97
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi społeczności

  1. MegaLegoTom odpowiedź w Zła nazwa pliku przy zapisie został oznaczony jako odpowiedź   
    zamień na
    set {_link} to single value "dn_link_id" get of "plugins\HouseCreator\Res\%{_cring.house}%.txt"  
  2. MegaLegoTom odpowiedź w automatyczna farma został oznaczony jako odpowiedź   
    Uzyj id 59 lub aliasu "crops" zamiast wheat
     
    W aliasach masz jeszcze to:
     
    # -- crops / wheat -- crops = 59 wheat block¦s = 59 wheat item¦s = 296 wheat = 59, 296 [wheat] seeds = 295 freshly planted (crops|wheat) = 59:0 ripe (crops|wheat) = 59:7  
  3. MegaLegoTom odpowiedź w Wymuszenie skoku został oznaczony jako odpowiedź   
    Skoku nie wymusisz, za to możesz "popchnąć" gracza w górę z odpowiednią siłą i będzie to podobnie wyglądać
    http://njol.ch/projects/skript/doc/effects/#EffPush
  4. MegaLegoTom odpowiedź w Efekt został oznaczony jako odpowiedź   
    Dokumentacja: http://njol.ch/projects/skript/doc/effects/#EffPotion
     
    Poradnik: 
     
  5. MegaLegoTom odpowiedź w Blokowanie wiadomości która ma inną treść został oznaczony jako odpowiedź   
    Daj ten "send..." przed "loop all players" i "loop-player has permission "admin.yt":".
    Kod powinien wyglądać mniej więcej tak:
     
    command /reklamayt [<text>]: trigger: set {_t} to text-arg {_t} doesn't contain "https://youtube.com/" or "https://www.youtube.com/" or "http://www.youtube.com/" or "http://youtube.com/" or "http://youtu.be/" or "https://youtu.be" or "https://youtube.com/" or "https://youtube.com" or "http://youtube.com" or "https://www.youtube.com" or "http:www.//youtube.com": send "&3[&e&lREKLAMA&f&lY&4&lT&3] &c&lNie Prawidlowy format!" to player stop send "&3[&e&lREKLAMA&f&lY&4&lT&3] &eWyslales wiadomosc z linkiem do reklamy naszego serwera na &f&lYou&4&lTube &e poczekaj chwile aż ktos z administracji sprawdzi twoją reklame" to player loop all players: loop-player has permission "admin.yt": send "&3[&e&lREKLAMA&f&lY&4&lT&3] &b&l%player% &4> &e%text-arg%" to loop-player  
  6. MegaLegoTom odpowiedź w Particles został oznaczony jako odpowiedź   
    Po nazwie particlesa masz :1, oznacza to że będą się rozlatywać z prędkością 1. Ustaw tam 0 i będą stać w miejscu.
  7. MegaLegoTom odpowiedź w Sprawdzanie dystansu został oznaczony jako odpowiedź   
    http://njol.ch/projects/skript/doc/expressions/#ExprDistance
  8. MegaLegoTom odpowiedź w respawn został oznaczony jako odpowiedź   
    on death of player:
        heal player
        wait 5 tick
        teleport player to {lokalizacja spawnu}
        
  9. MegaLegoTom odpowiedź w Niewidze particlesów został oznaczony jako odpowiedź   
    Nie da się spawnować particlesów na 1.8 za pomocą zwykłego skryptu. Ja rozwiązałem ten problem pobierając Umbaske i używając tego kodu:
    spawn <ilość> of particle <typ>:<prędkość> offset by 0, 0, 0 at <lokacja> for <dla kogo> with data 0
    przykład:
    spawn 25 of particle flame:0 offset by 2, 2, 2 at player for player with data 0
  10. MegaLegoTom odpowiedź w Kucanie został oznaczony jako odpowiedź   
    Możesz też dać
     
    on sneak toggle:
        If player is sneaking:
             Kod...
  11. MegaLegoTom odpowiedź w Unkown command... został oznaczony jako odpowiedź   
    Wejdz w pliki serwera i przeszukaj wszystkie pliki yml (nie jestem pewny czy sa to pliki yml) , np spigot.yml, bukkit.yml
  12. MegaLegoTom odpowiedź w Przesuwanie lokalizacji w kierunku gracza został oznaczony jako odpowiedź   
    Do zamknięcia
    Kod to
    set {_loc} to the location 1 meter in front the player
  13. MegaLegoTom odpowiedź w Nagroda Z Reki został oznaczony jako odpowiedź   
    Zamien 
    give arg 1 {_x} Na
    give {_x} to arg-1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...