-
Ilość zawartości
273 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Odpowiedzi społeczności
-
Skiuel odpowiedź w Skrypt na wykonywanie komendy po zabojstwie gracza został oznaczony jako odpowiedź
on death: if victim is a player: if attacker is a player: console command "bedwars level add %attacker% 19"
-
Skiuel odpowiedź w Potrzebuje by ktos mi dodal permisje do skryptu help został oznaczony jako odpowiedź
command /bc [<text>] [<text>]: permission: bc.admin permission message: &cBrak uprawnień trigger: set {_text} to arg 2 set {_text} to "&4Test" if arg 2 is not set if arg 1 is "actionbar": send action bar {_text} to all players stop if arg 1 is "title": send title "&8&l<&4&lUWAGA&8&l>" with subtitle {_text} to all players for 5 seconds stop if arg 1 is "chat": send "&6&l&m----------&f&6&l>" and {_text} and "&6&l&m----------&f&6&l>" to all players stop send "&6/bc &8<chat/actionbar/title>" Mógłbyś sprecyzować dokładnie co masz na myśli? Bo nie wiem czy dobrze zrozumiałem. Dodałem do tego kodu permisje bc.admin i wiadomość o braku permisji
-
Skiuel odpowiedź w push strzały aka shotgun został oznaczony jako odpowiedź
Wykminiłem coś takiego:
on rightclick: if player's tool is netherite shovel of infinity 10 named "&6&lShotgun": if {shoot::%event-player%} is not set: make the player shoot an arrow at velocity 10 set {_number} to random integer between 1 to 5 if {_number} is 1: push the last shot projectile upwards at speed 0.7 if {_number} is 2: push the last shot projectile downwards at speed 0.7 if {_number} is 3: push the last shot projectile right at speed 0.7 if {_number} is 4: push the last shot projectile left at speed 0.7 set {shoot::%event-player%} to true wait 1 second delete {shoot::%event-player%} command /shotgun: trigger: give player netherite shovel of infinity 10 named "&6&lShotgun"
-
Skiuel odpowiedź w Usuwanie ostatniej linijki lore został oznaczony jako odpowiedź
https://skript.pl/temat/44955-error/
-
Skiuel odpowiedź w Sprawdzanie czy gracz jest AFK został oznaczony jako odpowiedź
on any move: set {afk::%player%} to 0 every 1 second: loop all players: add 1 to {afk::%player%} if {afk::%player%} is 15: //co ma się stać jeżeli gracz jest
-
Skiuel odpowiedź w Anty reklama na msg został oznaczony jako odpowiedź
on command "msg" or "r": if full command contains ".pl" or ".com" or ".eu" or ".net" or ".csrv" or ".us" or ".ench" or ".de" or ".serv.nu" or ".topcraft" or ".hiplay" or "https://" or "http://": cancel event loop all players: if loop-player has permission "anty.reklama": send "" send "&8============================" to loop-player send "&7->&c&l Prawdopodobnie" to loop-player send "&7->&c&l Wykryto Reklame!" to loop-player send "&7->&c Gracz&4 %player%&c." to loop-player send "&7->&c Napisal:&4 %full command%&c." to loop-player send "&8============================" to loop-player send "" Nie zamieniłem message na full command
ten kod powinien już być git
-
Skiuel odpowiedź w Rozpoznawanie gracza został oznaczony jako odpowiedź
Nie do końca rozumiem co chcesz zrobić. Ale czy gracz ma dane uprawnienia sprawdzasz tak:
if player has permission "uprawnienie": //Co ma się wykonać jak ma uprawnienie Czyli jeżeli chcesz rozdzielić co ma się wydarzyć dla danej rangi możesz zrobić to w taki sposób:
if player has permission "admin.duty": //Co ma się wykonać dla admina else if player has permission "moderator.duty": //Co ma się wykonać dla moderatora else: //Co ma się wykonać jeżeli gracz nie posiada żadnych z tych permisji
-
Skiuel odpowiedź w komenda został oznaczony jako odpowiedź
Aby argument był opcjonalny musisz go dać w nawiasy kwadratowe czyli:
command /yt [<text>]: W przeciwnym razie skript nie przepuści dalej bo nie ma podanego wymaganego argumentu.
Wiadomość która się wtedy pojawi możesz edytować poprzez usage. np:
command /yt <text>: usage: Poprawne użycie: /yt nazwa Więc wystarczy że zamienisz <text> na [<text>] i będzie działać.
-
Skiuel odpowiedź w Czy da się jakoś pobrać z itemu durability do zmiennej ? został oznaczony jako odpowiedź
próbowałeś?
item's durability czyli np:
player's tool durability
-
Skiuel odpowiedź w ZNIKANIE BLOKU został oznaczony jako odpowiedź
on place: send "&cTen blok zostanie usunięty za 12 sekund!" wait 12 Second set event-block to air
-
Skiuel odpowiedź w skrypt na wpłacanie został oznaczony jako odpowiedź
Dodaj tam if player's Tool is emerald
-
Skiuel odpowiedź w Prywatny chat został oznaczony jako odpowiedź
command /radio [<text>]: permission: radio.radio permission message: &cBrak uprawnień! trigger: if arg-1 is not set: send "&4Nie podałeś treści wiadomości!" stop loop all players: if loop-player has the permission "radio.radio": send "&7%player%&7: &6%arg-1%" to loop-player
-
Skiuel odpowiedź w Odliczanie do nowej edycji został oznaczony jako odpowiedź
set {_hours} to now formatted as "HH" parsed as integer set {_days} to now formatted as "dd" parsed as integer set {_months} to now formatted as "MM" parsed as integer #=================\/=========tą liczbę ustaw na dzień kiedy jest nowa edycja set {_newDays} to 26 - {_days} set {_newHours} to 24 - {_hours} set {_newHours} to {_newHours} + ({_newDays} - 1) * 24 set {_newHours} to {_newHours} + 22 #tą (22) ustaw na godzinę o której jest edycja set {_newMonths} to 4 - {_months} #to (4) ustaw na miesiąc kiedy jest edycja send "Do nowej edycji zostało: %{_newMonths}%miesięcy %{_newDays}%dni %{_newHours}%godzin" Zrobiłem coś takiego. Może trochę namieszane ale działa
-
Skiuel odpowiedź w Generowanie losowej liczby i odliczanie na exp bar został oznaczony jako odpowiedź
No to było napisać, że chcesz aby się odliczało w dół XD
Pewnie że się da:
command /odliczanie: trigger: set {_ran} to random integer between 1 and 100 set {_numerIteracji} to {_ran} loop {_ran} times: set player's level to {_numerIteracji} subtract 1 from {_numerIteracji} wait 1 second send "koniec"
-
Skiuel odpowiedź w [szukam] Skrytp na /yt został oznaczony jako odpowiedź
variables: {ytlink::%player%} = false on script load: load yaml "plugins/youtube/YT-check.yml" as "yt" command /yt <string>: permission: yt.link permission message: &cBrak uprawnień! trigger: if {ytlink::%player%} is not true: set skript-yaml value "%name of player%.ytlink" from "yt" to arg-1 save yaml "yt" send "&aPoprawnie wysłano link do weryfikacji!" set {ytlink::%player%} to true else: send "&4Wysyłałeś już link do weryfikacji"
-
Skiuel odpowiedź w Craft koxa został oznaczony jako odpowiedź
on script load: register new shaped recipe for enchanted golden apple named "&5&lKox" using gold block, gold block, gold block, gold block, apple, gold block, gold block, gold block, gold block
-
Skiuel odpowiedź w Sprawdzanie ekwipunku został oznaczony jako odpowiedź
if player has enough space for 1 stone: #ma jedno puste
-
Skiuel odpowiedź w Odnawiająca się pszenica. został oznaczony jako odpowiedź
on break: if event-block is ripe wheat plant: wait 5 seconds set event-block to ripe wheat plant
-
Skiuel odpowiedź w Gui został oznaczony jako odpowiedź
możesz to zrobić po prostu tworząc pare komend a gui będzie je uruchamiać przykład poniżej:
Albo pobrać TuSKe i zrobić to tak:
command /test <player>: trigger: set {_rplayer} to arg-1 open virtual chest inventory with size 1 named "&4<est" to player format gui slot 0 of player with feather named "&4<est" to run: close player's inventory loop all players: if loop-player has permission "skstaff": send "%player% użył komendy test" to loop-player
-
Skiuel odpowiedź w Skrypt na liczbe graczy został oznaczony jako odpowiedź
Pobierz ProtocolLib a potem zobacz ta stronę
https://filoghost.me/docs/holographic-displays/placeholders
-
Skiuel odpowiedź w Zablokowanie używania smokera. został oznaczony jako odpowiedź
on rightclick on smoker: cancel event
