CoFFeIN04
-
Ilość zawartości
4951 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
170
Odpowiedzi społeczności
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Pozycja kamery został oznaczony jako odpowiedź
Tak, da się.
set {_loc} to location at (0, 100, 0) in world "world" set pitch of {_loc}'s pitch to 0 set yaw of {_loc}'s yaw to 0 teleport player to {_loc} tutaj musisz się pobawić ustawianiem pitch oraz yaw
Ew. wbudowana funkcja - location https://skriptlang.github.io/Skript/functions.html#location
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Powitanie gracza został oznaczony jako odpowiedź
on join: if player is op: broadcast "&b» &f%player% &7dolaczyl na serwer! &8&l(OP)" stop if player has permission "pex.vip": broadcast "&b» &f%player% &7dolaczyl na serwer! &8&l(VIP)"
lub jeśli nie chcesz wiadomości opa to:
on join: if player is not op: if player has permission "pex.vip": broadcast "&b» &f%player% &7dolaczyl na serwer! &8&l(VIP)"
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Problem ze skryptem na ulepszanie HP został oznaczony jako odpowiedź
set arg-1's max health to 21
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Pomoc w zabezpieczeniu | został oznaczony jako odpowiedź
rozumiem, że ma się takowa informacja wysyłać do opów?
on command: send "&e%player% &7>> %command%" to all ops jeśli chodzi o wysyłanie do wszystkich graczy to zamień "all ops" na:
to all players jeżeli natomiast tylko do graczy z daną permisją to:
to all players where [player input's has permission "chat.notify"]
Jeśli chcesz, aby działało tylko na wybrane komendy, lub nie działało na konkretne komendy to dodaj wybraną linię przed linijką send:
- tylko wybrane:
command is "/give" or "/toster" or "/sss" - nie działa na wybrane:
command is not "/nieta" or "/rownieznieta"
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Potrzebuje napisania 2 skryptów na wersję 1.10+ został oznaczony jako odpowiedź
No to jak to, chcesz pisać skrypty a nie ogarniasz dokumentacji po polsku?
command /nasze-nowe-gui: # nazwa komendy trigger: create new mgui "pierwsze.gui" with 3 rows named "jakaś nazwa" #tworzy gui o id pierwsze.gui z 3 wierszami nazwane jakas nazwa make mgui slot 1 of "pierwsze.gui" with stone named "&aDodaj sobie 100$" to run console command "eco give %player% 100" # ustawia na 1 slocie gui o id pierwsze gui kamien o naziwe [...] i po kliknieciu robi komende [...] make mgui slot 2 of "pierwsze.gui" with dirt named "&aserser0$" to run console command "test %player%" # ustawia na 2 slocie gui o id pierwsze gui dirt o naziwe [...] i po kliknieciu robi komende [...] open mgui "pierwsze.gui" to all players # otwiera gui dla wszystkich graczy, mozesz zmienic na to player zamiast to all players
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Skrypt na randomtp do innego świata został oznaczony jako odpowiedź
Wystarczy jeden z miliona skryptów na losowe tp z forum i dopisanie in world "Texas"...
Lub pyraRTP od ZiemniaQ i dopisanie jednej linijki...
function getRandomLoc(xmin: integer=-1000, xmax: integer=1000, zmin: integer=-1000, zmax: integer=1000, world: text="world") :: location: while {_return} is not set: set {_x} to random integer between {_xmin} and {_xmax} set {_z} to random integer between {_zmin} and {_zmax} set {_loc} to highest block at location at {_x}, 0, {_z} in world ({_world} parsed as world) if block at {_loc} != lava or water: add 1 to y-loc of {_loc} if (block at {_loc}) and (block above block at {_loc}) != lava: set {_return} to {_loc} return {_return} on portal: cancel event teleport player to getRandomLoc(-500,500,-500,500,"Texas") -
CoFFeIN04 odpowiedź w nieskonczona został oznaczony jako odpowiedź
No i pewnie sprawdzasz czy {bilety::%player%} jest > 1? Czy jak to ma działać? Tak jak wspomniałem, bez podania kodu niewiele zdziałamy.
Skoro bilety mają być nieskończone to może lepiej użyć zmiennej boolean - true/false?
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Jak Wyświetlić Bossbara Dla Gracza Po Zniszczeniu Dirtu? został oznaczony jako odpowiedź
Kod tutaj:
on break: if event-block is dirt: create timed bar with text "Zniszczono dirt" to player for 3 seconds Mam nadzieję, że o to chodziło
@xNightPower_ do przeniesienia
edit: wybacz @xNightPower_ 🙏 następnym razem zgłoszę 🙏🙏🙏
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Skrypt został oznaczony jako odpowiedź
on join: if {wykopane::%player%} is not set: set {wykopane::%player%} to if {postawione::%player%} is not set: set {postawione::%player%} to 0 on mine of stone: add 1 to {wykopane::%player%} if {wykopane::%player%} > 0: if mod({wykopane::%player%},1000) is 0: send "Wykonales zadanie: wykop {wykopane::%player%} blokow!" give 1 diamond to the player on place: add 1 to {postawione::%player%} if {postawione::%player%} > 0: if mod({postawione::%player%},1000) is 0: send "Wykonales zadanie: postaw {postawione::%player%} blokow!" give 1 diamond to the player Cel: postawić lub zniszczyć 1000/2000/3000/4000/.... bloków
Nagroda: 1 diament
Możesz dowolnie zmieniac
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Skrypt na licznik dedów graczy został oznaczony jako odpowiedź
zmień na:
on join: if {ded::%player%} is not set: set {ded::%player%} to 0 on death: if victim is player: add 1 to {ded::%victim%} command /dedy [<text>]: trigger: message "masz %{ded::%player%} ? 0% dedów"
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Czy da się jakoś wysłać wiadomość do gracza po kliknięćiu w przedmiot który znajduje sięw gui został oznaczony jako odpowiedź
Jeżeli chodzi o kliknięcie w wełnę to:
on rightclick on wool: send "&cTen Sklep Jest Tylko Dla Rang &6Premium!"
Jeśli chodzi o kliknięcie trzymając wełnę:
on rightclick: if player is holding wool: cancel event send "&cTen Sklep Jest Tylko Dla Rang &6Premium!"
Jednak warto wspomnieć, że napis "&cTen Sklep Jest Tylko Dla Rang &6Premium!" wygląda słabo, dlatego polecam zastosowanie zasad ortograficznych - "&cTen sklep jest tylko dla rang &6Premium!"
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Drop do ekwipunku został oznaczony jako odpowiedź
Rozumiem, że chcesz, aby komenda zamieniała drop na ziemię na drop do eq?
on mine of stone: chance of 20%: if {eqdrop.%player%} is true: give 1 redstone to the player else: drop 1 redstone at player command /eq [<text>]: trigger: if {eqdrop.%player%} is true: set {eqdrop.%player%} to false send "Ustawiono drop na ziemie!" stop else: set {eqdrop.%player%} to true send "Ustawiono drop do EQ!" stop
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Wykrywanie został oznaczony jako odpowiedź
on break: if event-block is chorus plant: set event-block to chorus flower
