Skocz do zawartości

JanekMaSkrypta_

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    725
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi społeczności

  1. JanekMaSkrypta_ odpowiedź w Eq gracz został oznaczony jako odpowiedź   
    on death of player: if {Ranga.%victim%} < 0: set {_items::*} to items in victim's inventory loop all {_items::*}: chance of 100%: drop loop-item at victim remove loop-item from the victim troszkę zmodyfikowałem jeżeli by nie działało to zamien loop-item na loop-value
  2. JanekMaSkrypta_ odpowiedź w Wyłączanie fly został oznaczony jako odpowiedź   
    @EventHandler public void onDamage(EntityDamageByEntityEvent e){ if(e.getEntity() instanceof Player && e.getDamager() instanceof Player){ Player p = (Player) e.getDamager(); Player p2 = (Player) e.getEntity(); if(p.getAllowFlight()){ p.setAllowFlight(false); p.setFlying(false); } if(p2.getAllowFlight()){ p2.setAllowFlight(false); p2.setFlying(false); } } }  
  3. JanekMaSkrypta_ odpowiedź w Skrypt na sklep wyciaganie itemow został oznaczony jako odpowiedź   
    To znaczy że musisz albo zmienić sposób robienia itemów  w GUI albo dodać po
    open chest... ten kod:
    wait 5 ticks i powinno za działać. Ale tak jak mówię lepsze by było setowanie niż formatowanie.
  4. JanekMaSkrypta_ odpowiedź w Importowanie configu został oznaczony jako odpowiedź   
    Glowna main = Glowna.getPlugin(Glowna.class); main.getConfig() //dalszy kod Po za tym nie wiem po co robisz polskie nazwy klas... Ale to już twoja decyzja
  5. JanekMaSkrypta_ odpowiedź w FunnyGuilds nie działają z sidebarem, został oznaczony jako odpowiedź   
    Ale public void onEnable() powinno byc w glownej klasie nie moze byc w tej
  6. JanekMaSkrypta_ odpowiedź w więcej sklepów został oznaczony jako odpowiedź   
    Dodajesz nowe pliki
  7. JanekMaSkrypta_ odpowiedź w Dziwny problem został oznaczony jako odpowiedź   
    Do zamkniecia. Sam rozwiazalem problem.
  8. JanekMaSkrypta_ odpowiedź w Dlaczego moby się nie usuwają? został oznaczony jako odpowiedź   
    if name of loop-entity is "nazwa":  
  9. JanekMaSkrypta_ odpowiedź w Fortnite - lotnia został oznaczony jako odpowiedź   
    eEeEeEe AHA TO NIEZLE "NIE JEST ZWIAZANY Z TRESCIA FORUM" xDDDD Chlopak potrzebuje pomocy wiec jest zgodne

     
     
     
    Jedyne co moglem zrobic:
     
    on any move: if player is sneaking: if block under player is air: spawn 1 chicken at player apply invisibility 255 to last spawned entity for 99999 seconds make player ride last spawned entity  
  10. JanekMaSkrypta_ odpowiedź w 2 proste skrypty został oznaczony jako odpowiedź   
    on damage of player: if attacker is player: if victim is player: add 1 to {atakuje::%attacker%} if {atakuje::%attacker%} is more than 1: set victim's gamemode to spectator add player head named "%victim%" to attacker set {glowa::%attacker%} to "%victim%" on place of player head: if name of player's tool is "%{glowa::%attacker%}%": if block under event-block is gold block: execute player command "tutajkomendaxd" Prosze
  11. JanekMaSkrypta_ odpowiedź w [Zapytanie] Ktoś poleci / zaprogamuje plugin typu banhammer? został oznaczony jako odpowiedź   
    command /banstick [<text>]: permission: admin.stick trigger: arg 1 is set: set {banstick::powod::%player%} to "%coloured arg-1%" set {banstick::%player%} to true give stick named "&cBanStick" with lore "&2Powod: %{banstick::powod::%player%}%" to player command /kickstick [<text>]: permission: admin.stick trigger: arg 1 is set: set {kickstick::powod::%player%} to "%coloured arg-1%" set {kickstick::%player%} to true give stick named "&cKickStick" with lore "&2Powod: %{kickstick::powod::%player%}%" to player on damage: if attacker is player: if victim is player: if attacker's tool is stick named "&cBanStick": if {banstick::%attacker%} is true: ban victim due to "&3Zostales zbanowany%nl%&cPowod: %{banstick::powod::%attacker%}%" if attacker's tool is stick named "&cKickStick": if {kickstick::%attacker%} is true: kick victim due to "&3Zostales wykickowany%nl%&cPowod: %{kickstick::powod::%attacker%}%" Ogolnie to skript sam formatuje kolory bukkita wiec xD
     
     
  12. JanekMaSkrypta_ odpowiedź w Arg został oznaczony jako odpowiedź   
    to dodaj przed under :
    2 under
  13. JanekMaSkrypta_ odpowiedź w Jak to napisać ? został oznaczony jako odpowiedź   
    every 1 second: loop all players: loop blocks in radius 5 around the loop-player: if loop-block is sponge: send "&eUWAGA GROZNA GABKA W POBLiZU!" to loop-player  
  14. JanekMaSkrypta_ odpowiedź w Dźwięk podczas zmiany slota został oznaczony jako odpowiedź   
    on hotbar switch: play level up at player with pitch 1 Potrzebny jest jeden dodatek jezeli masz SkQuery-Lime: Skellet
  15. JanekMaSkrypta_ odpowiedź w Blokowanie stawiania bloków został oznaczony jako odpowiedź   
    Choc na priv sprobuje ci pomoc 
    Jezeli nie jestes na Localhoscie to tez bardziej ci pomoge
  16. JanekMaSkrypta_ odpowiedź w Inteligencja został oznaczony jako odpowiedź   
    Masz. Tylko nie zwracaj uwagi na to ze krowa bije się sama ;>
    https://code.skript.pl/IBuZm2Ym/
  17. JanekMaSkrypta_ odpowiedź w Jak to poprawnie wytabować ? został oznaczony jako odpowiedź   
    chance of 2.50%:
        if player is holding diamond pickaxe or iron pickaxe or stone pickaxe or wooden pickaxe:
             if player can hold 1 of gold ingot:
                 give 1 gold ingot to player
             else:
                 drop 1 gold ingot
  18. JanekMaSkrypta_ odpowiedź w Nie do końca działający skrypt został oznaczony jako odpowiedź   
    Bys musial kazdy item dodac do innego optionsa i koncowke of <enchant po angielsku np. sharpness> <moc>
  19. JanekMaSkrypta_ odpowiedź w Mam problem ze scoreboardem został oznaczony jako odpowiedź   
    Nie rob komendy tylko zrob z every 10 tick

    Inaczej caly czas będzie ci scoreboard znikal
     
  20. JanekMaSkrypta_ odpowiedź w Czy da sie cos takiego zrobic? został oznaczony jako odpowiedź   
    a jeszcze pytanie jak mam zrobić żeby nikt nie mogl nic wyrzucać na ziemie
  21. JanekMaSkrypta_ odpowiedź w ScoreBoard/sidebar Odświeżanie został oznaczony jako odpowiedź   
    zamiast kropek wpisz :: w zmiennych
     
    A jak to nie zadziała to przepisz ten kod:
    every 10 tick:
     loop all players:
      display board named "&6Sky Store" to loop-player
      make score "&eDusze&7: &2%{DuszeHUB1::%player%}%" in board of loop-player to 0
      make score "&bRozegrane Gry &f%{rozegrane.%player%}%" in board of loop-player to 1
      make score "" in board of loop-player to 2
      move display of loop-player to sidebar
  22. JanekMaSkrypta_ odpowiedź w Jaki Skrypt stworzyc? [Z minigier] został oznaczony jako odpowiedź   
    Przeglosowane VILLAGERDEFENSE Wygralo!
    Zabieram sie do pisania skryptu!
     
×
×
  • Dodaj nową pozycję...