Skocz do zawartości

Glicz

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    2971
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    23

Odpowiedzi społeczności

  1. Glicz odpowiedź w Skrypt na report został oznaczony jako odpowiedź   
    command /report <offline player> <text>: usage: Poprawne uzycie: /report <gracz> <powod> trigger: set {report::%player%::%arg-1%} to true send "Gracz %player% zglosil gracza %arg-1%%nl%Powod: %arg-2%%nl%<command:/tp %arg-2%>[Przeteleportuj do gracza]<reset>%nl%<command:/report-zamknij %player% %arg-1%>[Zamknij zgloszenie]" to all players where [input has permission "report.view"] command /report-zamknij <offline player> <offline player>: trigger: clear {report::%arg-1%::%arg-2%}  
  2. Glicz odpowiedź w bungecord skrypt został oznaczony jako odpowiedź   
    command /polacz [<text>]: permission: twoja.permisja permission message: Nie masz uprawnien! trigger: connect player to arg-1  
  3. Glicz odpowiedź w Plugin na dodanie ceny do komendy. został oznaczony jako odpowiedź   
    To czemu do niej nie dodasz tego sprawdzania?
     
    command /kupjajka30: #no a tutaj jak masz argumenty to je dodaj przed " : " #tu jak masz jakieś dodatkowe opcje to dodaj tu trigger: if player's balance >= 30: remove 30 from player's balance #twój kod stop send "Masz za mało pieniędzy, żeby użyć tej komendy! Koszt: $30 (Brakuje: %30 - player's balance%"  
  4. Glicz odpowiedź w Enchantowanie przedmiotu z gui został oznaczony jako odpowiedź   
    W format slot można wyciągać itemy, może i na pierwszy rzut oka, tego nie widać, ale jest to możliwe.
    Do zablokowania wyciągania itemów w set slot dodaj do kodu:
     
    on inventory click: if name of player's current inventory is "nazwa gui": cancel event jeżeli chcesz coś wykonać po kliknięciu danego slotu daj: 'if clicked slot is %number%' i dalej wykonujesz co tylko chcesz  
  5. Glicz odpowiedź w Zamykanie GUI został oznaczony jako odpowiedź   
    Dodaj:
    close player's inventory  
  6. Glicz odpowiedź w wiadomość z możliwością kliknięcia. został oznaczony jako odpowiedź   
    command /msg <offline player>: usage: Musisz podac nazwe gracza! permission: twoja.permisja permission message: Nie masz permisji trigger: if arg-1 is "all": broadcast formatted "Kliknij tutaj <command:/kupgm>*klik*<reset>" stop if arg-1 is online: send formatted "Kliknij tutaj <command:/kupgm>*klik*<reset>" to arg-1 stop send "Podany gracz musi być online! Jezeli chcesz wyslac to do wszystich, wpisz ""all""" command /kupgm [<text>]: trigger: if player's balance >= 1: remove 1 from player's balance set gamemode of player to creative open chest inventory with 3 rows named "Nazwa" to player  
  7. Glicz odpowiedź w Prefix nicku został oznaczony jako odpowiedź   
    on chat: set chat format to "%player%: %message%"  
  8. Glicz odpowiedź w Przyklad Po Najechaniu Na Nick został oznaczony jako odpowiedź   
    w takim bądź razie proszę:
     
    on chat: replace "{NICK}" with formatted "<tooltip:Wiadomosc>%player%<reset>" W formacie chatu zamiast {DISPLAYNAME} lub czegoś innego co wyświetla nick daj: {NICK}
  9. Glicz odpowiedź w Problem z register new shaped recipe został oznaczony jako odpowiedź   
    przy 'diamond,' nie ma spacji, sprawdź czy to nie jest wina tego.
  10. Glicz odpowiedź w Plugin Skript nie działa [1.16.5] został oznaczony jako odpowiedź   
    tak, ale ten silnik nie będzie najlepszy na 1.16.5. Jeżeli chcesz uzyskać wszystkie możliwości skripta użyj silnika papermc, a jeżeli chcesz mieć jeszcze lepszą optymalizację (która na najnowszych wersjach nie jest za dobra) to użyj silnika pupur
  11. Glicz odpowiedź w łatwy skrypcik został oznaczony jako odpowiedź   
    Plik będzie się nazywać tak samo, więc raczej pobierasz dobrego. Pamiętaj, żeby po wgraniu go, pobrać swoje skrypty na swój komputer, usunąć folder 'Skript', zrestartować serwer i wgrać skrypty.

    Link podał Ci CoFFeIN04 wyżej
     
  12. Glicz odpowiedź w Skrypt na nie wchodzenie mobów na spawna został oznaczony jako odpowiedź   
    on entering of region "spawn": event-entity is not player kill event-entity  
  13. Glicz odpowiedź w wiadomość pod komendą został oznaczony jako odpowiedź   
    command /chat [<text>]: trigger: broadcast "%coloured player's prefix% %player%: %arg-1%"  
  14. Glicz odpowiedź w setNoDamageTicks został oznaczony jako odpowiedź   
    Musisz użyć 'instanceof'
    if (event.getEntity() instanceof Player) { Player p = (Player) event.getEntity(); //twój kod }  
  15. Glicz odpowiedź w /kosz Skript został oznaczony jako odpowiedź   
    command /kosz [<text>]: permission: twoja.permisja permission message: Nie masz permisji trigger: open chest inventory with 3 rows named "Kosz" to player Wymaga: Skript 2.2-dev24+
  16. Glicz odpowiedź w Szukam komendy został oznaczony jako odpowiedź   
    Więc użyj komendy /minecraft:kill @e[type=villager]
     
  17. Glicz odpowiedź w [Wydzielony] Nazwa i enchant itemu w gui został oznaczony jako odpowiedź   
    %item% named %nazwa% of %enchant% %poziom enchantu% Czyli np.:
    set slot 1 of player's current inventory to dirt named "nazwa" of sharpness 5 Jeżeli nie działa, spróbuj zamienić kolejnością dodawanie enchantu i nazwy, gdyż nie jestem pewien, czy podałem Ci odpowiednią kolejność.
  18. Glicz odpowiedź w MySql został oznaczony jako odpowiedź   
    tak, będą takie same (połączenie się z mysql jest w pliku konfiguracyjnym skripta)
  19. Glicz odpowiedź w PLUGIN SKRIPT został oznaczony jako odpowiedź   
    Skript z bukkita jest zbyt stary na 1.16. Pobierz tego
    Pamiętaj aby po instalacji usunąć folder skript i zrestartować serwer w panelu (nie komendą /reload)

     
    Edit:
    Jeżeli problem po zainstalowaniu nowego skripta nie zniknie, podaj błędy
  20. Glicz odpowiedź w Kasa za zabicie został oznaczony jako odpowiedź   
    on death of player: attacker is player execute console command "gmoney give %attacker% 2000"  
  21. Glicz odpowiedź w Nie znana komenda został oznaczony jako odpowiedź   
    Aby plugin działał poprawnie musisz mieć silnik papermc: https://papermc.io/api/v1/paper/1.15.2/latest/download
  22. Glicz odpowiedź w Edycja enderchesta dla gracza offline został oznaczony jako odpowiedź   
    No więc... Musisz stworzyć komendę którą ustawisz do wykonania w itemshopie. Ta komenda będzie ustawiała zmienną dla podanego w itemshopie gracza czyli np.:
    command /komenda [<offline player>]: trigger: if arg-1 is online: #twoj kod stop set {zmienna::%arg-1%} to true (oczywiście to tylko przykład, zrób coś podobnego gdyż i tak byś musiał zmienić nazwę zmiennej [Ale musi być ::%arg-1% w zmiennej!] i komendy)
    A następnie po dołączeniu gracza sprawdzasz czy ta zmienna jest ustawiona na True, czyli np.:
    on join: if {zmienna::%player%} is true: clear {zmienna::%player%} #twoj kod (tutaj również zmień nazwę zmiennej na taką samą jaka jest w komendzie) 
    Dzięki temu nie musisz ustawiać w itemshopie, że gracz musi być online 
  23. Glicz odpowiedź w Domena dla serwera mc został oznaczony jako odpowiedź   
    Polecam ovh, są tam tanie domeny 
  24. Glicz odpowiedź w Boyfarmer został oznaczony jako odpowiedź   
    on load: register new shaped recipe for obsidian named "&5BoyFarmer" using obsidian, obsidian, obsidian, obsidian, golden apple, obsidian, obsidian, obsidian, obsidian on place: if event-block is obsidian: if player's tool is obsidian named "&5BoyFarmer": loop all blocks under event-block: if loop-block is bedrock: stop set loop-block to obsidian wymaga SkQuery
  25. Glicz odpowiedź w Błąd z argumentami został oznaczony jako odpowiedź   
    nie robi się {[arg}] tylko [<text>]
     
    czyli:
    command /commandname [<text>]: trigger: send "%arg-1%"  
×
×
  • Dodaj nową pozycję...