Skocz do zawartości

3meraldK

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    529
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Odpowiedzi społeczności

  1. 3meraldK odpowiedź w Skrypt na fajerwerk został oznaczony jako odpowiedź   
    on join: wait 2 seconds launch ball large coloured red, blue, yellow and green fading to light green and black at player's location with duration 2  
  2. 3meraldK odpowiedź w Skrypt na sklep został oznaczony jako odpowiedź   
    variables: {drewno::%player%} = 0 on mine of any log: set {drewno::%player%} to {drewno::%player%} + 1 if {drewno::%player%} < 1000 execute console command "komenda zeby przyznac permisje graczowi" if {drewno::%player%} >= 1000 command gui: trigger: set {_gui} to chest inventory with 1 row named "GUI" set {_msg} to "&aJuż odblokowałeś crafting!" if {drewno::%player%} >= 1000 set {_msg} to "&8Wykopane drewno: &7%{drewno::%player%}%/1000" if {drewno::%player%} < 1000 set {_gui}'s slot 4 to crafting table named "&eCRAFTING" with lore "%{_msg}%" and "" open {_gui} to player on inventory click: event-inventory's name = "GUI" cancel event event-slot = 4 if player's balance >= 20000: set {drewno::%player%} to 1000 remove 20000 from player's balance execute player command "gui" send "&aKupiłeś permisję do crafting table!" execute console command "komenda zeby przyznac permisje graczowi" else: send "&cNie masz 20000 aby wykupić permisję"  
  3. 3meraldK odpowiedź w Skrypt na krófalówkę został oznaczony jako odpowiedź   
    command rad <text> [<text>]: trigger: if player has brick named "Radio": if arg-1 is "ustaw": if arg-2 parsed as number >= 90: if arg-2 parsed as number <= 100: set {radioczestotliwosc::%player%} to round(arg-2 parsed as number * 10) / 10 send "Ustawiono czestotliwosc radia do %round(arg-2 parsed as number * 10) / 10%Hz" else: send "Uzycie: /rad ustaw <90.0-100.0>" else: send "Uzycie: /rad ustaw <90.0-100.0>" else: if {radioczestotliwosc::%player%} is set: if arg-2 is set: set {_tekst} to "%arg-1% %arg-2%" else: set {_tekst} to arg-1 loop all players in radius 10 of player: send "[Radio] %player%: %{_tekst}%" to loop-player loop all players: loop-player has brick named "Radio" {radioczestotliwosc::%loop-player%} = {radioczestotliwosc::%player%} distance between loop-player and player > 10 send "[Radio] %player%: %{_tekst}%" to loop-player else: send "Ustaw najpierw czestotliwosc /rad ustaw <90.0-100.0>" else: send "Nie masz radia w ekwipunku!"  
  4. 3meraldK odpowiedź w Skrypt na blokade mobów został oznaczony jako odpowiedź   
    worldGuard nie blokuje wejścia mobów do regionu, więc musisz zrobić własny plugin/skrypt na regiony od zera (wystarczy wyszukać w google frazy "prevent mobs from entering region worldguard")
  5. 3meraldK odpowiedź w Cooldown do komendy /g walka został oznaczony jako odpowiedź   
    w tej samej sekcji co trigger: dodajesz
    cooldown: x seconds - opcjonalne - cooldown storage: {walkakomenda::%player's uuid%} # dodane po to, żeby przy reloadzie skryptu cooldown nie resetował się cooldown bypass: permisja.admin # osoby z tą permisją nie muszą czekać cooldown message: Poczekaj %elapsed time% czasu  
  6. 3meraldK odpowiedź w Znikajacy bossbar został oznaczony jako odpowiedź   
    import: org.bukkit.Bukkit org.bukkit.boss.BarStyle org.bukkit.boss.BarColor org.bukkit.event.player.PlayerMoveEvent on load: set {bossbar} to Bukkit.createBossBar("&d&lPUNKT CENTRUM", BarColor.BLUE, BarStyle.SOLID) on PlayerMoveEvent: {point} is set set {_player} to event.getPlayer() if distance between {_player} and {point} <= 20: {bossbar}.addPlayer({_player}) if {bossbar}.getPlayers().contains(event.getPlayer()) is false set {_progress} to 1 - (distance between {_player} and {point} / 20) {bossbar}.setProgress({_progress}) else: {bossbar}.removePlayer({_player}) if {bossbar}.getPlayers().contains(event.getPlayer()) is true command /setpoint: trigger: set {point} to player's location send "&aUstawiono punkt pomyślnie." wymaga JEDYNIE
    - skript-reflect 2.1.0 Release v2.1.0 · TPGamesNL/skript-reflect (github.com)
    (testowałem na 2.1.0 skript-reflect i Skript 2.5.1)
  7. 3meraldK odpowiedź w Spigot/Paper 1.9_R1 został oznaczony jako odpowiedź   
    https://yivesmirror.com/downloads/paper
    https://getbukkit.org/get/aVtd1rm66P6ut7XRlr5BzInJ409qEFCo
  8. 3meraldK odpowiedź w Wykopanie 3 blokow został oznaczony jako odpowiedź   
    on mine: player's tool is diamond pickaxe set {_dir} to horizontal facing of player set {_b1} to block {_dir} event-block set {_b2} to block {_dir} {_b1} break {_b1} naturally break {_b2} naturally PanMaruda chciał ci pokazać, że nie piszesz zleceń na odwal, tylko dokładnie opisujesz, co i jak, bo np. własnie niektóre osoby nie zrozumieją niektórych rzeczy i zrobią tak jak ty byś tego nie chciał. Ale ja chyba zrozumiałem i dałem ci kodzik
  9. 3meraldK odpowiedź w Problem z wersjami został oznaczony jako odpowiedź   
    wildskript i skExtras nie są kompatybilne na 1.15.2 (ostatni update był 2-4 lata temu)
    skQuery: https://github.com/SkQuery/SkQuery/releases/tag/4.1.3
    skript: https://github.com/SkriptLang/Skript/releases/tag/2.4.1
    skrayfall: https://dev.bukkit.org/projects/skrayfall/files/3001862
    skript-mirror: on też nie jest aktualizowany od dobrego roku, ale jest fork: https://github.com/TPGamesNL/skript-reflect/releases/tag/v2.1.0
    skutilities: https://github.com/tim740/skUtilities/releases/tag/v0.9.2
  10. 3meraldK odpowiedź w Spawn został oznaczony jako odpowiedź   
    on quit: set {lastLocation::%player's uuid%} to player's location on join: wait 2 ticks teleport player to {lastLocation::%player's uuid%}  
  11. 3meraldK odpowiedź w Skrzynki został oznaczony jako odpowiedź   
    on rightclick with chest: name of player's tool is "RandomaNazwa": chance of 10%: drop 64 leather at player stop chance of 7%: drop 32 iron blocks at player stop chance of 4%: drop diamond pickaxe of efficiency 5 and unbreaking 3 at player stop chance of 1%: drop 64 diamonds at player stop chance of 0.1%: drop beacon at player stop drop 64 cobblestone 3 meters infront of player  
  12. 3meraldK odpowiedź w Kick player due to... został oznaczony jako odpowiedź   
    aby użyć %nl% potrzebujesz albo skQuery, albo sam Skript ale ten dodatek jest w 2.5, który jest niestabilny i się może bugować
    w skript-mirrorze też można zrobić swoje %newline%:
    import: java.lang.System expression nl: return type: text get: return last character of System.lineSeparator() później poprostu robisz 
    kick player due to "zostałeś zbanowany%nl%ban wygasa za 7 dni"  
  13. 3meraldK odpowiedź w Wyłączanie dropu cobblestone został oznaczony jako odpowiedź   
    on mine of stone: cancel event add 1 to durability of player's tool set event-block to air  
  14. 3meraldK odpowiedź w Cobweb zadajacy obrazenia został oznaczony jako odpowiedź   
    on any move: while block at player is cobweb: damage player by 0.5 hearts wait 10 ticks tutaj skrypt na zadawanie obrażeń niezależnie od tego, czy gracz się ruszy czy nie.
  15. 3meraldK odpowiedź w Jak zablokowac skrypt na danym swiecie został oznaczony jako odpowiedź   
    po prostu daj ifa 'player's world ISN'T "world" or "world_nether" na początku
  16. 3meraldK odpowiedź w kura podąża za graczem został oznaczony jako odpowiedź   
    # siedzenie na kurze on rightclick on entity: if player's tool is saddle named "Epickie siodło": make player ride entity set {ride::%entity%} to player # podążanie every 1 second: loop all entities: if {ride::%loop-entity%} is online: make loop-entity pathfind to {ride::%loop-entity%}'s target block at speed 1 # możliwość zejścia z kury on entity dismount: delete {ride::%entity%} chyba tak, ale nie wiem. wymagane SkQuery 3.6.2-lime
  17. 3meraldK odpowiedź w Skrypt na enchant został oznaczony jako odpowiedź   
    command /enchant [<enchantment type>]: trigger: enchant the player's tool with argument 1  
  18. 3meraldK odpowiedź w Problem z Skryptem na Skrzynki [HELP] został oznaczony jako odpowiedź   
    może KURŁA błędy podaj? skąd mam wiedzieć, co ci nie działa? Następnym razem byś dał bo sam sprawdziłem i ci poprawiłem. A za pomoc poproszę plusika
    on rightclick: if player's tool is iron block named "&7IRON" with lore "&aSkrzynka &7IRON &a|| Dostepna na MAGICRAFT.PL": remove 1 iron block from player's inventory set {iron.%player%} to random integer between 1 and 3 if {iron.%player%} is 1: add 1 diamond to player's inventory else if {iron.%player%} is 2: add 1 emerald to player's inventory else if {iron.%player%} is 3: add 1 gold ingot to player's inventory command /daj: trigger: add 1 iron block named "&7IRON" with lore "&aSkrzynka &7IRON &a|| Dostepna na MAGICRAFT.PL" to player's inventory  
  19. 3meraldK odpowiedź w Adult lub Baby został oznaczony jako odpowiedź   
    spawn a baby villager at player spawn a villager at player  
  20. 3meraldK odpowiedź w 2 zleconka został oznaczony jako odpowiedź   
    every 5 seconds: loop all players: if {pragnienie.%loop-player%} > 0: remove 0.1 from {pragnienie.%loop-player%} if {energia.%loop-player%} > 0: remove 0.1 from {energia.%loop-player%} if {pragnienie.%loop-player%} < 2.5: #stan odwodnienia to 2.5 i mniej apply blindness to loop-player for 1 minute #efekt ślepoty damage loop-player by 3 #zabieranie 3 serc remove 3 from loop-player's hunger #głód gracza spada o 3 send "&8>> &7Jesteś odwodniony! /stan" to loop-player else: remove blindness from loop-player #usuwanie ślepoty if {energia.%loop-player%} < 20: #stan braku energii to 20 set loop-player's hunger to 3 send "&8>> &7Nie masz energii! /stan" to loop-player else if {energia.%loop-player%} < 5: #stan wycieńczenia damage loop-player by 3 set loop-player's hunger to 0 send "&8>> &7Jesteś wycieńczony! Zjedz coś! /stan" to loop-player on consume: if event-item is water bottle: if {pragnienie.%player%} >= 7: set {pragnienie.%player%} to 10 else: add 3 to {pragnienie.%player%} else if event-item is any food: if {energia.%player%} >= 45: set {energia.%player%} to 50 else: add 5 to {energia.%player%}  
  21. 3meraldK odpowiedź w Automessage został oznaczony jako odpowiedź   
    every 30 minutes: broadcast "&8>> &4auto-wiadomosc" play raw sound "random.pop" to all players with pitch 1 volume 10 wymaga skQuery
  22. 3meraldK odpowiedź w Jak dodać do tego opcje z nickiem gracza został oznaczony jako odpowiedź   
    command /pinreset [<text>]: permission: pin.eqw trigger:        if arg 1 is set:           clear {pin.%arg-1%.rs}           send " &4PIN&8: &fUsunoles pin Wyjdz z serwera&f!" to arg 1           kick arg-1 because " &4PIN %newline% %newline% &cUsunieto PIN!"        else:           clear {pin.%player%.rs}           send " &4PIN&8: &fUsunoles pin Wyjdz z serwera&f!" to player           kick player because " &4PIN %newline% %newline% &cUsunieto PIN!" wytabuj porządnie
  23. 3meraldK odpowiedź w Numeric ids are not supported anymore. został oznaczony jako odpowiedź   
    Prawdopodobnie nie można wstawiać dwóch warunków
    if {Punkty::%player%} > 1: if {Punkty::%player%} < 10000:  
  24. 3meraldK odpowiedź w Pomocyy ! został oznaczony jako odpowiedź   
    command /is [<offlineplayer>] [<text="brak">]: permission: written.itemshop permission message: &4Blad: &cBrak wymaganych uprawnien! &7(admin.command) trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is not "vip" or "svip" or "ub" or "unban" or "itemy": send "&8» &7Poprawne uzycie &c/is <nick> <vip|svip|ub|itemy>" if arg 2 is "vip": loop all players: broadcast "&4Blad: &cGracz &7%argument-1% &Czakupil usluge &7VIP!" execute console command "pex user %argument-1% group set VIP" set {group.%argument-1%} to "VIP" loop 100 times: broadcast "" broadcast " &8» &7Gracz &f%argument-1% &7wspomogl serwer!" broadcast " &8» &7Zakupujac przy tym usluge&8: &6VIP" broadcast " &8» &7Czas trwania uslugi&8: &eDO KONCA EDYCJI!" broadcast " " broadcast " &8» &a&l&nDZIEKUJEMY ZA WSPARCIE&r &8«" broadcast " " broadcast " " broadcast " " stop if arg 2 is "svip": loop all players: broadcast "&4Blad: &cGracz &7%argument-1% &Czakupil usluge &7SVIP!" execute console command "pex user %argument-1% group set SVIP" set {group.%argument-1%} to "SVIP" loop 100 times: broadcast "" broadcast " &8» &7Gracz &f%argument-1% &7wspomogl serwer!" broadcast " &8» &7Zakupujac przy tym usluge&8: &6SVIP" broadcast " &8» &7Czas trwania uslugi&8: &eDO KONCA EDYCJI!" broadcast " " broadcast " &8» &a&l&nDZIEKUJEMY ZA WSPARCIE&r &8«" broadcast " " broadcast " " broadcast " " stop if arg 2 is "ub" or "unban": loop all players: broadcast "&4Blad: &cGracz &7%argument-1% &Czakupil usluge &7UNBAN!" execute console command "unban %argument-1%" loop 100 times: broadcast "" broadcast " &8» &7Gracz &f%argument-1% &7wspomogl serwer!" broadcast " &8» &7Zakupujac przy tym usluge&8: &6UNBAN" broadcast " &8» &7Na nastepny raz &euwazaj ;)" broadcast " " broadcast " &8» &a&l&nDZIEKUJEMY ZA WSPARCIE&r &8«" broadcast " " broadcast " " broadcast " " stop if arg 2 is "itemy": loop all players: broadcast "&4Blad: &cGracz &7%argument-1% &Czakupil usluge &7ITEMY NA GILDIE!" loop 100 times: broadcast "" broadcast " &8» &7Gracz &f%argument-1% &7wspomogl serwer!" broadcast " &8» &7Zakupujac przy tym usluge&8: &6ITEMY NA GILDIE" broadcast " " broadcast " &8» &a&l&nDZIEKUJEMY ZA WSPARCIE&r &8«" broadcast " " broadcast " " broadcast " " execute console command "give %argument-1% diamond_block 64" execute console command "give %argument-1% emerald_block 64" execute console command "give %argument-1% bookshelf 64" execute console command "give %argument-1% golden_apple 32" execute console command "give %argument-1% gold_block 64" execute console command "give %argument-1% obsidian 64" execute console command "give %argument-1% ender_pearl 16" execute console command "give %argument-1% anvil 16" execute console command "give %argument-1% 165 1" stop else: send "&8» &7Poprawne uzycie &c/is <nick> <vip|svip|ub|itemy>" do skryptu ycls.sk
    2. Nie widzę tutaj skryptu "antifly.sk"
  25. 3meraldK odpowiedź w Efekty dla osoby, która atakuje danym mieczem został oznaczony jako odpowiedź   
    every 1 second: loop all players: if loop-player's tool is diamond sword named "tunazwa": apply strength 2 to loop-player for 1 second apply speed 2 to loop-player for 1 second on damage: if attacker's tool is diamond sword named "tunazwa": set victim's health to victim's health-1 prosiłbym o naj i rep
×
×
  • Dodaj nową pozycję...