-
Ilość zawartości
529 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
7
Odpowiedzi społeczności
-
3meraldK odpowiedź w Skrypt na fajerwerk został oznaczony jako odpowiedź
on join: wait 2 seconds launch ball large coloured red, blue, yellow and green fading to light green and black at player's location with duration 2
-
3meraldK odpowiedź w Skrypt na sklep został oznaczony jako odpowiedź
variables: {drewno::%player%} = 0 on mine of any log: set {drewno::%player%} to {drewno::%player%} + 1 if {drewno::%player%} < 1000 execute console command "komenda zeby przyznac permisje graczowi" if {drewno::%player%} >= 1000 command gui: trigger: set {_gui} to chest inventory with 1 row named "GUI" set {_msg} to "&aJuż odblokowałeś crafting!" if {drewno::%player%} >= 1000 set {_msg} to "&8Wykopane drewno: &7%{drewno::%player%}%/1000" if {drewno::%player%} < 1000 set {_gui}'s slot 4 to crafting table named "&eCRAFTING" with lore "%{_msg}%" and "" open {_gui} to player on inventory click: event-inventory's name = "GUI" cancel event event-slot = 4 if player's balance >= 20000: set {drewno::%player%} to 1000 remove 20000 from player's balance execute player command "gui" send "&aKupiłeś permisję do crafting table!" execute console command "komenda zeby przyznac permisje graczowi" else: send "&cNie masz 20000 aby wykupić permisję"
-
3meraldK odpowiedź w Skrypt na krófalówkę został oznaczony jako odpowiedź
command rad <text> [<text>]: trigger: if player has brick named "Radio": if arg-1 is "ustaw": if arg-2 parsed as number >= 90: if arg-2 parsed as number <= 100: set {radioczestotliwosc::%player%} to round(arg-2 parsed as number * 10) / 10 send "Ustawiono czestotliwosc radia do %round(arg-2 parsed as number * 10) / 10%Hz" else: send "Uzycie: /rad ustaw <90.0-100.0>" else: send "Uzycie: /rad ustaw <90.0-100.0>" else: if {radioczestotliwosc::%player%} is set: if arg-2 is set: set {_tekst} to "%arg-1% %arg-2%" else: set {_tekst} to arg-1 loop all players in radius 10 of player: send "[Radio] %player%: %{_tekst}%" to loop-player loop all players: loop-player has brick named "Radio" {radioczestotliwosc::%loop-player%} = {radioczestotliwosc::%player%} distance between loop-player and player > 10 send "[Radio] %player%: %{_tekst}%" to loop-player else: send "Ustaw najpierw czestotliwosc /rad ustaw <90.0-100.0>" else: send "Nie masz radia w ekwipunku!"
-
3meraldK odpowiedź w Skrypt na blokade mobów został oznaczony jako odpowiedź
worldGuard nie blokuje wejścia mobów do regionu, więc musisz zrobić własny plugin/skrypt na regiony od zera (wystarczy wyszukać w google frazy "prevent mobs from entering region worldguard")
-
3meraldK odpowiedź w Cooldown do komendy /g walka został oznaczony jako odpowiedź
w tej samej sekcji co trigger: dodajesz
cooldown: x seconds - opcjonalne - cooldown storage: {walkakomenda::%player's uuid%} # dodane po to, żeby przy reloadzie skryptu cooldown nie resetował się cooldown bypass: permisja.admin # osoby z tą permisją nie muszą czekać cooldown message: Poczekaj %elapsed time% czasu
-
3meraldK odpowiedź w Znikajacy bossbar został oznaczony jako odpowiedź
import: org.bukkit.Bukkit org.bukkit.boss.BarStyle org.bukkit.boss.BarColor org.bukkit.event.player.PlayerMoveEvent on load: set {bossbar} to Bukkit.createBossBar("&d&lPUNKT CENTRUM", BarColor.BLUE, BarStyle.SOLID) on PlayerMoveEvent: {point} is set set {_player} to event.getPlayer() if distance between {_player} and {point} <= 20: {bossbar}.addPlayer({_player}) if {bossbar}.getPlayers().contains(event.getPlayer()) is false set {_progress} to 1 - (distance between {_player} and {point} / 20) {bossbar}.setProgress({_progress}) else: {bossbar}.removePlayer({_player}) if {bossbar}.getPlayers().contains(event.getPlayer()) is true command /setpoint: trigger: set {point} to player's location send "&aUstawiono punkt pomyślnie." wymaga JEDYNIE
- skript-reflect 2.1.0 Release v2.1.0 · TPGamesNL/skript-reflect (github.com)
(testowałem na 2.1.0 skript-reflect i Skript 2.5.1)
-
3meraldK odpowiedź w Spigot/Paper 1.9_R1 został oznaczony jako odpowiedź
https://yivesmirror.com/downloads/paper
https://getbukkit.org/get/aVtd1rm66P6ut7XRlr5BzInJ409qEFCo
-
3meraldK odpowiedź w Wykopanie 3 blokow został oznaczony jako odpowiedź
on mine: player's tool is diamond pickaxe set {_dir} to horizontal facing of player set {_b1} to block {_dir} event-block set {_b2} to block {_dir} {_b1} break {_b1} naturally break {_b2} naturally PanMaruda chciał ci pokazać, że nie piszesz zleceń na odwal, tylko dokładnie opisujesz, co i jak, bo np. własnie niektóre osoby nie zrozumieją niektórych rzeczy i zrobią tak jak ty byś tego nie chciał. Ale ja chyba zrozumiałem i dałem ci kodzik
-
3meraldK odpowiedź w Problem z wersjami został oznaczony jako odpowiedź
wildskript i skExtras nie są kompatybilne na 1.15.2 (ostatni update był 2-4 lata temu)
skQuery: https://github.com/SkQuery/SkQuery/releases/tag/4.1.3
skript: https://github.com/SkriptLang/Skript/releases/tag/2.4.1
skrayfall: https://dev.bukkit.org/projects/skrayfall/files/3001862
skript-mirror: on też nie jest aktualizowany od dobrego roku, ale jest fork: https://github.com/TPGamesNL/skript-reflect/releases/tag/v2.1.0
skutilities: https://github.com/tim740/skUtilities/releases/tag/v0.9.2
-
3meraldK odpowiedź w Skrzynki został oznaczony jako odpowiedź
on rightclick with chest: name of player's tool is "RandomaNazwa": chance of 10%: drop 64 leather at player stop chance of 7%: drop 32 iron blocks at player stop chance of 4%: drop diamond pickaxe of efficiency 5 and unbreaking 3 at player stop chance of 1%: drop 64 diamonds at player stop chance of 0.1%: drop beacon at player stop drop 64 cobblestone 3 meters infront of player
-
3meraldK odpowiedź w Kick player due to... został oznaczony jako odpowiedź
aby użyć %nl% potrzebujesz albo skQuery, albo sam Skript ale ten dodatek jest w 2.5, który jest niestabilny i się może bugować
w skript-mirrorze też można zrobić swoje %newline%:
import: java.lang.System expression nl: return type: text get: return last character of System.lineSeparator() później poprostu robisz
kick player due to "zostałeś zbanowany%nl%ban wygasa za 7 dni"
-
3meraldK odpowiedź w Wyłączanie dropu cobblestone został oznaczony jako odpowiedź
on mine of stone: cancel event add 1 to durability of player's tool set event-block to air
-
3meraldK odpowiedź w Cobweb zadajacy obrazenia został oznaczony jako odpowiedź
on any move: while block at player is cobweb: damage player by 0.5 hearts wait 10 ticks tutaj skrypt na zadawanie obrażeń niezależnie od tego, czy gracz się ruszy czy nie.
-
3meraldK odpowiedź w Jak zablokowac skrypt na danym swiecie został oznaczony jako odpowiedź
po prostu daj ifa 'player's world ISN'T "world" or "world_nether" na początku
-
3meraldK odpowiedź w kura podąża za graczem został oznaczony jako odpowiedź
# siedzenie na kurze on rightclick on entity: if player's tool is saddle named "Epickie siodło": make player ride entity set {ride::%entity%} to player # podążanie every 1 second: loop all entities: if {ride::%loop-entity%} is online: make loop-entity pathfind to {ride::%loop-entity%}'s target block at speed 1 # możliwość zejścia z kury on entity dismount: delete {ride::%entity%} chyba tak, ale nie wiem. wymagane SkQuery 3.6.2-lime
-
3meraldK odpowiedź w Skrypt na enchant został oznaczony jako odpowiedź
command /enchant [<enchantment type>]: trigger: enchant the player's tool with argument 1
-
3meraldK odpowiedź w Problem z Skryptem na Skrzynki [HELP] został oznaczony jako odpowiedź
może KURŁA błędy podaj? skąd mam wiedzieć, co ci nie działa? Następnym razem byś dał bo sam sprawdziłem i ci poprawiłem. A za pomoc poproszę plusika
on rightclick: if player's tool is iron block named "&7IRON" with lore "&aSkrzynka &7IRON &a|| Dostepna na MAGICRAFT.PL": remove 1 iron block from player's inventory set {iron.%player%} to random integer between 1 and 3 if {iron.%player%} is 1: add 1 diamond to player's inventory else if {iron.%player%} is 2: add 1 emerald to player's inventory else if {iron.%player%} is 3: add 1 gold ingot to player's inventory command /daj: trigger: add 1 iron block named "&7IRON" with lore "&aSkrzynka &7IRON &a|| Dostepna na MAGICRAFT.PL" to player's inventory
-
3meraldK odpowiedź w Adult lub Baby został oznaczony jako odpowiedź
spawn a baby villager at player spawn a villager at player
-
3meraldK odpowiedź w 2 zleconka został oznaczony jako odpowiedź
every 5 seconds: loop all players: if {pragnienie.%loop-player%} > 0: remove 0.1 from {pragnienie.%loop-player%} if {energia.%loop-player%} > 0: remove 0.1 from {energia.%loop-player%} if {pragnienie.%loop-player%} < 2.5: #stan odwodnienia to 2.5 i mniej apply blindness to loop-player for 1 minute #efekt ślepoty damage loop-player by 3 #zabieranie 3 serc remove 3 from loop-player's hunger #głód gracza spada o 3 send "&8>> &7Jesteś odwodniony! /stan" to loop-player else: remove blindness from loop-player #usuwanie ślepoty if {energia.%loop-player%} < 20: #stan braku energii to 20 set loop-player's hunger to 3 send "&8>> &7Nie masz energii! /stan" to loop-player else if {energia.%loop-player%} < 5: #stan wycieńczenia damage loop-player by 3 set loop-player's hunger to 0 send "&8>> &7Jesteś wycieńczony! Zjedz coś! /stan" to loop-player on consume: if event-item is water bottle: if {pragnienie.%player%} >= 7: set {pragnienie.%player%} to 10 else: add 3 to {pragnienie.%player%} else if event-item is any food: if {energia.%player%} >= 45: set {energia.%player%} to 50 else: add 5 to {energia.%player%}
-
3meraldK odpowiedź w Automessage został oznaczony jako odpowiedź
every 30 minutes: broadcast "&8>> &4auto-wiadomosc" play raw sound "random.pop" to all players with pitch 1 volume 10 wymaga skQuery
-
3meraldK odpowiedź w Jak dodać do tego opcje z nickiem gracza został oznaczony jako odpowiedź
command /pinreset [<text>]: permission: pin.eqw trigger: if arg 1 is set: clear {pin.%arg-1%.rs} send " &4PIN&8: &fUsunoles pin Wyjdz z serwera&f!" to arg 1 kick arg-1 because " &4PIN %newline% %newline% &cUsunieto PIN!" else: clear {pin.%player%.rs} send " &4PIN&8: &fUsunoles pin Wyjdz z serwera&f!" to player kick player because " &4PIN %newline% %newline% &cUsunieto PIN!" wytabuj porządnie
-
3meraldK odpowiedź w Numeric ids are not supported anymore. został oznaczony jako odpowiedź
Prawdopodobnie nie można wstawiać dwóch warunków
if {Punkty::%player%} > 1: if {Punkty::%player%} < 10000:
-
3meraldK odpowiedź w Pomocyy ! został oznaczony jako odpowiedź
command /is [<offlineplayer>] [<text="brak">]: permission: written.itemshop permission message: &4Blad: &cBrak wymaganych uprawnien! &7(admin.command) trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is not "vip" or "svip" or "ub" or "unban" or "itemy": send "&8» &7Poprawne uzycie &c/is <nick> <vip|svip|ub|itemy>" if arg 2 is "vip": loop all players: broadcast "&4Blad: &cGracz &7%argument-1% &Czakupil usluge &7VIP!" execute console command "pex user %argument-1% group set VIP" set {group.%argument-1%} to "VIP" loop 100 times: broadcast "" broadcast " &8» &7Gracz &f%argument-1% &7wspomogl serwer!" broadcast " &8» &7Zakupujac przy tym usluge&8: &6VIP" broadcast " &8» &7Czas trwania uslugi&8: &eDO KONCA EDYCJI!" broadcast " " broadcast " &8» &a&l&nDZIEKUJEMY ZA WSPARCIE&r &8«" broadcast " " broadcast " " broadcast " " stop if arg 2 is "svip": loop all players: broadcast "&4Blad: &cGracz &7%argument-1% &Czakupil usluge &7SVIP!" execute console command "pex user %argument-1% group set SVIP" set {group.%argument-1%} to "SVIP" loop 100 times: broadcast "" broadcast " &8» &7Gracz &f%argument-1% &7wspomogl serwer!" broadcast " &8» &7Zakupujac przy tym usluge&8: &6SVIP" broadcast " &8» &7Czas trwania uslugi&8: &eDO KONCA EDYCJI!" broadcast " " broadcast " &8» &a&l&nDZIEKUJEMY ZA WSPARCIE&r &8«" broadcast " " broadcast " " broadcast " " stop if arg 2 is "ub" or "unban": loop all players: broadcast "&4Blad: &cGracz &7%argument-1% &Czakupil usluge &7UNBAN!" execute console command "unban %argument-1%" loop 100 times: broadcast "" broadcast " &8» &7Gracz &f%argument-1% &7wspomogl serwer!" broadcast " &8» &7Zakupujac przy tym usluge&8: &6UNBAN" broadcast " &8» &7Na nastepny raz &euwazaj ;)" broadcast " " broadcast " &8» &a&l&nDZIEKUJEMY ZA WSPARCIE&r &8«" broadcast " " broadcast " " broadcast " " stop if arg 2 is "itemy": loop all players: broadcast "&4Blad: &cGracz &7%argument-1% &Czakupil usluge &7ITEMY NA GILDIE!" loop 100 times: broadcast "" broadcast " &8» &7Gracz &f%argument-1% &7wspomogl serwer!" broadcast " &8» &7Zakupujac przy tym usluge&8: &6ITEMY NA GILDIE" broadcast " " broadcast " &8» &a&l&nDZIEKUJEMY ZA WSPARCIE&r &8«" broadcast " " broadcast " " broadcast " " execute console command "give %argument-1% diamond_block 64" execute console command "give %argument-1% emerald_block 64" execute console command "give %argument-1% bookshelf 64" execute console command "give %argument-1% golden_apple 32" execute console command "give %argument-1% gold_block 64" execute console command "give %argument-1% obsidian 64" execute console command "give %argument-1% ender_pearl 16" execute console command "give %argument-1% anvil 16" execute console command "give %argument-1% 165 1" stop else: send "&8» &7Poprawne uzycie &c/is <nick> <vip|svip|ub|itemy>" do skryptu ycls.sk
2. Nie widzę tutaj skryptu "antifly.sk"
-
3meraldK odpowiedź w Efekty dla osoby, która atakuje danym mieczem został oznaczony jako odpowiedź
every 1 second: loop all players: if loop-player's tool is diamond sword named "tunazwa": apply strength 2 to loop-player for 1 second apply speed 2 to loop-player for 1 second on damage: if attacker's tool is diamond sword named "tunazwa": set victim's health to victim's health-1 prosiłbym o naj i rep
