-
Ilość zawartości
6123 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
232
Odpowiedzi społeczności
-
xAxee odpowiedź w Stick został oznaczony jako odpowiedź
on left click of entity: set {_p} to player if name of {_p}'s tool is "&6&lBanHammer": if clicked entity is a player: execute {_p} command "/banhammer %clicked entity%" Jak nie to daj on left click of player i już nie sprawdzaj if clicked entity
-
xAxee odpowiedź w Wiadomość dla grupy w PEX został oznaczony jako odpowiedź
Options: Czas: 5 #czas w minutach Msg: UV g djejcdhddr ##kreatywnie Permisja: Cywil #Daj tu nazwę twojej grupy a jak nie działa to daj jakąś permisje która tylko ta grupa ma Every {@Czas} minute: Loop all players: If loop-player has permission "{@Permisja}": Send "{@Msg}" to loop-player
-
xAxee odpowiedź w Push player został oznaczony jako odpowiedź
on walking on piston: if name of entity is "&6Solo": stop else: push entity upward with speed 0.5 push entity backwards with speed 1
-
xAxee odpowiedź w Skrypt na spawn został oznaczony jako odpowiedź
command /spawn [<text>]: trigger: if player has permission "szybkitp": teleport player to {SP} set action bar of player to "&aTeleportacja..." else: set {_l} to location of player set {_s} to 0 while {_s} is not 5: set action bar of player to "&aSpawn &c%5-{_s}%sek!" add 1 to {_s} wait 1 second if distance between {_l} and location of player > 0.25: set action bar of player to "&cPrzerwano!" send "&cPrzerwano" stop teleport player to {SP} set action bar of player to "&aTeleportacja..." command /setspawn [<text>]: permission: * trigger: set {SP} to location of player
-
xAxee odpowiedź w Brak błędów, jednakże nie działa tak jak powinien został oznaczony jako odpowiedź
If executor is op:
If executor is console:
-
xAxee odpowiedź w Problem z menu został oznaczony jako odpowiedź
Usuń [<Text>] z execute command i dodaj player
Execute player command "k"
-
xAxee odpowiedź w Scoreboard został oznaczony jako odpowiedź
function setSidebar(p: player): wait 5 tick delete {_p}'s sidebar set name of sidebar of {_p} to "&6&LBLOCKY" set score "&8» &7Nick: &6%{_p}%" in sidebar of {_p} to 8 set {_7} to "&8» &7Stan konta: &6$%{_p}'s balance%" set {_6} to "&8» &7Zlotówki: &60.00" set {_5} to "" set {_4} to "&8» &7Godzina: &6%hour%:%minute%:%second%" set {_3} to "&8» &7Status: &6Online" set {_2} to "&8» &7TPS: &6%tps%" set {_1} to "" loop 7 times: set {_%loop-number%} to first 39 characters of {_%loop-number%} set score "%{_%loop-number%}%" in sidebar of {_p} to loop-number set score "&f" in sidebar of {_p} to 0 every 1 second: loop all players: setSidebar(loop-player)
-
xAxee odpowiedź w Skrypt na wykonanie komendy przez konsolę. został oznaczony jako odpowiedź
command /usluga1 [<player>]: executable by: console trigger: exexute console command "lp user %arg% parent addtemp vip 7d" send "&6Gracz %arg% zakupil..." to all players
-
xAxee odpowiedź w odpychajaca półytka został oznaczony jako odpowiedź
options: sila-1: 5000 sila-2: 50 On Pressure Plate: if event-block is gold Pressure Plate: push player upwards at speed {@sila-1} push player forward at speed {@sila-2}
-
xAxee odpowiedź w YML pojedyńcze czytanie z listy.. Pomocy! został oznaczony jako odpowiedź
Zapisz ta liste do zmiennej grupowej
A potem wyczytuj po pozycji np
set {_g::*} to yaml list "aha"... send "Druga wartosc z listy G: %{_g::2}%"
-
xAxee odpowiedź w Skrypt na kupowanie działek został oznaczony jako odpowiedź
on command: if command is "p" or "plot": #or inne komendy do tego plg if arguments is "auto" or "claim": #or inne argumenty na tworzenie dzialki if player's balance >= 5000: remove 5000 from player's balance else: cancel event send " &7Nie masz kasy"
-
xAxee odpowiedź w JAK ZROBIC W GUI ITEM ENCHANTOWANY został oznaczony jako odpowiedź
set player's current inventory's slot <slot> to diamond helmet of protection 4
-
xAxee odpowiedź w Nie działa został oznaczony jako odpowiedź
command /x [<text>]: trigger: set {_l} to location of player spawn 1 zombie at {_l} set name of last spawned entity to "&6Zombie" set chestplate of last spawned entity to diamond chestplate apply slowness 200 to last spawned entity for 999 hours on damage: if name of attacker is "&6Zombie": cancel event
-
xAxee odpowiedź w Target blok został oznaczony jako odpowiedź
command /dodaj [<text>]: trigger: if arg 1 is set: set {block::%arg%} to location of target block else: send "&7Podaj nazwe" command /block [<text>]: trigger: open chest with 6 rows named "&6Blocki" to player set {_n} to 0 loop {block::*}: set player's current inventory's slot {_n} to stone named "&6name %loop-index%" with lore "&cloc: %loop-value%" add 1 to {_n} on right click: loop {block::*}: if loop-value is location of target block: send "&7%loop-index%"
-
xAxee odpowiedź w Skrypt na losowe tp po zrespieniu/wejsciu na serwer został oznaczony jako odpowiedź
Prawidłowa tylko przy respawn jest kick
options: x-min: -3000 x-max: 3000 z-min: -3000 z-max: 3000 on join: set {_location} to location at (random integer between {@x-min} and {@x-max}), 256, (random integer between {@z-min} and {@z-max}) teleport player to {_location} while block under player is air: teleport player to block under player send "&cTeleportacja: &6%location of player%" on respawn: kick player due to "&cUmarles! Wejdz ponownie na serwer!" Troche zbugowana (u mnie)
options: x-min: -3000 x-max: 3000 z-min: -3000 z-max: 3000 on join: set {_location} to location at (random integer between {@x-min} and {@x-max}), 256, (random integer between {@z-min} and {@z-max}) teleport player to {_location} while block under player is air: teleport player to block under player send "&cTeleportacja: &6%location of player%" on respawn: set {_location} to location at (random integer between {@x-min} and {@x-max}), 256, (random integer between {@z-min} and {@z-max}) teleport player to {_location} while block under player is air: teleport player to block under player send "&cTeleportacja: &6%location of player%"
-
xAxee odpowiedź w Odliczanie do okreslonego eventu został oznaczony jako odpowiedź
To może je podaj...
Tu masz sk na odliczanie komenda /start <ilosc sekund>
command /start [<number>]: trigger: set {_t} to arg while {_t} is not -1: if {_t} is not 0: remove 1 from {_t} wait 1 second loop all players: set action bar of loop-player to "&eStart Nowej Edycji za&7 ( &6%{_t}/60% Min&7 )" else: loop all players: send loop-player title "&6&lEdycja Serwera" with subtitle "&fNowa edycja rozpoczela sie" for 3 seconds stop
-
xAxee odpowiedź w Zbroja dająca efekty został oznaczony jako odpowiedź
options: nazwa: a on sharpsk armor equip: if name of event-item is "{@nazwa}": add 1 to {arm::%player%} if {arm::%player%} is 4: apply nausea 2 to player for 99999 second on sharpsk armor unequip: if name of event-item is "{@nazwa}": add -1 to {arm::%player%} if {arm::%player%} is not 4: remove nausea from player Dodatek SharpSK + TuSke
Działa testowane
-
xAxee odpowiedź w ANTYLOGOUT BLAD został oznaczony jako odpowiedź
w on damage nie ma player
zamien go na victim
-
xAxee odpowiedź w Skrypt na automatyczne itemy po śmierci został oznaczony jako odpowiedź
on death of player: wait 5 tick equip victim with all iron armor named "&cPodstawowa Zbroja" #Jak jest bład to zamień na all iron armour add iron sword to victim
