-
Ilość zawartości
6123 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
232
Odpowiedzi społeczności
-
xAxee odpowiedź w Kupywanie.{} został oznaczony jako odpowiedź
if player's balance (>= / <= / == / < / >) %value%
-
xAxee odpowiedź w Broadcast Title,text,actionbar problem! został oznaczony jako odpowiedź
Zamiast robić loop all players zrób odrazu to all players
Set action bar of all players to ""
-
xAxee odpowiedź w loop-world został oznaczony jako odpowiedź
zobacz
set {world::*} to all worlds if {world::*} contain "world": ... else: ...
-
xAxee odpowiedź w Broadcast we wszystkim... został oznaczony jako odpowiedź
command /bc [<text>] [<text>]: permission: chat permission message: &7Nie masz dostepu do tej komendy! trigger: if arg 1 is "chat" or "title" or "actionbar" or "ac": if arg 2 is set: if arg 1 is "help": send "&8------- { &6BroadCast &8} -------" send "&8/bc &achat &7- Wysylanie wiadomosci na chacie" send "&8/bc &atitle &7- Wysylanie wiadomosci na title" send "&8/bc &aactionbar &7- Wysylanie wiadomosci na actionbarze" if arg 1 is "chat": send "&4 [UWAGA] &8%arg 2%" to all players send "&7[&achat&7] Wyslales wiadomosc do kazdego gracza!" if arg 1 is "title": send all players title "&4[UWAGA]" with subtitle "&8%arg 2%" for 3 seconds send "&7[&atitle&7] Wyslales wiadomosc do kazdego gracza!" if arg 1 is "ac" or "actionbar": set action bar of all players to "&4[UWAGA] &8%arg 2%" send "&7[&aactionbar&7] Wyslales wiadomosc do kazdego gracza!" else: send "&7Podaj wiadomosc!" else: execute player command "bc help" skRayFall pewnie też skQuery
-
xAxee odpowiedź w Usuwanie przedmiotów włożonych przez gracza z wybranego slota GUI został oznaczony jako odpowiedź
If player's current inventory's slot slot is 64 stone:
Remove 25 of player's current inventory's slot slot
-
xAxee odpowiedź w Shift + kliknięcie w gui został oznaczony jako odpowiedź
przy kliknieciu na slot 11 wysyłaj "%click type%" i zobacz co sie wyświetla z shiftem
-
xAxee odpowiedź w Itemy po zginięciu został oznaczony jako odpowiedź
on damage of player: wait 1 tick if victim's health is 0: #itemy po zginieciu Add ender chest, Stone axe, Stone shovel, 64 steak and 64 oak Wood planks to player set victim's health to 10 teleport victim to {spawn} command /ustaw: permission: ustaw.spawn trigger: set {spawn} to location of player send "&aPomyslnie Ustawiono Spawn!"
-
xAxee odpowiedź w if player has został oznaczony jako odpowiedź
set {_ilosc} to 2 if player has {_ilosc} of diamond:
-
xAxee odpowiedź w amulet został oznaczony jako odpowiedź
on rightclick: if player's tool is blaze rod of unbreaking 10 named "&4Rozdzka Magicznej Sily" with lore "&8&l>> &c&lPo uzyciu dostajesz sile III na 20 sekund||&c&lMozna uzyc co 40 sekund": if {ts::%player%} is not set: set {ts::%player%} to now remove 50 second from {ts::%player%} if difference between {ts::%player%} and now > 40 second: set {ts::%player%} to now apply strength 3 to player for 20 seconds else: send "&7Amulet mozesz uzywac co 40 sekund"
-
xAxee odpowiedź w Zlecenie na skrypt name,lore został oznaczony jako odpowiedź
Set name of player's tool to colored arg
-
xAxee odpowiedź w Skrypt na blokowanie danego enchantu został oznaczony jako odpowiedź
on join: while player is online: loop all items in player's inventory: if loop-item is enchanted with sharpness 5: enchant player's tool with sharpness 3 if loop-item is enchanted with protection 4: enchant player's tool with protection 2 if loop-item is enchanted with fire aspect 2: enchant player's tool with fire aspect wait 2 second
-
xAxee odpowiedź w blokada e został oznaczony jako odpowiedź
import: org.bukkit.event.inventory.InventoryOpenEvent org.bukkit.event.player.PlayerInventoryEvent on InventoryOpenEvent: cancel event on PlayerInventoryEvent: cancel event np tak tylko znajdz odpowiedni event xD (pierwszy przyklad blokuje skrzynki itp a drugi chyba nic xd)
Gracza w evencie możesz tak znaleść
set {_p} to event.getPlayer()
-
xAxee odpowiedź w Item Frame został oznaczony jako odpowiedź
#Changers: set (ItemStack) [skellett] item (in|inside|within|of|from) item[ ]frame %entity% [skellett] %entity%'s item[ ]frame item [skellett] item[ ]frame %entity%'s item czyli set item in itemframe %entity% to %item%
-
xAxee odpowiedź w Zwykły skrypt został oznaczony jako odpowiedź
Dobra więc tak zrobiłem coś nie wszystko bo no (leń)
ale dzwonienie masz baterie karte i telefony
-
xAxee odpowiedź w Przenoszenie itemów. został oznaczony jako odpowiedź
On inventory click : Cancel event
-
xAxee odpowiedź w co zmienić został oznaczony jako odpowiedź
Dodaj make player mount clicked entity
Co do łódki na paliwo to mam coś takiego na PC tylko że z wagonikiem ale to chwila na zmienienie (wieczorem)
-
xAxee odpowiedź w gąbka został oznaczony jako odpowiedź
on mine of sponge: cancel event set event-block to air chance of 1%: give player elytra chance of 3%: give player minecart chance of 3%: give player saddle chance of 3%: give player magma_cream chance of 3%: give player 32 252:0 chance of 3%: give player 32 251:0 chance of 3%: give player 32 159:0 chance of 3%: give player 4 32 chance of 3%: give player 32 384 chance of 2%: give player beacon chance of 3%: execute console command "/effect %player% 25 4 4" chance of 1%: give player 16 diamonds chance of 3%: give player 16 stone chance of 3%: give player 3 pumpkin chance of 5%: execute console command "/effect %player% 15 4 4" chance of 2%: give player paper named "&c3k monet" chance of 7%: give player stone named "&2Wydropiles wielkie gje.." chance of 2%: give player 53 diamonds chance of 3%: give player 3 diamonds chance of 2%: give player paper named "&c640 monet" chance of 2%: give player paper named "&c9k monet" chance of 2%: give player paper named "&c1/10k monet" chance of 7%: give player paper named "&c1 moneta" chance of 1%: give player 16 grass
-
xAxee odpowiedź w ścieżka moba został oznaczony jako odpowiedź
wsm można to tak zrobić ale to nie za dobry pomysł bo zombie będzie cofać gdy zejdzie z obsa
on spawn: if event-entity is zombie: if block under event-entity is obsidian: set {_e} to event-entity set target of {_e} to ("xAxee" parsed as player) while health of {_e} > 0: if block under {_e} is not obsidian: loop all blocks in radius 3 around {_e}: if loop-block is obsidian: if block above loop-block is air: if block above above loop-block is air: teleport {_e} to block above loop-block wait 2 tick tam gdzie masz "xAxee" daj nick gracza czy coś
