-
Ilość zawartości
2271 -
Rejestracja
-
Wygrane w rankingu
23
Odpowiedzi społeczności
-
bludis odpowiedź w Skrypt &Zaplace& został oznaczony jako odpowiedź
on command "pet": set {_x} to arguments if {_x} is "pomoc" or "help": cancel event send "&a------------------------------------------------------" send "&7Stworz peta - &c/pet select" send "&7Usuwasz peta - &c/pet remove" send "&c/pet toggle &7- Ukrywasz peta" send "&c/pet show &7- Twój pet jest znowu widzialny" send "&7Uzyj - &c/pet ride &7aby jechac na pecie" send "&7Aby zmienic nazwe peta uzyj - &c/pet name <nazwa>" send "&7Uzyj - &c/pet hat &7aby miec peta na glowie" send "&7Aby przywolac pota uzyj - &c/pet call" send "&7Lista petow znajdziesz pod - &c/pet select" send "&a------------------------------------------------------" Powinno działać.
-
bludis odpowiedź w Skrypt na teleport po śmierci został oznaczony jako odpowiedź
Wytabować chyba umiesz
-
bludis odpowiedź w Wyświetlanie regulaminu po zalogwaniu na serwerze został oznaczony jako odpowiedź
Przecież każdy jest wróżbitą i umie wróżyć. Jak mam Ci napisać regulamin mając 0 informacji. Zostawiam Ci formułkę do tego co chciałeś, napisz regulamin sam.
on join: send "blabla"
-
bludis odpowiedź w Executowanie przez gracza jak op został oznaczony jako odpowiedź
run player command "blabla" as op
Chyba tak to było, a jak nie to w doc WildSkripta będzie.
WildSkript wymagany!
-
bludis odpowiedź w Prostszego się nie dało?! - /bc został oznaczony jako odpowiedź
options: tag: &2&lUFO &8- &a&lOGLOSZENIE command /bc [<text>]: permission: alien.bc trigger: if arg 1 is not set: send "&a&lAlien&2&lCraft &8-> &ePoprawne uzycie: &c/bc <tekst>" stop if arg 1 is set: broadcast "" broadcast " &8-> {@tag} &8<-" broadcast "&8-> &3%arg 1%" broadcast "" stop Proszę bardzo.
-
bludis odpowiedź w JSON MESSAGE został oznaczony jako odpowiedź
Przeżuć się na wersję Skripta 2.2+
Dodatkowo wyłącz skrypt json (3).sk.
-
bludis odpowiedź w Zbieranie itemu po kliknięciu na blok. został oznaczony jako odpowiedź
variables: {cooldown_d::%player%} = 0 on rightclick with pumpkin: if player's tool is gold ingot: if {cooldown_d::%player%} is 0: set {cooldown_d::%player%} to 1 give 1 361 to player send "&a&lZnalazłeś nasiona dyni!" to player stop send "&cTwoje narzedzie nie jest &6&lsztabka zlota!" to player stop every 1 second: loop {cooldown_d::*}: if {cooldown_d::%loop-index%} > 0: remove 1 from {cooldown_d::%loop-index%}
-
bludis odpowiedź w Slime block został oznaczony jako odpowiedź
on walk on 165: if name of event-block is "SLIME": push player upwards at speed 0.5 stop on place 165: if name of event-block is "SLIME": wait 1 second set event-block to air give 1 165 named "SLIME" to player Nie testowałem.
-
bludis odpowiedź w Reset kasy został oznaczony jako odpowiedź
command /reset [<offlineplayer>]: trigger: if arg 1 is not set: send "&c&lBlad! &7Poprawne uzycie: /reset <&cgracz&7>" stop if arg 1 is set: set {coins.%arg 1%} to 0 send "&a&lSukces! &7Coinsy &2%arg 1% &7zostaly &2poprawnie &7zresetowane!" stop
-
bludis odpowiedź w Skrypt na efekty przy założonej dynii został oznaczony jako odpowiedź
every 5 seconds: loop all players: if loop-player's helmet is pumpkin: apply strength 2 to the loop-player for 7 seconds apply night vision 2 to the loop-player for 7 seconds stop
-
bludis odpowiedź w Skript (Github) został oznaczony jako odpowiedź
Prawdopodobnie posiadasz złą wersję pluginu.
Podsyłam Ci skript 2.2 - z drobnymi poprawkami przez autora RandomSK
Download: https://www1.zippyshare.com/v/T7IjWeca/file.html
Skan: https://www.virustotal.com/#/file/84d9983698da148c92fdc78a2f67aafb869ebdbbf3d5e92c5536d4f46ecd9150
@Felloweqq
-
bludis odpowiedź w Problem ze zmiennymi został oznaczony jako odpowiedź
on death of player: add 1 to {kille::%attacker%} add 1 to {zginiecia::%victim%}
-
bludis odpowiedź w Skrypt na sprawdzanie graczy! został oznaczony jako odpowiedź
SKRYPT: https://code.skript.pl/APSKWwmQ
Pisanie skryptu zajęło mi całkiem dużo czasu, więc myślę że to docenisz ?
-
bludis odpowiedź w Pomoc z menu GUI został oznaczony jako odpowiedź
SKRYPT: https://code.skript.pl/6y20sLQo
-
bludis odpowiedź w Potrzebuje skrypt gui został oznaczony jako odpowiedź
KOMENDY:
/bank - otwiera "gui" z bankiem. WYMAGANE DODATKI:
WildSkript, SkQuery, Vault. OZNACZENIE:
@adadads SKRYPT:
https://code.skript.pl/mJTLlSVm
Życzę miłego użytkowania, skrypt był testowany
-
bludis odpowiedź w Event że stownem został oznaczony jako odpowiedź
on break of stone: add 1 to {stone::%player%} @kubaczak2
-
bludis odpowiedź w Wylaczanie fly po wpisaniu komendy został oznaczony jako odpowiedź
on command: if command is "spawn" or "spawn %arguments%": disallow fly to player Wymagane: Skript, WildSkript
-
bludis odpowiedź w /r z innym prefiksem został oznaczony jako odpowiedź
Czyli nie działają aliasy.
Masz poprawiony skrypt o jaku49:
command /msg [<offlineplayer>] [<text>]: trigger: if arg-1 is online: if arg 1 is set: if arg 2 is set: send "&8[&7%player% &f-> &7Ty&8] &7%arg 2%" to arg 1 send "&8[&7Ty &f-> &7%arg 1%&8] &7%arg 2%" set {ess::%player's uuid%::reply} to arg 1 set {ess::%uuid of arg 1%::reply} to player else: send " &8● &7Uzycie komendy: &6/msg <nick> <wiadomosc>" else: send " &8● &7Uzycie komendy: &6/msg <nick> <wiadomosc>" else: send " &8● &cGracz jest offline :(" command /r [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if {ess::%player's uuid%::reply} is set: if {ess::%player's uuid%::reply} is online: send "&8[&7%player% &f-> &7Ty&8] &7%arg 1%" to {ess::%player's uuid%::reply} send "&8[&7Ty &f-> &7%{ess::%player's uuid%::reply}%&8] &7%arg 1%" else: send " &8● &cGracz jest offline" else: send " &8● &cNie masz do nikogo odpowiedziec" else: send " &8● &7Uzycie komendy: &6/r <wiadomosc>"
-
bludis odpowiedź w Inny prefix nicku w komendzie został oznaczony jako odpowiedź
A próbowałeś wejść ponownie?
Nie rób, tak że reloadujesz skrypt i wpisujesz /administracja, tylko po reloadzie skryptu wyjdź i wejdź i zobacz, czy działa jak nie to będziemy dalej kombinować.
A i źle masz wytabowaną 3 i 14 linijkę.
@polp223
SKRYPT poprawiony:
-
bludis odpowiedź w Po zalogowaniu skrypt ma otworzyć GUI. został oznaczony jako odpowiedź
on authme login: wait 1 tick open chest with 1 row named "&7&l[ &2&lLOGOWANIE &7&l] &7>> &a&lGUI po zalogowaniu." to player set {zamkniecie::%player%} to true on inventory close: if inventory name of current inventory of player is "&7&l[ &2&lLOGOWANIE &7&l] &7>> &a&lGUI po zalogowaniu.": kick player due to " &7&l[ &2&lLOGOWANIE &7&l] %nl%&7Zamknales/as GUI, wiec zostales/as wyrzuczony/a%nl% &7&l[ &2&lLOGOWANIE &7&l] " Jasne, że się da.
@DragonSk
-
bludis odpowiedź w Moc papieru. został oznaczony jako odpowiedź
SKRYPT:
Jeśli mój skrypt działa - oznacz moją odpowiedź jako najlepsza.
OZNACZENIE: @polp223
-
bludis odpowiedź w skript na zbanowanie jak wpisze sie jakies slowo został oznaczony jako odpowiedź
Teraz działa:
@maciek214
-
bludis odpowiedź w Problem /awans. został oznaczony jako odpowiedź
SKRYPT:
Jeśli mój skrypt działa - oznacz moją odpowiedź jako najlepszą ?.
OZNACZENIE: @polp223
