Skocz do zawartości

kerpson

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1852
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    44

Treść opublikowana przez kerpson

  1. kerpson

    Skrypt na chat z powodem

    A to nie doczytalem xdd wielkie sorry za niepotrzebne komentarze xd
  2. Skryptu od pluginu - odróżniam Premka i steve - odróżniam Nie moja wina że żal dupe ściska wgranie pluginu skin restorer żeby skiny było widać.
  3. kerpson

    Skrypt na chat z powodem

    Ale czy zrobi loopem czy normalnie wyjdzie na to samo tylko skroci kod
  4. Mi też ciebie żal, że z multikont rozdajesz raki
  5. kerpson

    Skrypt na Warn

    @G12 nie ma znaczenia czy dajesz message czy send Nie pisze się "permisji" tylko "uprawnień" @Norberto tak na przyszłość, 'aliases' oznacza "dodatkową komende" do tej co zrobiłeś. Czyli np. zrobisz komendę test: aliases: testowa To zadziała komenda i test i testowa
  6. Siema, napisałem skrypt na drop. Jest dosyć mały bo ma 150linijek, jest na zasadzie configu. !!!Zanim ktoś napisze, że skrypt QDROP itd, tak, jest to qdrop napisany przeze mnie od nowa. Sam autor dał mi zgodę na przerobienie go/napisanie #Jeszcze całkiem sporo rzeczy będzie zmienianych
  7. kerpson

    Skrypt na chat z powodem

    "Użyj loop 100 times, zmniejszych lagi serwera" - Widze wlasnie
  8. kerpson

    Skrypt na chat z powodem

    Loop to to samo jakby wyslal 100wiadomosci tylko to skroci kod XDDD A co do skryptu jic nowego. 5/10
  9. kerpson

    Deop plugin

    if(cel.isOp()){ sender.sendMessage("§4Blad: §cTen gracz nie posiada OP'a!"); return false; Jeżeli cel ma opa, zwróć gracz nie posiada opa? WTF, jaka tu logika? Powinno być: if(!cel.isOp()){ Ten "!" oznacza przeczenie, czyli że jeżeli cel nie ma opa
  10. @knugi tak, wyświetla none
  11. dalej nic
  12. Siema, w skrócie Ustawiam w yaml itemy itemy: 'diamond sword or gold sword' potem w skrypcie on load: set {itemy} to single value "itemy" get of "lokacja" parsed as item a np, są to itemy do dropu i ustawiłem kilofy od których dropi item if player's tool is {itemy}: Nie ma błędów, ale wtedy nic nie dropi, a jak to usune, to dropi
  13. kerpson

    Gamemode

    @FluXiak zarejestrowałeś komendę w plugin.yml ?
  14. na dragonie płacisz raz 30zł i masz go na zawsze lol, a tu: Nie ma pewności czy serwer wypali Jeżeli serwer nie będzie zarabiać to sponsor w ciągu np. 3miesięcy zapłaci: 60zł z zyskiem równym 0 ''Po osiągnięciu dużej liczby graczy przejście na serwer dedykowany '' Czekaj zgadnę , opłaci go sponsor? ''(Kiedy będzie grali na nim średnio 50 graczy wtedy zrobimy itemshop z którego zyski będą szły na konto bankowe właściciela )'' A jaki % z tego gracz dostanie?
  15. kerpson

    Gamemode

    private static final GameMode SURVIVAL = null; private static final GameMode ADVENTURE = null; private static final GameMode CREATIVE = null; Nwm po co ci to if(!(sender.hasPermission("ad3kk.gamemode"))){ sender.sendMessage("§4Blad: §cNie masz uprawien! §7(§6ad3kk.gamemode§7)"); return false; Powinno być return true, zwracasz coś do gracza Podaj błędy z konsoli/main/plugin.yml
  16. kerpson

    ChatControl - Kryso

    Optymalizacja ucierpi Czemu nie ustawiasz zmiennych po starcie skryptu tylko podczas komendy? set {permisja.chatuse} to single value "ChatUse" get of "plugins/ChatControl/config.yml" set {permisja.chatoff} to single value "ChatOFF" get of "plugins/ChatControl/config.yml" set {permisja.chaton} to single value "ChatON" get of "plugins/ChatControl/config.yml" set {permisja.chatclear} to single value "ChatClear" get of "plugins/ChatControl/config.yml" set {permisja.vip} to single value "VIPChat" get of "plugins/ChatControl/config.yml" set {tag} to single value "TAG" get of "plugins/ChatControl/config.yml" set {clear.message} to single value "ClearMessage" get of "plugins/ChatControl/config.yml" set {off.message} to single value "OffMessage" get of "plugins/ChatControl/config.yml" set {on.message} to single value "OnMessage" get of "plugins/ChatControl/config.yml" set {wersja} to single value "Wersja" get of "plugins/ChatControl/config.yml" replace all "(GRACZ)" with "%player%" in {clear.message} replace all "(GRACZ)" with "%player%" in {off.message} replace all "(GRACZ)" with "%player%" in {on.message} loop 100 times: broadcast "" broadcast "%{clear.message}%" stop Nie czysci sie broadcastem, bo czyscisz tez konsole Masz te 5/10
  17. @maciek214 data......
  18. Nazwa zmiennych powinna byc taka sama. Ustawiles {Admin.%player%} wiec dalej powinno byc Admin z duzej a nie z malej
  19. kerpson

    Skrypt na Warn

    if arg 1 is online: Noo dobra. Dodaj ifa z online i masz ocene 7/10
  20. kerpson

    Sklep w skrypcie

    @makstale może mu chodzi o skrypt coins, a myśli że to plugin XD
  21. kerpson

    Sklep w skrypcie

    Najprościej w skrypcie zrobić coinsy, lol. A skrypt dosyć prosty, otwierasz inventory, rejestrujesz zmienną i przy "on inventory click:" sprawdzasz item, i czy gracz ma wystarczającą ilość coinsów.
  22. kerpson

    Skrypt na Warn

    "&4Nie &4masz &4odpowiednich &4uprawnień" - XD "Nie masz odpowiednich uprawnień" - Czemu inna wiadomosc kazda? Nie sprawdzasz czy gracz jest online Nie sprawdzasz czy argument jest graczem, można każdemu dać warna/unwarna Gracz może mieć 9999 warnów, a serwer nie wyrzuci go, tylko admin sam musi sprawdzać ile gracz ma warnów Dodam jeszcze, że skrypt nie ma prawa działać poprawnie. Czemu ? command /warndel [<player>]: permission: warn.admin permission message: "Nie masz odpowiednich uprawnień" trigger: if arg 1 is set: send "&3Pomyślnie zabrano punkt ostrzeżenia gracza &b&l%arg 1%." to player send "&3Zabrano ci 1 punkt ostrzeżenia przez &b&l%player%." to arg 1 remove 1 from {warny.%player%} Resetujesz warny graczowi, który wpisał tą komendę, bo jest {warny.%player%}, a nie {warny.%arg 1%} Skrypt słaby/ nie jest on dopracowany. Na razie 1/10
  23. Podstawy angielskiego i skrypta: "expected 3 tabs, but found 4 tabs", "line 44: send " &4&l╗ &f1 &7x &eHelm 4/3" to loop-player'" "'"&2&lGBMC.PL &8-> &eCaly serwer dostal &c%arg 2% &9&lPremiumCase" á á' is not a text (case.sk, line 29: broadcast "&2&lGBMC.PL &8-> &eCaly serwer dostal &c%arg 2% &9&lPremiumCase" á á')" to jest blad w komendzie "if {premiumcase.notifications.%loop-players%}" powinno byc loop-player
  24. @stefanik11, niestety źle zrozumiałeś. @Leon135 1. Niestety, da się 2. Nie działa dobrze, jakbyś miał jakieś pojęcie o skrypcie to byś wiedział co nie gra 3. To już nie twój interes czy on ma go autorskiego, czy od kogoś Co do tematu, tak jak mówiłem, nie wiesz o czym mówię bo nie znasz podstaw. Masz tu kod, i się nad nim zastanów Dodaj sobie tylko kolejne itemy
  25. I juz upadl na 20osob Xdddd
×
×
  • Dodaj nową pozycję...