Skocz do zawartości

Helios1993

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1968
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    57

Treść opublikowana przez Helios1993

  1. Każdą komendę da się zablokować na wiele sposobów: - usunięcie z plugin.yml - stworzenie identycznej komendy, która nic nie robi w commands.yml - to samo co wyżej, ale skriptem - usunięcie komendy z kodu - użycie pluginu commandwhitelist
  2. Został usunięty ze spigotmc, ponieważ autor podał linka do wersji premium na innym sklepie z pluginami. Nadal można go pobrać na githubie.
  3. https://www.spigotmc.org/resources/commandwhitelist-spigot-waterfall-velocity.81326/
  4. Helios1993

    Silnik proxy

    Nie chodzi mi o funkcję pozwalającą tworzyć serwer na localhoście bez dostępu do internetu (a wiadomo jak wykorzystywaną), a o naprawę luk w bezpieczeństwie crackowanego serwera.
  5. https://www.spigotmc.org/resources/bentobox-bskyblock-acidisland-skygrid-caveblock-aoneblock-boxed.73261/
  6. Dla essentialsa nie ma dobrej alternatywy, prawie wszystkie (cmi, sunlight) zżerają sporo zasobów i mają pełno błędów.
  7. Helios1993

    Worldedit

    WorldEdit.
  8. Helios1993

    Worldedit

    AsyncWorldEdit jest wolny, ale nie obciąża serwera. Plugin rozkłada zadanie na "części" i między każdą z tych części jest przerwa, dzięki czemu podczas edytowania terenu lagi nie są odczuwalne, lecz trwa to dłużej. FastAsyncWorldEdit zrobi dosłownie wszystko żeby tylko przyspieszyć działanie, nawet pominie ważne części zamieniania bloków, co w połączeniu z asynchronicznością bardzo często powoduje permanentne uszkodzenie świata. WorldEdit jest w miarę szybki (dzięki starlightowi i wielu nowym poprawkom w kodzie jest jeszcze szybszy), lecz przy większej edycji powoduje lag. Jeśli przygotowujesz serwer, użyj WorldEdita. Jeśli zmieniasz coś gdy gracze są na serwerze, użyj AsyncWorldEdita. Jeśli musisz np. wkleić coś wielkości dla przykładu 2k x 2k, albo użyj FastAsyncWorldEdita (szybsze, lecz z szansą na uszkodzenie świata), albo zmień max-tick-time w server.properties na -1 i użyj WorldEdita (może zawiesić serwer na długi czas).
  9. Nie zalecam z niego korzystać, autorzy essentialsa ostrzegają przed jego niebezpiecznym działaniem (edytowaniem kodu pluginów bez wiedzy użytkownika). Dodatkowo, jest bardzo niestabilny (jak wszystkie śmieciowe hybrydy forga i bukkita). W stabilny sposób tego nie zrobisz, jedynym dobrym wyjściem jest użycie spongeforge i nauczenie się Javy/jego api lub zapłacenie innej osobie żeby ci pisała pluginy.
  10. Helios1993

    hosting

    Pukawka i minehost są jednymi z lepszych hostingów współdzielonych w Polsce, minehost jest idealny na serwery dla znajomych, a na pukawce jeśli ma się szczęście to na pakiecie za 28zł/msc można utrzymać sporo graczy (widziałem na tym hostingu serwer z 70 graczami, 20 tps, wersja któraś z 1.16). Pojawił się tu apex, którego stanowczo odradzam. Można go porównać do takiego titanscamu, bardzo ogromne ceny i spory overselling. Jeśli planujesz otworzyć coś większego i nie chcesz brać dedyka, polecam bloom.host. Ceny są bardzo niskie (jak za gwarantowane zasoby i najnowsze ryzeny), nie widziałem żeby ktoś miał z nim większe problemy. Jest to według mnie i wielu innych osób najlepszy hosting serwerów Minecraft, znajdziesz tam też vpsy.
  11. Jeśli się znajdzie tak tanie wplny to nawet by się opłacało, ale po zwykłych cenach jest to bardzo nieopłacalne. Jest to duża zmiana, przez którą lvlup stał się mniej opłacalny niż konkurencja.
  12. Lvlup nie jest tak dobry jak kiedyś, na np. minehoście za 60zł dostaniesz to samo co w FR 16gb na lvlupie, za niższą cenę. Na spokojnie wystarczy to dla tych 50 graczy jeśli wiesz co robisz. Jeśli będziesz potrzebował coś więcej, zainteresuj się bloomem.
  13. To normalne, jakieś pół roku temu miałem świat ok. 60gb.
  14. > {chat.status} To zna już każdy, nieładnie tak plagiatować.
  15. Helios1993

    Silnik proxy

    Fakt, będziesz miał mniej graczy, ale zazwyczaj osoby piracące Minecrafta są albo toksyczne i jedynie psują społeczność twojego serwera, albo nie mają pieniędzy i nie kupią nic w twoim itemshopie. Włączając tryb online pozbędziesz się 12-letnich toxiców i mniej zapłacisz hostingowi, a zarobki będą podobne.
  16. Helios1993

    Silnik proxy

    Dokładnie.
  17. Helios1993

    Silnik proxy

    Dla crackowanych serwerów jest lepszy, ale z tego samego powodu jest gorszy, ponieważ wspiera piractwo.
  18. Helios1993

    Silnik proxy

    Tak
  19. Helios1993

    Silnik proxy

    Różnicy w wydajności nie widać, w trybie online te silniki są tak samo bezpieczne. Exploity crashujące są naprawiane przez waterfalla, flamecord blokuje ataki działające jedynie w trybie offline.
  20. Helios1993

    Silnik proxy

    Flamecord żadnych błędów czy luk nie naprawia, blokuje jedynie ataki nullping, które są bliskie tradycyjnemu ddosowi i można się przed nimi dużo skuteczniej zabezpieczyć włączając tryb online.
  21. Helios1993

    Silnik proxy

    Istnieje plugin Snap, lecz często powoduje problemy i nie zaleca się korzystania z niego. Większość dobry pluginów dla serwera proxy posiada wersję kompatybilną z Velocity, często można znaleźć też mniej znane, ale lepsze alternatywy popularnych pluginów. Społeczność Velocity jest też bardzo miła, niektórzy napiszą dla ciebie plugin od zera i nic za to nie będą chcieli. Jeśli będziesz szukał jakiegoś pluginu na Velocity, mogę ci go szybko znaleźć.
  22. Pluginem tego nie zrobisz, jest tylko ten datapack.
  23. https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/4402614709389-Caves-Cliffs-Prototype-Data-Pack-for-Minecraft-Java-Edition
  24. Pisz na discordzie (Helios1993#7641).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...