Skocz do zawartości

kresrek007

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    67
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez kresrek007

  1. Ludzie... Co za różnica, VPS/DEDYK/HOSTING w takim przypadku? Jeśli jest odpowiednia wersja Javy, bo craftbukkit i kompatybilne z nim pluginy działają poprawnie to posiadasz zła wersje cb lub skript. Podaj wersje cb i sk. Zalecane: - Skript 2.1.2 - Craftbukkit 1.7.2 R3 Jeśli posiadasz te wersje, podaj log wygenerowany przez Cb
  2. Widzę, tu niezły bałagan -.- Użyj: PSranking
  3. Poradziłem sobie, do zamknięcia. Leci limit like :) //Zamek ~sebafudi
  4. Zaraz przetestuję i zobaczymy ;D. Jak wszystko poprawnie działa to dam limit like : 3 Jeszcze jedno, jak podzielić tą wartość przez size of {grupa::%nazwa grupy%:: *} W ten sposób @PiratJaskiniowy # sortowanie listyloop {_num} times: loop {_lista::*}: {_v.%loop-number%} is not set: set {_v.%loop-number%} to loop-value set {_n.%loop-number%} to loop-index loop-value is more than {_v.%loop-number%}: set {_v.%loop-number%} to loop-value set {_n.%loop-number%} to loop-index set {_numplayer.%loop-number%} to size of {Grupa::%{_n.%loop-number%}%::*} set {_v.%loop-number%} to {_v.%loop-number%}/{_numplayer.%loop-number%} delete {_lista::%{_n.%loop-number%}%}Tak?
  5. Możesz, pokazać jak? loop {Grupa::Gornik}: add {punkty::%loop-value%} to {punktygrupa::Gornik}lub variables: {_pktgrupa::*} = 0loop all players: if {grupa.%loop-player%} is not "Brak": add {punkty::%loop-player%} to {_pktgrupa::%loop-player%}To 2 lepsze? I czy wgl zadziała? 2 złe chyba bo loop all players więc tak? variables: {_pktgrupa::*} = 0loop {Grupa::*}: add {punkty::%loop-index%} to {_pktgrupa::%loop-index%}?
  6. Też mi pomogłeś -.-, nie chce topke graczy, tylko topke grupy! Najpierw, żeby były punkty to trzeba chyba wszystko dodać no nie?
  7. Wgraj inne wersje, jeśli bez twojego permissions.yml nie jest na czerwono (nie jest wyłączony), to musisz od nowa stworzyć permissions, ponieważ są tam błędy.
  8. Jak na 1 skrypt nie najgorzej :)
  9. @Up Co do kodu to można się domyśleć, można np. gracze gildii {gildia.jegonick.czlonkowie::%nazwa gildii%} i w tej zmiennej bedzie lista graczy, lista gildii w {gildia.jegonick.listagildii::*}, a pkt 1 gracza w {punkty::%player%}. @Topic Dolaczam sie
  10. Dodaj permissions z poziomu konsoli. # Dodajesz permissionsmake console execute command "pex user %player% add permissions" #w miejsce permissions, wpisz wymagane permissions dla wybranej komendywait 1 tick# tresc koduexecute player command "//pos1 x-coordinate of player+4,90,z-coordinate of player-2"execute player command "//pos2 x-coordinate of player-4,94,z-coordinate of player+2"execute player command "//set 0"make console execute command "pex user %player% add -permissions"#w miejsce permissions, wpisz wymagane permissions dla wybranej komendy nie usuwając "-"Jeśli chodziło ci o to, że nie daje graczowi permissions :)
  11. Witam, ostatnio zwolniło mi się trochę czasu. Mam pyt. przykładowo każdy gracz ma zmienna {lvl::%player%} w której jest tzw. LvL kopania np. na McHc, i są grupy np. {Grupa::%nazwa%} np. {Grupa::Drwal} i {Grupa::Gornik} - lista graczy i jak zrobic topki grup? Łatwiejsze wytłumaczenie, przykładowo Top Gildii na serwerze ;)
  12. Prawdopodobnie błąd klienta, bo od wersji klienta 1.7.4 wszystko działa. Ps. Wiadomości json nie da się "wyspacjować". Jest możliwość zablokowania, dolaczania z 1.7.2?
  13. @UP Przypadkowo nie wstawiłem, już dodany.
  14. Witam, mam problem. Po utworzeniu wiadomości json i stworzeniu nowej lini "%new line%" przy kliencie od 1.7.4 wyżej nie ma problemu, lecz gdy na serwer wejdzie ktoś z 1.7.2 nie tworzy się nowa linia tylko znaczek widoczny na ss'ie. Używam spigota 1.7.10, jeśli nie ma możliwości tego naprawienia to, czy jest możliwość zablokowania klientu 1.7.2? Ss: https://photos-5.dropbox.com/t/0/AAByUW8uWI9u77SpOt8u1TwTk8b2kbdGmCz0YZSAZODDzg/12/277921590/png/1024x768/3/1408971600/0/2/ss.png/Ky9oaSZkjePB9LJp8orU0ZJQKQfWWj5hq_6mtNnM1bc'>>https://photos-5.dropbox.com/t/0/AAByUW8uWI9u77SpOt8u1TwTk8b2kbdGmCz0YZSAZODDzg/12/277921590/png/1024x768/3/1408971600/0/2/ss.png/Ky9oaSZkjePB9LJp8orU0ZJQKQfWWj5hq_6mtNnM1bcPo tym małym znaku powinna rozpoczynać się nowa linia
  15. kresrek007

    Crafting

    Z tego co mi wiadomo, w skrypt nie ma możliwości usuwania pojedynczego craftingu, a najwyżej blokowanie craftowania. On craft....: (Tab) Cancel event
  16. W tym przypadku musisz dać event every (czas), aby się automatycznie odświeżała. Po evencie musisz ponownie podać te same pakiety
  17. kresrek007

    Problem

    Usuń wszystkie taby/spacje do równego tekstu i od nowa wytabuj :)
  18. kresrek007

    Tab

    Użyj metody hide w Wildskript
  19. #If player has 35 dirt #remove 35 dirt from player #If player can hold 35 dirt #give 35 dirt to player *35 - liczba przedmiotu *dirt - angielska nazwa przedmiotu Myślę, że się przyda.
  20. kresrek007

    Jak

    @Arkisonix Człowieku, nie dociera do ciebie? Any uzyskać pomoc podaj kod w którym są zawarte zmienne odpowiadające za zabójstwa, śmierci i pieniądze. 2 sposób Usuń plik variables oraz folder Backups, który znajduje się Plugins > skript W tym przypadku resetujesz wszystkie zmienne - Jeśli posiadasz jakiś skript na "Gildie", to gdyby gracz miał gildie to mu się usunie. Nie wpływa to na zawartość "kodu" skryptów
  21. Jeśli @up ci nie działa, zmień w lang skript i będzie działać :)
  22. Prawdopodobnie używasz nie kompatybilny silnik. Aby poprawnie działały wszystkie funkcje Wildskript wymagany jest Bukkit 1.7.2 R3. W skrypcie zamiast 64 cobblestone masz 1 cobblestone PS. PLAGIAT po małej edycji. '{Cobblelose::*}", edytowane komendy, wiadomości i dodany config #Wyklikane z IPhone 5S
  23. {Craft.%player%} crafting {Wood.%player%} drewno
  24. kresrek007

    [1.6.1] WildSkript

    Kiedy będzie na spigota 1.7.10?, wtedy każdy by mógł grać od 1.7.2 do 1.7.10 :)
  25. Bar volume nie jest liczbą i tworzenie bossbaru tez źle napisane Przeczytaj dokumentację Wildskript display [text] on bossbar with [num] percent by [num] seconds for [player]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...