Skocz do zawartości

kaol48s

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    623
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez kaol48s

  1. kaol48s

    Hypixel Warlords

    facebook:siuda-karol
  2. kaol48s

    Hypixel Warlords

    powiem tak: 1.jakbym miał to robic w skrypcie to serio kosztowalo by to mnie okolo tygodnia po pare godzin dziennie wiec za free tego nie bedzie 2.1.to jest bardzo skomplikowane i musialbys podac mi wszystko czyli 2.2 - postacie 2.3 - ich bronie i opisy do nich 2.4 - kazde ulepszenie (koszt, co daje , szansa na kryta, ile dmg itd...) 2.5 - jakie przedmioty (chodzi o TXT w 3D jak by wygladaly)
  3. kaol48s

    Hypixel Warlords

    za darmo nie ale za 20 zl ja moge (bo to nie jest bardzo skomplikowane)
  4. kaol48s

    Hypixel Warlords

    ale żeś wytłumaczył chłopie nie rób z siebie idioty mi chodzi o sprawy techniczne np: komendy /wl stworz - tworzy arene /wl addspawn - dodaje spawn itd... opis trybu: po wybraniu postaci teleportuje na arene kazdy ma 5 zyc iitd.... dodatkowe opcje: - mozliwosc kupowania postaci - za wygrana dostaje sie coinsy itd.. i opisz co robi kazda postac
  5. kaol48s

    Hypixel Warlords

    opisz tryb bo nie kazdy tam gra
  6. tez mialem taki blad kod niedzialal i poewnie u cb tez nie dziala od momentu pojawienia sie loop-number albo czegos z przedrostkiem loop w kodzie sprawdz sobie to command /test1: trigger: send "1" i to powinno ci dzialac ale jak dodasz command /test1: trigger: loop 3 times: send "%loop-number%" to nie zadziala mi zwykle pomagalo restarowanie serwera kilka razy a jak nie to pomysl nad dodaniem wiecej ramu do serwera ale przynajmniej przy jego starcie
  7. kaol48s

    Problem..

    a co do kodu to prosze pisalem to 1 minute on join: add "%player%" to {gracze::*} if size of {gracze::*} is smaller than 4: broadcast "&8 >> &eGraczy w pokoju &8(&c%size of {gracze::*}%&8/&a4&8)" if size of {gracze::*} is 4: broadcast "&8 >> &eGraczy w pokoju &8(&a%size of {gracze::*}%&8/&a4&8)" broadcast "&8 >> &eZa &c30 &esekund rozpocznie sie mecz." if size of {gracze::*} is 4: wait 15 seconds broadcast "&8 >> &eZa &c15 &esekund rozpocznie sie mecz." if size of {gracze::*} is 4: wait 5 seconds broadcast "&8 >> &eZa &c10 &esekund rozpocznie sie mecz." if size of {gracze::*} is 4: wait 5 seconds broadcast "&8 >> &eZa &c5 &esekund rozpocznie sie mecz." if size of {gracze::*} is 4: wait 1 seconds broadcast "&8 >> &eZa &c4 &esekundy rozpocznie sie mecz." if size of {gracze::*} is 4: wait 1 seconds broadcast "&8 >> &eZa &c3 &esekundy rozpocznie sie mecz." if {size of {gracze::*} is 4: wait 1 seconds broadcast "&8 >> &eZa &c2 &esekundy rozpocznie sie mecz." if size of {gracze::*} is 4: wait 1 seconds broadcast "&8 >> &eZa &c1 &esekunde rozpocznie sie mecz." wait 1 seconds if size of {gracze::*} is 4: loop {gracze::*}: teleport loop-value parsed as player to location at 0, 0, 0 clear {gracze::*} on quit: remove "%player%" from {gracze::*}
  8. kaol48s

    Problem..

    musisz byc mega poczatkujacym jesli{} niewiesz co oznacza "_" na poczatku zmiennej zrobie ci poradnik zmienna {zmienna} jest to zmienna w pamieci ram servera mozna ja odczytac zawsze zmienna {_zmienna} jest to zmienna w pamieci podrecznej i tylko do odczytu w danym evencie czyli za kazdym razem jak gracz wejdze na server to ta zmienna bedzie wynoscic <none> i jak dodasz 1 to zawsze ale to zawsze niewazne ile wejdze graczy to i tak bedze max 1 bo zniemma z "_" na poczatku jest zmienna "eventową" czyli usuwa sie po wykonaniu eventu
  9. kaol48s

    Brama skrypt

    to jest proste musisz zrobic akrypt ktory bedzie robil tak: dawal ci specjalny predmiot ktorym zaznaczysz 2 lokalizace potem koemende ktorą stworzysz tam brame i komende którą bedziesz setowal najblizsza bramena powietzre albo np plotki w zaleznosci co aktulalnie tam jest
  10. kaol48s

    Problem..

    to nie ma prawa zadzialac zamien wszystkie {_p} na {p} i wtedy tak ale tylko jednorzowo zadziala daj po teleporcie set {p} to 0
  11. @Quaczi w twoich postach też znajdzię się sporo błędów i raczej nie jesteś korekotorem ani administratorem od poprawiania błędów więc nie czepiaj się mojego jednego #PEACE
  12. kaol48s

    pomocy

    format slot 12 with 1 of orange dye of protection 10 named "&6Sklep za tokeny" to close then run [execute player command "skleptokeny"]
  13. @Quaczi niby masz te 470~ postow i prawie 200 like ale czm nie mozesz napisac tego w inny sposob? 1.Zmienne zapisuj w SSCC czyli np {<nazwa skryptu>::<nazwa zmiennej>} zamiast np {aktualna.nagroda} daj {<nazwa skryptu>::akrualnaNagroda} 2. kod mozna skrocic o kilkanascie linijek uzywajac "loop" i polaczenia wszystkiego w jedna komende 3.zablokuj wyrzucanie itemow, pisanie komend itp podczas sprawdzania (on drop, on command) 4.zablokoj kopiowanie itemow (if inventory name of current inventory of player is "nazwa otwartego eq" i wtedy dopiero format slot...) 5.Mysle ze jak na pierwszy skrypt to nawet dobrze 6/10 jak poprawisz bledy to nawet i 8/10 @Quaczi da sie w inny sposob ? napisalem to co ty i dalem przyklady a nie tylko krytykowalem wiem ze umiesz duzo (Quaczi) ale tez sie kiedys uczyles wiec oceniaj w ten sposob co ja a przynajmniej podaj jak to naprawic np zablokuj wyrzucanie itemow, pisanie komend itp podczas sprawdzania (on drop, on command)
  14. kaol48s

    Serca

    ta komenda da 4 serca te zółte na 10 sek
  15. config nie dziala (strona do niego ) a ogolnie to spoko 6/10
  16. kaol48s

    OITC

    znaczy te p[erki to np za 100 monet mozesz sobie kupic na jedna runde np ze jak zginiesz to zostawiasz tnt albo ze nie otrzymasz po smierki jednej strzaly tylko 2
  17. kaol48s

    OITC

    @Bartek200219 a co z tymi perkami ? (klasami)
  18. kaol48s

    OITC

    a perki chcesz? i bardzo dokladnie opisz gre jak mozesz
  19. kaol48s

    coinsy

    a zabijasz gracza? a nie np krowe zrobiles reload skryptu?
  20. kaol48s

    Kupno itemów

    akruat tutaj musisz podac jaka welne chcesz dostac jak biala to zamien wool na white wool
  21. panowie @yooniks i @jaku49 po co sie klucicie jak koles chcial tylko kod na wyrzutnie on rightclick with sugar cane: if player's tool is Sugar Cane named "&r{&a&lKliknij na skoczka a cie podrzuci!&r}": push the player upwards at speed 1# wyrzucenie gracza w gore push the player in direction of player at speed 1 # wyrzucenie gracza przed siebie remove 1 Sugar Cane named "&r{&a&lKliknij na skoczka a cie podrzuci!&r}" from player # zabieranie wyrzutni set {chronMnie::%player%} to true on damage: if damage cause is fall: if {chronMnie::%victim%} is set: clear {chronMnie::%victim%} cancel event
  22. kaol48s

    OITC

    nie napisales: 1.jakie atrybuty i czy beda one brane z gry (chodzi o normalenego MC np spped 110% itd) czy mam je dodac w skrypcie 2.dolaczanie ma byc komenda ? gui? czy tabliczka? 3.ile bedzie aren (kilka czy np tylko 1)? 4.chcesz config yaml ?
  23. kaol48s

    Kupno itemów

    ups zamist gold daj gold ingot
  24. nie zapomnij o like
  25. kaol48s

    Skrypt na bugowanie

    po musi dzialac jak nie to zrestaruj server nie reload tylko wlacz i wylacz
×
×
  • Dodaj nową pozycję...