maciesik
Użytkownik-
Ilość zawartości
21 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez maciesik
-
danie danego itemku do item frame'u na danej lokalizacji
maciesik opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Siema, Mam taki problem. Chciałbym aby do itemu frame'u ktory znajduje sie np na lokalizacji {dzialka::gracz::lokalizacja::1} Jak to zrobić? na tej lokalizacji jest item frame i jak dać do niego diament ? z gory dzieki za pomoc!!! -
da się zamienić %player% w %victim% i %killer%?
maciesik odpowiedział(a) na Xawers105 pytanie w Pytania i problemy
Jest gites nawet gites majonez :-) -
zabawa TNTRun - skrypt na minigre TNTRun
maciesik odpowiedział(a) na Patek temat w Promowane skrypty
Mi tez sypie -,- -
Witajcie, mam takowy problem/pytanie - jak podepnę SKRIPT pod mysql to jak pobrac informacje na strone www np. {killers.%player%} Z gory dzieki za pomoc!
-
Ja mam takowy skript!!! :-)
-
skript na kopalnie help!!!!!!!!!!!!
maciesik odpowiedział(a) na TheRodzioPL pytanie w Pytania i problemy
A ja nie dam -
skript na kopalnie help!!!!!!!!!!!!
maciesik odpowiedział(a) na TheRodzioPL pytanie w Pytania i problemy
@2 up Synek, loop blocks in region nie działa Nw dlaczego!!! (/(/(/!!/?!/?/ Nie ma za co za pomoc mozesz walnąc Łajką nie oraze sie za lajka Pozdro, <NICK NA FORUM> .-) -
Do zamknięcia!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Ogarnias?!!!'bn
-
command /drop trigger: send "lol:" send "drop ze stone: 9%" send "drop z rud: 5%"on mine of any ore: if chance of 5:give the player 10 iron ore on mine of stone: give 5 gold ore
-
Do zamknięcia!
-
on command /itemy: trigger: send "&9itemy potrzebne na gildie" send "&7= zelazo, zloto, diamenty"
-
zabawa srDisco - skrypt na disco zbroję
maciesik odpowiedział(a) na SebxteR temat w Promowane skrypty
Sprobuj moze: every 1 second: loop all players: loop-player is wearing x named "disco" <dalsza część kodu...> -
Wydaje mi się, że poradnik napisany estetycznie oraz przejrzyście. Wiele osób tego szukało (np. ja :) ). Wielki like i gratuluje świetnego poradnika.
-
JEST BUG!!!!! kiedy chce sie tepnąć na /g dom to kiedy jest 'teleportacja anulowana' to pozniej sie nie da wpisac juz /g dom!
-
Dodaj: - Podbijanie gildii - Dodanie 'skrzynek gildyjnych (moge ci pomoc /gildia skrzynka) i będzie tak, ze po wpisaniu /gildia skrzynka otwiera sie skrzynka gildyjna, możesz zabrać lub wziąć z niej itemek dostęp do niej ma cała gildia - Dodanie funkcji administracyjnych (usuwanie gildii [powód], banowanie gildii itp...)
-
Mam pytanko, czy jest system podbijania gildii (sry za spam jkbc. >,<)
-
Up hahaha, jak juz "Wait 1 minute", a jak by było wiecej niz 1 to dopiero "Wait 3 minutes"
-
Prosze! Pomozcie!
-
Witam, mam taki oto kod: command /teest2: trigger: if player has permission "dodajdo.sklepu.": set {_blok} to player's tool add location of target block to {game.broken.blocks::*} add {_blok} to {game.broken.type::*} drop {_blok} at block above target block loop dropped items in radius 1 around block above target block: set {_item} to loop-entity stop loop wait 20 ticks teleport {_item} at block 2 blocks above target blockTo działa dobrze, lecz mam teraz kod ktory pod komenda "/resettestowy" resetuje wzsystkie itemki w miejsce Moj kod (KTORY NIE DZIAŁA): command /resettestowy: trigger: loop {game.broken.blocks::*}: set {_loc} to loop-value drop {game.broken.type::%loop-index%} at {_loc} loop dropped items in radius 2 around block above {_loc}: set {_item} to loop-entity stop loop wait 20 ticks teleport {_item} at block 3 blocks above {_loc}Jak zrobić zeby "/resettestowy" działąlo ? z gory dziekuje za pomoc :-)
-
Witam, probuje zrobic 'Twoje miejsce w rankingu', ale mi cos nie wychodzi :< command /twojrang:trigger:send "&bJestes na pozycji... Prosze dzialaj!!! :<"set {_num} to size of {lvl::*}loop {_num} times:loop {lvl::*}:{_v.%loop-number%} is not set:set {_v.%loop-number%} to loop-valueset {_n.%loop-number%} to loop-indexloop-value is greater than {_v.%loop-number%}:set {_v.%loop-number%} to loop-valueset {_n.%loop-number%} to loop-indexloop {_num} times:{_n.%loop-number%} is player:send "twoje miejsce w rankingu: %{_v.%loop-number%}%"stop
