dragon5585
Użytkownik-
Ilość zawartości
413 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez dragon5585
-
Witam napisze mi ktoś skrypt na dwie misje ? TZN Po kliknięciu w NPC z nazwą "STARUSZEK" aktywowała się misja pierwsza, po wykonaniu misji pierwszej dostaje się nagrode i po kliknięciu w npc po wykonaniu misji rozpoczyna się druga misja. 1. misja "Zabij 5 zombie" 2.misja "Wykop 20 bloków" Fajnie gdyby była też komenda /zadania w którym pokazywało by postęp misji.
-
Jak mam w petli loop-value to po ukomczeniu questa i zaczeciu drugiego pokazuje mi poprzednie
-
Dokladnie to chce aby to: "send"&6Zabiłeś &c%{zab.%attacker%::zom1lv1}%&6/&c30 &6mobów!" Pokazywało mi w komendzie /quest. Jeśli rozpoczne misje a jesli jej nie aktywuje to chce aby tego komunikatu nie było.
-
Tą komende /Quest to sb sam dopisałem dlatego chciałbym sie dowiedzieć czy mozna to jakoś polączyć aby to działało ze soba.
-
-
Witam. Jak mógłbym połączyć dwa skrypty w jedną komende /quest? Robię coś takiego jak poniżej i nie działa to do końca to znaczy Wyświetla mi się na chat komunikat "Wykonujesz misję none/20 i jak bije potwory to nie nabija mi w tej komendzie punktów a w attakerze normalnie nabija. command /quest: aliases: /misje trigger: send "&4&lQUESTY&6&l:" loop {misja.%player%::*}: send "&7Wykonujesz misję: %{misja.%player%::*}% "
-
Jak inaczej mogę napisać lore przedmiotu w GUI ?
dragon5585 odpowiedział(a) na dragon5585 pytanie w Pytania i problemy
Nie pokazuje mi wgle itemów w GUI. -
Jak inaczej mogę napisać lore przedmiotu w GUI ?
dragon5585 odpowiedział(a) na dragon5585 pytanie w Pytania i problemy
Niestety również nie działa. Ma ktoś jeszcze jakiś pomysł ? -
Jak inaczej mogę napisać lore przedmiotu w GUI ?
dragon5585 odpowiedział(a) na dragon5585 pytanie w Pytania i problemy
Tylko że ja potrzebuje mieć wersje serwera na 1.15.2 ... -
Jak inaczej mogę napisać lore przedmiotu w GUI ?
dragon5585 odpowiedział(a) na dragon5585 pytanie w Pytania i problemy
wszystkie zmienne mam w :: jedyne co to z kropką mam tylko %{targ.koszty.%{name.%player%}%::%loop-number%}% PS: Przedmioty w GUI widać ale lore sie psuje Skript version 2.5 SkQuery version 4.1.8 SkBee version 1.4.10 SIlnik spigot 1.15.2 -
Jak inaczej mogę napisać lore przedmiotu w GUI ?
dragon5585 odpowiedział(a) na dragon5585 pytanie w Pytania i problemy
Jak robie tak jak ty to w GUI itemy są niewidzialne. Tak właśnie o to chodzi. Co do tego co ty mi wysłałeś to nie pokazuje lore przedmiotu tylko ten Koszt -
Jak inaczej mogę napisać lore przedmiotu w GUI ?
dragon5585 opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Witam mam mały problem z lore. Jak mógłbym inaczej dodawać to lore ? set player's current inventory's slot loop-number -1 to {targ.itemy.%{name.%player%}%::%loop-number%} with lore lore of {targ.itemy.%{name.%player%}%::%loop-number%} and "&7Koszt:&6 %{targ.koszty.%{name.%player%}%::%loop-number%}%" Jak mam coś takiego i klikne w GUI z przedmiotem to w nieskończoność dodaje mi jedno pod drugim "&7Koszt:&6" Gdy zrobię tak: set player's current inventory's slot loop-number -1 to {targ.itemy.%{name.%player%}%::%loop-number%} with lore "%{targ.itemy.%{name.%player%}%::%loop-number%}%" and "&7Koszt:&6 %{targ.koszty.%{name.%player%}%::%loop-number%}%" To wtedy kwota zostaje normalnie i nie dodaje jej w nieskończoność ale za to jest problem z lore przedmiotu ponieważ nie wyświetla go. -
Mógłby ktoś napisać mi skrypt na usuwanie danego słowa z lore przedmiotu ?
dragon5585 opublikował(a) pytanie w Zlecenia
Witam. Mam pytanie czy mógłby mi ktoś napisać skrypt na usuwanie danego słowa z lore przedmiotu ? Chodzi o to żeby ze wszystkich przedmiotów jakie są tylko dostępne w mc usuwało słowo "test" a reszte lore zostawiało. -
Wystarczy zmienić "drop 1 gold ingot" na "drop 1 gold ingot named "&6Odłamek"
-
Taki błąd pokazuje w konsoli: There's no loop that matches 'loop-number minutes' (test.sk, line 64: if {_difference::%player%} = loop-number minutes:')
-
Teraz jest dobrze. A jak dodać aby co minute pokazywało że zostało np 14min, 13min itd aż do 0 Bo jak robie tak: To wywala mi taki błąd: There's no world in a periodic event if no world is given in the event (e.g. like 'every hour in "world"') (test.sk, line 167: if {_time::%player%} is set "Zaswiaty":')
-
Jak wpisze set {_time} to now (To teleportuje po minucie na spawn) Jak wpisze set {_time} to 15 (To teleportuje po 15 minutach na spawn tak jak powinno ale każdy gracz posiada ten sam czas czyli jak np Gracz123 wejdzie na ten region i po 5 minutach wejdzie jakiś Gracz923 to ten czas jest u obu graczy jest 15min tak jakby się resetował a chciałbym aby np gracz123 miał taki czas jak powinien a nie żeby się resetowało do 15 min czyli tak jak ustawiłem )
-
Zobacz w konfiguracji worldguard czy nie masz zablokowanych tych przedmiotów.
-
Zresetuj wpisując /rg flag nazwa mob-spawning none
-
A nie masz ustawionego na cuboidzie flagi aby sie nie spamiły zwierzęta ?
-
Witam. Potrzebowałbym skrypt który po wejściu w dany region zaczyna odliczać czas np gracz Maniek ma 5minut aby zabić jakiegoś bossa jak go nie zabije w ciągu tych 5 min to teleportuje go na spawn i jak wejdzie znow w ten region to liczy mu czas od nowa. Chcialbym aby np jak zabije tego bossa w ciągu 3 min to czas sie resetuje i teleportuje na spawn. I chcialbym również aby każdy gracz mial indywidualny czas.
-
Jak nacisne w powietrze a nie w GUI to usuwa wystawiony przedmiot ze sklepu
-
https://files.fm/u/nsxs8udx3 - Wystawiam przedmiot /wystaw 2 - Wchodzę w swój sklep, - Pokazuje moje przedmioty i klikam w puste pole (GUI tak jakby się odświeżało i pokazuje Koszt jeden pod drugim.)
-
Teraz mam coś takiego: https://files.fm/u/mz8nzd2gh
-
Bardziej chodzi mi właśnie o to Lore
