Skocz do zawartości

WiczekPG

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    131
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez WiczekPG

  1. WiczekPG

    problem z gui

    Tego setExecutora pisałem z głowy, a co do reszty to rzeczywiście - mój błąd. Próbowałeś robić debugi w komendzie? Powstawiaj tam gdzieś getLogger().info() z jakimś tekstem i zobacz do jakiego momentu dochodzi komenda
  2. WiczekPG

    problem z gui

    Zaimplementuj do klasy Main interfejs CommandExecutor, oraz w onEnable zarejestruj komendę poprzez getCommand("nazwa").setExecutor(this, this);. Nie wiem jakim cudem IDE nie podpowiedziało ci, że @Override nie ma czego nadpisać. Implementowanie Listenera w twoim przypadku jest zbędne, bo nie nasłuchujesz żadnych eventów w tej klasie.
  3. Polecam bardzo serdecznie, miła atmosferka
  4. Bardzo dobry budowniczy, można go polecić Zna się na rzeczy, a jego budowle na screenach jak I na serwerze wyglądają imponująco.
  5. @ref
  6. Wstęp Witam, jestem Jakub, mam obecnie 15 lat i poszukuję osób, które pomogą zbudować mapę na serwer RP/RealLife. Opis Ma być to serwer oparty na prawdziwym życiu + rozwijanie postaci. Mapa ma wymiary ok 4000 kratek. Ma być to wielkie miasto, z różnymi atrakcjami. Na serwerze będą rzeczy typu energia, nawodnienie, poziom dobra/zła, inteligencja, prace (z elementami złodziejskiej działalności), telefony itd. Oczekuje - Wytrwałości - Umiejętności budowania - Mikrofonu - Skype/TS3 - Wiek nie ma znaczenia, ale raczej przyjmujemy osoby powyżej 13 lat Oferuje - Ewentualną zapłatę - Rangę na serwerze - Serwer 100 slotów (na czas budowania 60) - Nie zaprzestania pracy po tygodniu Kontakt Skype: kuba.wiczkowski Wiadomość prywatna na forum
  7. Czymaj kodzik ;3 set {_s} to size of {test::*} send "%{_s}%" @edit v2: @down Też tak można, ale jak później będzie chciał tego użć do np zrobienia topki to nie da rady z tym
  8. Konsola ma to do siebie, że w niej wpisuje się komendy bez ukośnika. W tych komendach usuń JEDEN ukośnik i sprawdź czy działa.
  9. Może spróbuj if clicked slot. Jak przyjdę do domu to ci napiszę.
  10. Fajny i ciekawy pomysł, lecz takie trochę krótkie. Rozbuduj to o np. ustawianie ilości, którą ma przekazać koledze. Moja ocena 6/10 @EDIT: Popraw coś w kodzie: remove 1 of tool from tool
  11. Fajny skrypt, lecz do konfiguracji mógłbyś dodać co ile ma być zrzut :) @Edit Czy to powinno tworzyć słup z 30 skrzynek na niedokładnych koordynatach i skrzynki mają być puste? XD
  12. WiczekPG

    "Happy Sword"

    Hmm, nie wiem czy będzie działać, jak nie to wytestuje. every 1 second: loop all players: if loop-player's tool is diamond sword: spawn 15 of particle happy villager:1 offset by 0, 2, 0 at loop-player
  13. @REF Troszeczkę przed czasem, ale to nic xd Wersje v1.2 mam gotową, udostępnić dziś, czy jutro ? ^^
  14. Może to zadziała: on lightning strike: create an explosion of force <numerek> at event-location
  15. WiczekPG

    2 Skrypty

    2. on death of skeleton: event-entity name is "Szkielet &6[Poziom 1]": drop 1 gold ingot at event-location event-entity name is "Szkielet &6[Poziom 2]": drop 1 exp bottle at event-location
  16. Aktualizacja v1.1 Dodano/Zmieniono: - Zmieniono tryb działania cooldownu skillów Coin x2, x3, x4 W wersji v1.2 będzie: - Więcej skillów (2 skille + 2 upgrady do każdego). - Możliwość powiększenia drzewka skillów do drugiej formy gdzie będą skille podane wyżej. - Sklep za coinsy - Zmiana kolorystyki drzewka (zamiast brązowego szkła będzie czarne) PS: Proszę moderatora o wstawienie tagu ZABAWA
  17. Bardzo dziękuje za te oceny, nie wiedziałem że mój pierwszy skrypt na forum będzie zbierał takie opinie ;o
  18. ------------------------------------------------------------------------ skillStones by WiczekPG v1.0 ------------------------------------------------------------------------ OPIS: Skrypt dodaje na serwer "skille" poprzez kopanie stone. Na początku mamy poziom 0, żeby zdobyć poziom 1 musimy wykopać 25 stone, żeby zdobyć poziom 2 musimy wykopać 25+15=40 stone. Na jeszcze wyższe schemat wygląda tak samo, czyli 40+15=55 i tak dalej. Za każdy wykopany stone dostajemy 1 coin. Za coiny możemy wykupić skille (na razie tylko Haste I, II, III i Coin x2, x3 i x4). Skilla możemy używać co 10 minut (600 sekund). Skrypt także podlicza nam wykopany stone. Poprzez kucanie i kliknięcie prawym przyciskiem myszy na gracza możemy zobaczyć jego statystyki (Nie testowane). Skille aktywuje się klikając prawym przyciskiem myszy trzymając kilof. Za każdy nowy poziom dostaje się 1 sztabkę złota. ------------------------------------------------------------------------ Komendy: - /profil - uprawnienie BRAK - Pokazuje nam statystyki w wirtualnym ekwipunku oraz jest tam odnośnik do drzewka skilla - /skille - uprawnienie BRAK - Drzewko skilla (w wirtualnym ekwipunku) - /reset [<nick>] - uprawnienie skillStones.admin - Resetuje tobie/podanemu graczowi statystyki (Coinsy, Lvl, Wykopany stone i potrzebny do następnego lvl, skille) ------------------------------------------------------------------------ ScreenShoty: http://scr.hu/4nkd/737sc http://scr.hu/4nkd/r2xb4 http://scr.hu/4nkd/defc6 (Troche biedne ;)) Linki wrazie czego gdyby obrazki znikneły. ------------------------------------------------------------------------ Potrzebne pluginy/dodatki: - Skript - SkQuery ------------------------------------------------------------------------ Download: v1.0 Pastebin RAW v1.1 [zalecane] PasteBin RAW ------------------------------------------------------------------------ Błędy: - Nie znaleziono (Piszcie pod tematem jak znajdziecie ;p) ------------------------------------------------------------------------ ToDo: - Więcej skilli - Możliwość powiększenia drzewka za Coinsy - Sklep za coinsy - Wasze propozycje (Jest to mój pierwszy taki skrypt, więc prosze nie hejtować ;)) ------------------------------------------------------------------------
  19. Zrób to według tgo, tego sposobu co ty robiłeś szczeże nie polecam 3/10 https://skript.pl/topic/3009-skquery-menu-wirtualny-ekwipunek/
  20. Ok, można zamknąć ;D
  21. Nie ma takiego eventu ;c
  22. Nie działa to: create an explosion of force 10 at location of target entity Jak ją gole, to nic się nie dzieje
  23. Witam. Mam problem, otóż mam taki kod: (100% jest dla testu, domyślnie ma być 5%) on death of sheep: chance of 100%: create an explosion of force 10 at the event-location on rightclick: if player's tool is shears: if target entity is sheep: chance of 100%: create an explosion of force 10 at the event-location I jak zabijam owce lub ją ogole to nie wybucha. Proszę o pomoc ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...