-
Ilość zawartości
35 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez YsparLP
-
@KrejzolekPRO @PoweredDragon wielkie dzięki, wszystko smiga ;3
-
@KrejzolekPRO Hymm raczej wątpie, 6 razy pod rząd wypadł 1 diament.
-
@KrejzolekPRO dzięki, smiga tylko jeden maly problem, zawsze leci 1 diament.
-
@KrejzolekPRO https://zapodaj.net/ab089fbf7ffeb.png.html
-
@KrejzolekPRO https://zapodaj.net/a265f344ddfde.png.html
-
@KrejzolekPRO diamenty w ogóle nie dropia
-
@KrejzolekPRO 2 błędy
-
Witam, potrzebuje osoby ktora mi ten skrypt zapetli, chodzi o to ze jak postawisz generator to w nieskonczonosc dropi diamentow co 30 sekund, z góry dzięki. KOD: On place 153: send "&7Postawiles &aGenerator diamentu &7od tej chwili w tym miejscu beda dropic diamenty co &230 sekund &7W ilosciach od 1 do 4." drop 2 diamond wait 30 second drop 2 diamond wait 30 second drop 4 diamond
-
Chodzi mi o to że jak ktoś zabije przykładowo pająka o nazwie "Zloto" wylatuje z niego x64 złota (żeby to działało tylko na pająka z nazwą) Z góry dzięki za pomoc.
-
ADRES SERWERA: BECZKA-PVP.pl WERSJA: 1.7.X AUTORYZACJA: Premium / Non-premium EDYCJA: IV SLOTY: 400 TEAMSPEAK3: Unlimited-ts3.pl Strona WWW: http://sklep.crafthost.pl/10620 Fanpage: https://www.facebook.com/pvpbeczkapl/?fref=ts MAPY: KNOCKBACK POTY COMBO IronPVP STANDARD CZEKAMY WLASNIE NA CIEBIE!
- 4 odpowiedzi
-
- prezentacja
- walka
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Witam, potrzebuje skrypt na antyucieczke, co skrypt ma wprowadzac? gdy bijesz sie z graczem [ NA WYBRANYM SWIECIE ] i odbiegniesz od niego dajmy na to 10 kratek pokazuje sie szklo zeby nie mogl biec dalej. z gory dzięki
-
- antyorka
- anty ucieczka
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Witam potrzebuje skrypt na /Uslugi - Tam pisze jaka range aktualnie posiadasz. jesli kupisz vipa pisze VIP oraz kiedy go zakupiles.
-
Zbugowane, to znaczy?
- 8 odpowiedzi
-
- wylewnie wody
- woda
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
I tak nie działa to tak jak chciałem, teraz blokuje wszystkie bloki nie można budować nawet tam gdzie nie ma cuboida, chodzi mi o to że tam gdzie nie ma cuboida normalnie wszystko można stawiać a tam gdzie jest cuboid np. spawn mozna wylewac tylko wode nic wiecej.
- 8 odpowiedzi
-
- wylewnie wody
- woda
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jakieś błędy w konsoli?
-
on join: set join message to "" on quit: set leave message to ""
-
Nie działa, gracze dalej nie mogą wylewać.
- 8 odpowiedzi
-
- wylewnie wody
- woda
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Witam, chodzi o to że każdy może stawiać wode na każdym cuboidzie (nawet spawn) ale tylko i wyłącznie wode. Z góry dzięki, pozdrawiam.
- 8 odpowiedzi
-
- wylewnie wody
- woda
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Witam, potrzebuje osoby która mi napisze skrypt na /zapiszeq. Co skrypt ma wnosić? na arenie dostaniesz przykładowo miecz, zlote jablko, zbroje. komenda /zapiszeq mozesz sobie ustalić ułożenie itemów w eq, gdy zmienisz sobie np miecz na slot 4 (Tylko na danej arenie) gdy dolaczysz na nią spowrotem otrzymasz kit z takim samym ułożeniem którym zapisałes.
-
Tabowanie..
-
Tak, niestety nie dziala
-
on walk on 35:8: remove resistance from player remove speed from player remove strength from player remove absorption from player remove fire resistance from player remove regeneration from player clear player's inventory add diamond helmet of protection 4 to the player's helmet add diamond chestplate of protection 4 to the player's chestplate add diamond leggings of protection 4 to the player's leggings add diamond boots of protection 4 to the player's boots add diamond sword of sharpness 5 to player add diamond sword of knockback 2 to player add 1 golden apple:1 to player add 5 golden apple to player add 64 320 to player add diamond pickaxe of efficiency 5 to the player add 128 4 to player Chodzi o to żeby vip dodatkowo miał np. knockback 3
-
@Andrzex Plugin duels nie dziala tak samo, drugi skrypt to syf nie dzialajacy oraz bugujacy się
-
Trzeba przerobic skrypt, mianowicie zeby dzialal tylko na wybranym swiecie Standard, oraz gdy zacznie sie pojedynek dla victim oraz attacker wszyscy gracze znikaja. variables: {duel::status::%player%} = "before" on damage of player: if attacker is a player: if {duel::status::%attacker%} is "before": cancel event if "%{arena::%attacker%}%" is "%{arena::%victim%}%": if {duel::status::%victim%} is "before": if {duel::opponent::%victim%} is "%attacker%": set {duel::status::%attacker%} to "countdown" set {duel::status::%victim%} to "countdown" set {duel::opponent::%victim%} to "%attacker%" if {duel::status::%attacker%} is "countdown": set {start::%victim%} to true set {start::%attacker%} to true restore inventory of victim from {eeq::%{arena::%victim%}%} restore inventory of attacker from {eeq::%{arena::%attacker%}%} equip the attacker with {ehelm::%{arena::%attacker%}%} parsed as item equip the attacker with {eklata::%{arena::%attacker%}%} parsed as item equip the attacker with {egacie::%{arena::%attacker%}%} parsed as item equip the attacker with {ebuty::%{arena::%attacker%}%} parsed as item equip the victim with {ehelm::%{arena::%victim%}%} parsed as item equip the victim with {eklata::%{arena::%victim%}%} parsed as item equip the victim with {egacie::%{arena::%victim%}%} parsed as item equip the victim with {ebuty::%{arena::%victim%}%} parsed as item send "&a&lPrzygotuj sie! Walka z &6&l%victim% &a&lZacznie sie za &6&l3 &a&lsek!" to attacker send "&a&lPrzygotuj sie! Walka z &6&l%attacker% &a&lZacznie sie za &6&l3 &a&lsek!" to victim wait 1 second send "&a&lPrzygotuj sie! Walka z &6&l%victim% &a&lZacznie sie za &6&l2 &a&lsek!" to attacker send "&a&lPrzygotuj sie! Walka z &6&l%attacker% &a&lZacznie sie za &6&l2 &a&lsek!" to victim wait 1 second send "&a&lPrzygotuj sie! Walka z &6&l%victim% &a&lZacznie sie za &6&l1 &a&lsek!" to attacker send "&a&lPrzygotuj sie! Walka z &6&l%attacker% &a&lZacznie sie za &6&l1 &a&lsek!" to victim wait 1 second clear {start::%attacker%} clear {start::%victim%} play raw sound "note.pling" at attacker with pitch 1 volume 5 play raw sound "note.pling" at victim with pitch 1 volume 5 wait 1 seconds remove 1 from {_sec%attacker%} else if {duel::opponent::%victim%} is not "%attacker%": if {duel::opponent::%attacker%} is not "%victim%": send "&2Zaproszenie do walki zostalo wyslane do gracza &6&l%victim%" to attacker send "&2Zostales zaproszony do walki przez gracza &6&l%attacker%" to victim set {duel::opponent::%attacker%} to "%victim%" else if {duel::opponent::%attacker%} is "%victim%": send "&2Ten gracz otrzymal juz zaproszenie do walki!" to attacker else if {duel::status::%victim%} is "during" or "countdown": send "&2Ten gracz jest juz podczas walki!" on damage: if {start::%victim%} is set: cancel event on death of player: if attacker is a player: if {arena::%attacker%} is set: launch flickering trailing ball firework colored white at attacker timed 2 clear drops set {duel::status::%attacker%} to "before" set {duel::status::%victim%} to "before" set {duel::opponent::%victim%} to "none" set {duel::opponent::%attacker%} to "none" reveal all players to attacker reveal all players to victim set death message to "&6&l%attacker% &c&lzabil &6&l%victim% &7&l(%attacker's health%&4&l❤&7&l)" heal attacker clear attacker's inventory on quit: reveal all players to {duel::status::%{duel::opponent::%player%}%} set {duel::status::%player%} to "before" set {duel::status::%{duel::opponent::%player%}%} to "before" set {duel::opponent::%{duel::opponent::%player%}%} to "none" set {duel::opponent::%player%} to "none" on respawn: set {duel::status::%player%} to "before" set {duel::status::%{duel::opponent::%player%}%} to "before" set {duel::opponent::%{duel::opponent::%player%}%} to "none" set {duel::opponent::%player%} to "none" teleport player to {swiat::%{arena::%player%}%} heal player
