Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'standard'.

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forumowe projekty
    • UtopiaMC - forumowy serwer Minecraft
  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Serwery Minecraft
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Zarządzanie serwerami Minecrafta
    • Pluginy do serwerów Minecrafta
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Pozostałe dziedziny programowania
  • Gry, programy i sprzęt
    • Gra w Minecrafta
    • Komputery i sprzęt
    • Twórczość użytkowników
    • Komunikator Discord
  • Społeczność
    • Współpraca
    • Pogaduszki
    • Gry forumowe
  • Serwis
    • Informacje i aktualności
    • Prawo
    • System wniosków
    • Archiwum
  • Klub futurystuw Wdrożeńa
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowańa
  • podwiek.pl Prawo
  • podwiek.pl Dyskusje

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 4 wyniki

  1. YsparLP

    Duel

    Trzeba przerobic skrypt, mianowicie zeby dzialal tylko na wybranym swiecie Standard, oraz gdy zacznie sie pojedynek dla victim oraz attacker wszyscy gracze znikaja. variables: {duel::status::%player%} = "before" on damage of player: if attacker is a player: if {duel::status::%attacker%} is "before": cancel event if "%{arena::%attacker%}%" is "%{arena::%victim%}%": if {duel::status::%victim%} is "before": if {duel::opponent::%victim%} is "%attacker%": set {duel::status::%attacker%} to "countdown" set {duel::status::%victim%} to "countdown" set {duel::opponent::%victim%} to "%attacker%" if {duel::status::%attacker%} is "countdown": set {start::%victim%} to true set {start::%attacker%} to true restore inventory of victim from {eeq::%{arena::%victim%}%} restore inventory of attacker from {eeq::%{arena::%attacker%}%} equip the attacker with {ehelm::%{arena::%attacker%}%} parsed as item equip the attacker with {eklata::%{arena::%attacker%}%} parsed as item equip the attacker with {egacie::%{arena::%attacker%}%} parsed as item equip the attacker with {ebuty::%{arena::%attacker%}%} parsed as item equip the victim with {ehelm::%{arena::%victim%}%} parsed as item equip the victim with {eklata::%{arena::%victim%}%} parsed as item equip the victim with {egacie::%{arena::%victim%}%} parsed as item equip the victim with {ebuty::%{arena::%victim%}%} parsed as item send "&a&lPrzygotuj sie! Walka z &6&l%victim% &a&lZacznie sie za &6&l3 &a&lsek!" to attacker send "&a&lPrzygotuj sie! Walka z &6&l%attacker% &a&lZacznie sie za &6&l3 &a&lsek!" to victim wait 1 second send "&a&lPrzygotuj sie! Walka z &6&l%victim% &a&lZacznie sie za &6&l2 &a&lsek!" to attacker send "&a&lPrzygotuj sie! Walka z &6&l%attacker% &a&lZacznie sie za &6&l2 &a&lsek!" to victim wait 1 second send "&a&lPrzygotuj sie! Walka z &6&l%victim% &a&lZacznie sie za &6&l1 &a&lsek!" to attacker send "&a&lPrzygotuj sie! Walka z &6&l%attacker% &a&lZacznie sie za &6&l1 &a&lsek!" to victim wait 1 second clear {start::%attacker%} clear {start::%victim%} play raw sound "note.pling" at attacker with pitch 1 volume 5 play raw sound "note.pling" at victim with pitch 1 volume 5 wait 1 seconds remove 1 from {_sec%attacker%} else if {duel::opponent::%victim%} is not "%attacker%": if {duel::opponent::%attacker%} is not "%victim%": send "&2Zaproszenie do walki zostalo wyslane do gracza &6&l%victim%" to attacker send "&2Zostales zaproszony do walki przez gracza &6&l%attacker%" to victim set {duel::opponent::%attacker%} to "%victim%" else if {duel::opponent::%attacker%} is "%victim%": send "&2Ten gracz otrzymal juz zaproszenie do walki!" to attacker else if {duel::status::%victim%} is "during" or "countdown": send "&2Ten gracz jest juz podczas walki!" on damage: if {start::%victim%} is set: cancel event on death of player: if attacker is a player: if {arena::%attacker%} is set: launch flickering trailing ball firework colored white at attacker timed 2 clear drops set {duel::status::%attacker%} to "before" set {duel::status::%victim%} to "before" set {duel::opponent::%victim%} to "none" set {duel::opponent::%attacker%} to "none" reveal all players to attacker reveal all players to victim set death message to "&6&l%attacker% &c&lzabil &6&l%victim% &7&l(%attacker's health%&4&l❤&7&l)" heal attacker clear attacker's inventory on quit: reveal all players to {duel::status::%{duel::opponent::%player%}%} set {duel::status::%player%} to "before" set {duel::status::%{duel::opponent::%player%}%} to "before" set {duel::opponent::%{duel::opponent::%player%}%} to "none" set {duel::opponent::%player%} to "none" on respawn: set {duel::status::%player%} to "before" set {duel::status::%{duel::opponent::%player%}%} to "before" set {duel::opponent::%{duel::opponent::%player%}%} to "none" set {duel::opponent::%player%} to "none" teleport player to {swiat::%{arena::%player%}%} heal player
  2. PVPBECZKA To najbardziej innowacyjny serwer minecraft PVP w Polsce. Gdy inne serwery raczkowały byliśmy na topie Adres serwera - pvpbeczka.pl Wersja - 1.8.8 Autoryzacja - premium, nonpremium Slotów - 500 TeamSpeak - ts.pvpbeczka.pl FanPage - fb.com/pvpbeczka Discord - https://discord.gg/BZ4BysP Battle Stage - Sopień walki. Poprzez zabijanie graczy zdobywamy coraz lepsze uzbrojenie, począwszy na drewnianym mieczu kończywszy na diamentowej zbroji. Tryb jest rozbudowany w wiele więcej rzeczy - musicie sami się z nim zapoznać Automatyczne klatki Czas zakończyć wieczny sprór która gildia jest najlepsza, automatyczne klatki to zweryfikują Napisaliśmy w pełni zautomatyzowany, możliwośc zmieninia zestawów, trybu od 1vs1 do 8vs8. Dodalismy rówwnież do kupna range Organizator która może odpalać owe klatki co 5 godzin. Trening (Standard) Jeśli będziemy na trybie Automatyczne klatki możemy wpisać komende /Trening - Teleportuje nas na mape "Standard" Możemy zaprosić dowolnego gracza do walki klikając na niego LPM! (Podczas gdy jesteśmy zapisani na klatki i czekamy na swoją kolej możemy trenować - jeśli będzie nasza kolej zostaniemy przeteleportowani na serwer klatek) Practice Walki 1vs1 bądź teamowe, eventy, autorskie mapy, uczciwa walka. Witam wszystkich , z tej strony założyciel serwera - yspar. Po dokładnie trzech latach wyszliśmy z inicjatywą reaktywacji projektu jakim jest pvpbeczka. Dlaczego? - na Polskiej scenie jest mało ciekawych serwerów jeśli chodzi o PVP, jeśli już są to powtarzające się tryby od kilku lat hardcore, grupowetp itd... Chemy wnieść coś więcej... coś czego jeszcze nie było - projekt jest ciągle rozwijany. W planach mamy również wystartować z naszym projektem MediumHC - prowadzę serię DevLogów na swoim kanale youtube yt.com/yspar. Oraz na naszym discordzie Jest wiele ciekawych smaczków co do serwera, kanał #za_kulisami. Co jeszcze możemy spotkać na serwerze oprócz trybów opisanych wyżej? - Dużo eventów. - Autorskie pluginy, mapy. - Pełnoletnią, pomocną administracje. - wiele więcej... technik yspar wlasciciel CysieK heaadmin p1xa administrator cmik
  3. YsparLP

    Duel / Standard

    Witam, potrzebuje skryptu ktory: Jeżeli 1 gracz kucnie i naciśnie PPM to wysyła zaproszenie do walki z innym graczem. A ten 2 gracz musi to zaakceptować tak samo. Żeby dzialalo tylko na wybranym swiecie, oraz gdy gracz nie zaakceptuje pvp nie dziala. Poprawiam widoczność na białym stylu //xVendrome
×
×
  • Dodaj nową pozycję...