Skocz do zawartości

Żyraf

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    200
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Żyraf

  1. https://code.skript.pl/SA0yiOkT/
  2. Żyraf

    Link

    Witamy. Miłego skryptowania ;3
  3. Żyraf

    Magiczna Gąbka

    Eeee.... Napisz po polsku, bo ni ch... nie rozumiem o co chodzi Więc tak: po rozwaleniu gąbki zawsze wypadają nam te itemy i daje te efekty 10% szans że wypadnie książka Fortune III 10% szans na bonusowy pokoj Ta? Napisz czy o to chodzi to ci to napisze :I @EDIT: https://code.skript.pl/UWj0RHIA/ Najpierw sobie ustaw ten pokoj bonusowy komenda /bonusroom.
  4. Żyraf

    Stoniarka

    Ja mam 2.0.2 i mi też działa :u. Sam go zresztą napisałem. I testowałem. Nie było żadnych błędów ._.
  5. Nie, nie przeszkadza. Ty się przynajmniej przyznałeś, że "opierałeś" się na moim. Na przyszłość staraj się tego nie robić. To jest bardzo mały skrypt i mi to jak już pisałem nie przeszkadza, ale inny mogą być mniej wyrozumiali ;3 PS. Opierałeś w cudzysłowie, bo 8 z 10 linijek twojego skryptu są identyczne jak moje xd.
  6. Teraz Metro wygląda o wiele lepiej, jednakowoż przydałby się większy kontrast pomiędzy tłem forum (białym), a tym szarawym tłem tam, gdzie są nazwy działów.
  7. Coś mi to przypomina kod skryptu napisanego dla użytkownika dawid2a... http://skript.pl/index.php?/topic/129-tworzenie-bloku-nad-blokiem/
  8. Napisałem ci taki skrypt. Komendą "/stone ustaw" ustawiasz generator stone na bloku, na ktory patrzysz (permisja "stone.ustaw"). "/stone resetall" usuwa wszystkie generatory (permisja "stone.resetall"), a "/stone usun" usuwa generator, na ktory patrzysz (permisja "stone.usun"). Wszystkie pexy w jednym to "stone.*". Kamień pojawia się nad generatorem wtedy, gdy nie ma nad nim żadnego bloku(od razu, ale możesz sobie to zmienić w pętli "every 1 second:". https://code.skript.pl/xHrQDh6X/
  9. Żyraf

    on consume

    Genialne. Wkleiłeś moją poprawkę na pastebin nawet nie sprawdzając co to był za error. Łapaj. Teraz działa normalnie (testowałem). Dodałem cooldown między zjedzeniem kolejnych nasion (1 sekunda, zapobiega napełnianiu paska w parę sekund) i dźwięk jedzenia. https://code.skript.pl/VNKMJGjq/
  10. Żyraf

    on consume

    on rightclick holding seeds: if player food bar isn't 10: add 0.3 to player's food level remove 1 seeds from playerPo "if" dajesz dwukropek, a dalszą część tabujesz
  11. Żyraf

    Lista eventów

    Jeżeli nie zna się angielskiego w takim stopniu, żeby rozumieć chociaż mniej więcej o co chodzi, to nie ma sensu pisać skryptów :I
  12. Żyraf

    Lista eventów

    Ech... Tak trudno skorzystać z dokumentacji :u... http://njol.ch/projects/skript/doc/events/
  13. Jest cooldown :u. Po każdym użyciu czaru trzeba zaczekać 25 sekund, żeby użyć kolejnego (można ten czas zresztą ustawić w opcjach :I)
  14. Ale następnym razem spytaj się o pozwolenie na zmodyfikowanie ;-;
  15. Prefixy w nazwie... //Nie baw się w moderatora. Mogłeś po prostu zgłosić post. Sopher
  16. Link: https://snipt.net/Sebek4321/skrypt-sebmagic/ Opis: Magia w Minecraft? Tak! Skrypt dodaje 8 zaklęć, których możemy w prosty sposób używać kombinacjami LPM i PPM! Jak dokładnie to działa? [*]skrypt dodaje 2 komendy - /sebmagic info (wyświetla listę wszystkich dostępnych zaklęć) oraz /sebmagic rozdzka (otrzymujemy czarodziejską różdzkę) [*]aby użyć zaklęcie musimy "wprowadzić" 3-klikową kombinację kliknięć lewym i prawym przyciskiem myszy trzymając w ręce różdżkę (lista zaklęć i kombinacje niżej) [*]w opcjach możemy ustawić prefix, rodzaj eksplozji w zaklęciu 8. i cooldown pomiędzy użyciami kolejnych czarów Lista zaklęć i ich opis: [*] LPM LPM LPM - FIREBALL - wystrzeliwuje kulę ognistą [*]LPM LPM PPM - THUNDERBOLT - piorun strzela w miejsce, na które patrzymy [*]LPM PPM PPM - HEAL - ulecza gracza o 5 serduszek [*]LPM PPM LPM - JUMP - gracz zostaje podrzucony w powietrze (upadek zabierze nam trochę życia, więc radzę uważać) [*]PPM PPM PPM - SPEED - daje nam efekt SPEED II na 3 minuty [*]PPM PPM LPM - INVISIBILITY - daje nam niewidzialność na 30 sekund [*]PPM LPM LPM - ONLLEH CIRCLE - wystrzeliwuje 8 ladunków TNT wokół nas niszcząc teren i tworząc "fosę" [*]PPM LPM PPM - HALLELUJAH - wystrzeliwuje ładunek, który w miejscu upadku tworzy POTĘŻNĄ eksplozję Permissions: [*] sebmagic.rozdzka - możliwość korzystania z komendy "/sebmagic rozdzka" [*]sebmagic.fireball - możliwość korzystania z zaklęcia FIREBALL [*]sebmagic.thunderbolt- możliwość korzystania z zaklęcia THUNDERBOLT [*]sebmagic.heal- możliwość korzystania z zaklęcia HEAL [*]sebmagic.speed- możliwość korzystania z zaklęcia SPEED [*]sebmagic.invisibility- możliwość korzystania z zaklęcia INVISIBILITY [*]sebmagic.onlleh- możliwość korzystania z zaklęcia ONLLEH CIRCLE [*]sebmagic.hallelujah- możliwość korzystania z zaklęcia HALLELUJAH (nie dawaj tej permissji byle komu, bo to naprawdę potężna eksplozja) [*]sebmagic.czary - możliwość korzystania z wszystkich zaklęć oprócz ONLLEH CIRCLE oraz HALLELUJAH [*]sebmagic.* - możliwość korzystania z wszystkiego zawartego w tym pluginie Opinie mile widziane. Jak jest jakiś problem, to też piszcie.
  17. Co jak co, ale za bardzo to się nie rozpisałeś :I. Kolory w skripcie oznacza się niekoniecznie paragrafem, można użyć znaku "&"
  18. Żyraf

    Stasio88

    Witaj ;3
  19. Żyraf

    Alteri

    Siemango c:
  20. Żyraf

    Skript - pętle

    Zarąbisty poradnik, oby takich więcej. Btw, na samym końcu jest błąd: "lina 1" zamiast "linia 1".
  21. Berek! Link: https://snipt.net/Sebek4321/skrypt-berek-v12/ - v1.2 (wyeliminowano większość bugów i możliwości oszustwa) Opis: Skrypt (mój jeden z pierwszych swoją drogą) dodaje - jak nazwa wskazuje - zabawę w berka. Jak to działa? [*]WAŻNE! Najpierw trzeba ustawić arenę do gry w berka komendą /berek arena - w miejscu gracza utworzy się "warp" do którego zostaną teleportowani biorący udział w zabawie. Warto otoczyć pole płotkami albo cuboidem, żeby gracze nie rozbiegli się we wszystkich kierunkach ;3 [*]chętni do zabawy wpisują komendę /berek dolacz - gdy gra wystartuje zostaną oni teleportowani na arenę [*]gdy ktoś się rozmyśli, może wpisać /berek odejdz - nie wezmie udzialu w zabawie [*]osoba z uprawnieniami wpisuje /berek start - po paru sekundach gra wystartuje. Zostanie wylosowany ganiający, uciekający zostaną teleportowani na arenę i po 3 sekundach (czas na ucieczkę ze spawnu) pojawi się tam ganiający. [*]ganiający LPM "kaca" innego gracza, wtedy on staje się ganiającym [*]rozgrywka trwa 2 minuty, przegrywa osoba, która będzie goniła w momencie zakończenia [*]gre można zatrzymać komendą /berek stop Do każdej komendy są permisje. Permissions i komendy: [*] berek.arena - możliwość korzystania z komendy /berek arena [*]berek.dolacz - możliwość korzystania z komendy /berek dolacz [*]berek.odejdz - możliwość korzystania z komendy /berek odejdz [*]berek.start - możliwość korzystania z komendy /berek start [*]berek.stop - możliwość korzystania z komendy /berek stop [*]berek.* - możliwość korzystania z wszystkich ww. komend To do: [*]dodanie opcji [*]zapisywanie ekwipunku przed gra, czyszczenie go podczas gry i zwracanie po grze [*]propozycje mile widziane Opinie też mile widziane. Jak jest jakiś problem, to też piszcie. Specjalnie podziękowania dla Sophera, już on wie za co.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...