command /test [<text>]: trigger: if arg 1 is "ustaw": set {spawn1} to location of player send "Ustawiles spawn!" if arg 1 is "spawn": spawn 1 pig at {spawn1} set {jedzenie1.mob} to spawned pig set spawned pig's health to 70 set {jedzenie1.zycie} to 70 heal last spawned entity set {_zycie} to {jedzenie1.zycie}/2 set the spawned pig's display name to "Jedzonko | %{_zycie}%" on damage: victim is {jedzenie1.mob} wait 2 tick set {jedzenie1.zycie} to victim's health set {_zycie} to {jedzenie1.zycie}/2 set the {jedzenie1.mob}'s display name to "Jedzonko | %{_zycie}%"Mam taki skrypt, niestety po ataku nie zabiera on obrazen od moba, mob po 3-4 atakach ginie, chociaż nad głową miał "35/35"
Hi! Czy w skrypcie można nadać dla spawniącego się moba nazwę, np: Swinia spawni się w miejscu {spawn.jedzenie1} i nad nią pojawia się napis "Jedzonko", oraz jej życie wynosi 35 i te 35 serc pojawia się obok nicku, mniej więcej tak "Jedzonko | 35/35"
Witam, czy mógłby mi ktoś objaśnić tworzenie rankingu elo od poczatku aż do samego końca?Z objaśnieniem każdej literki pokolei, bo chciałbym się nauczyć to tworzyć.
Witam. Potrzebuję skryptu na areny. Działanie: Administrator ustawia arene - /arena stworz [nazwa] Administrator ustawia 3 spawny - Zieloni/Niebiescy/Żółci W każdej drużynie może być max 5 osób (do ustalenia w options lub pod komendą) Zwykły gracz, po kliknięciu na tabliczkę: [Dolacz] [Nazwa Areny] [ilosc osob na arenie]/[ilosc maksymalnej ilosci osob na mapie] Zostanie przydzielony automatycznie do 1 z drużyn. Gracze z 1 drużyny, nie będą mogli się bić. Czy taki skrypt jest możliwy do napisania?
Po "Nuklearna! wstaw ' " ', oraz po sharpness 1 usun " ;) @edit register new shaped recipe for nameditemstack from "tnt;&6Bomba Nuklearna!" of sharpness 1 using none, diamond, none, diamond, tnt, diamond, none, diamond, diamond