-
Ilość zawartości
224 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez uiuin
-
Cześć Mam wgranego moda który polepsza wygląd standardowych biomów. Problem jest gdy chcę wygenerować mapę 8000x8000 by potem wgrać ją na serwer. Znacie jakieś narzędzia które to umożliwiają?
-
Jak mam dodać dmg do miecza ze zmiennej
uiuin odpowiedział(a) na ZiomalShoot pytanie w Pytania i problemy
options: dmg: 15 on damage: set {_dmg} to damage set {_ile} to 1+({@dmg}*0.01) send "{@dmg}" to attacker send "%{_dmg}%" to attacker send "%{_ile}%" to attacker set {_koniec} to "%{_dmg}*{_ile}%" send {_koniec} to attacker set damage to {_dmg}*{_ile} Bardziej nie mogę Ci tego zobrazować -
Jak mam dodać dmg do miecza ze zmiennej
uiuin odpowiedział(a) na ZiomalShoot pytanie w Pytania i problemy
Źle! Jeśli gracz będzie miał sile 2 to zada 200% obrażeń. Jak pisałem wcześniej siła*0,01 i do tego dodajesz 1 dmg = dmg * (1+[sila*0.01]) -
Jak mam dodać dmg do miecza ze zmiennej
uiuin odpowiedział(a) na ZiomalShoot pytanie w Pytania i problemy
Napisałem Ci jak ma to działać. Możesz wcześniej zrobić sobie np. {_iledmgwejdzie} i na tej zmiennej zrobić wszystkie obliczenia -
Jak mam dodać dmg do miecza ze zmiennej
uiuin odpowiedział(a) na ZiomalShoot pytanie w Pytania i problemy
dmg = dmg*(1+[sila*0,01]) -
Jak mam dodać dmg do miecza ze zmiennej
uiuin odpowiedział(a) na ZiomalShoot pytanie w Pytania i problemy
Jaki %? 10% więcej obrażeń? 70% z normalnych obrażeń? Czy jak? -
Jak mam dodać dmg do miecza ze zmiennej
uiuin odpowiedział(a) na ZiomalShoot pytanie w Pytania i problemy
Wkleiłeś kod czy przeczytałeś go i zauważyłeś gdzie jest zmieniona nazwa zmiennej? -
Jak zamienić [ARG2] w argumencie 2 na coś?
uiuin odpowiedział(a) na FezZu pytanie w Pytania i problemy
Może w kodzie wygląda lepiej, ale to bez sensu. Do kodu normalny wyjadacz chleba który gra na serwerze nie patrzy. Prościej edytować kod? Już łatwiej się połapać co to jest %player% od jakiegoś [admin]. Każdy robi jak chce jednak jak już chcesz TAK to robić i masz zamiar używać tego częściej to polecam funkcję która w dowolnej wiadomości zmieni [admin] na to co chcesz. Jeśli chcesz tego użyć tylko do tej rzeczy by ładnie wyglądało to funkcja będzie zbędą. Zrobienie czegoś co zmienia [admin] na co tam chcesz oczywiście nie zawali pół serwera lagami, ale jak dla mnie jest bezsensu jeśli tylko tutaj będzie używane. (Irytuje się jak takie coś widzę. Ostatnio wywaliłem pół mojej pracy, bo stwierdziłem, że nie jest tak napisana jak należy ;c) -
Jak mam dodać dmg do miecza ze zmiennej
uiuin odpowiedział(a) na ZiomalShoot pytanie w Pytania i problemy
on damage: if attacker is a player: set {_d} to 1.1 set damage to damage*{_d} Coś takiego? 1.1 = 110% obrażeń. Usuń jak coś set {_d} to 1.1 i zmień {_d} na swoją zmienną. -
Jak mam dodać dmg do miecza ze zmiennej
uiuin odpowiedział(a) na ZiomalShoot pytanie w Pytania i problemy
Pokaż co wywala ;d -
Jak mam dodać dmg do miecza ze zmiennej
uiuin odpowiedział(a) na ZiomalShoot pytanie w Pytania i problemy
on damage: if attacker is a player: set damage to damage+{sila::%attacker%} Używając "on damage" masz attacker (atakujący) victim (ten mob/gracz który jest atakowany) -
Cześć Jak zrobić, że dana tabliczka po kliknięciu na nią prawym przyciskiem trzymając patyk zapisze swoje koordynaty XYZ do zmiennej np. {tabliczka::%player%::x}, {tabliczka::%player%::y}, {tabliczka::%player%::z} i używając /tabliczka "jakiś tekst" zmieni się 3 linia tej tabliczki. Przepraszam jak coś źle napisałem, ale padam Jeśli LuckyPotato znów mnie jakoś nakieruje to dziękuje (Powiedzmy, że dzięki tobie dużo się nauczyłem)
-
remove 1 gold ingot from player's inventory Zamień na to i powinno działać
-
Nowa linia lore, strzelec, prędkość ataku i kolory w pliku
uiuin odpowiedział(a) na uiuin pytanie w Pytania i problemy
Niestety lore nie działa. :/ Pojawia się np. co||kto. -
Nowa linia lore, strzelec, prędkość ataku i kolory w pliku
uiuin opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Cześć Mam kilka problemów i pytań. 1. Jak zrobić drugą linię lore? Próbowałem /n \n %nl% || %Last character of nl% i nic nie działa. format gui slot 8+loop-number of {_p} with lime wool named "&aHome %loop-number%||co" to do nothing 2. Kolory w pliku np. config.yml zapisywało się odpowiednikiem &. Ktoś może ma gdzieś ten znaczek? 3. Mam pytanie czy można jakoś sprawdzić kto strzelał z łuku? Chodzi mi o sprawdzenie jaki to gracz strzelał. 4. Czy można jakoś określić w skript czy gracz już ma gotowy atak? Chodzi mi o ten pasek gdy atakujemy i jak nie jest załadowany to zadajemy mniej obrażeń. Posiadam: SkQuery, Skript, skUtilities, TuSKe i spigot-1.13.2 -
Usuwanie przedmiotów z ekwipunku gracza (zmienne)
uiuin odpowiedział(a) na uiuin pytanie w Pytania i problemy
Udało mi się znaleźć dlaczego nie działa. Muszę całość (ilość i nazwę) zapisać jako przedmiot. set {_ile} to "5" set {_czego} to "gold ingot" set {_wynik} to "%{_ile}% %{_czego}%" parsed as item set {_p} to "%player%" parsed as player remove {_wynik} from {_p}'s inventory Dzięki za nakierowanie -
exists '' if folder "[...]" doesn't exists '' nie działa
uiuin odpowiedział(a) na Jeste pytanie w Pytania i problemy
Nie jest prościej sprawdzać czy sam plik istnieje? on load: if file "plugins\bGUI-Administracja\config.yml" doesn't exist: Po co sprawdzać czy folder istnieje jak nie sprawdzasz czy jest plik -
Usuwanie przedmiotów z ekwipunku gracza (zmienne)
uiuin odpowiedział(a) na uiuin pytanie w Pytania i problemy
Wpisałem takie coś: emove {_cost} of {_type} from {_p}'s inventory Nie ma błędów jednak... przedmioty nie są usuwane -
Witam Może ktoś mi pomóc z usuwaniem danej ilości określonego przedmiotu z ekwipunku gracza? {_cost} - ilość {_type} - przedmiot {_p} - gracz któremu usuwamy remove {_cost} {_type} from {_p}'s inventory
-
(yml) Ilość przedmiotów w ekwipunku gracza zawsze = 0
uiuin odpowiedział(a) na uiuin pytanie w Pytania i problemy
Dzięki Już wiem gdzie był błąd -
(yml) Ilość przedmiotów w ekwipunku gracza zawsze = 0
uiuin odpowiedział(a) na uiuin pytanie w Pytania i problemy
Tak twój kod działa. Tylko, że rodzaj przedmiotu jest zapisany w pliku i stamtąd ma być wczytywany. Jeśli w pliku wpiszę DIRT to wtedy będzie wyświetlać ile tego dirtu posiada gracz. -
(yml) Ilość przedmiotów w ekwipunku gracza zawsze = 0
uiuin odpowiedział(a) na uiuin pytanie w Pytania i problemy
on rightclick: set {_wp} to "GOLD INGOT" parsed as material set yaml value "test" from file "plugins\test\test.yml" to "%{_wp}%" set {_type} to yaml value "test" from file "plugins\test\test.yml" set {_} to "{_type}" parsed as material set {_g} to the amount of {_} in the inventory of player send "%{_g}%" to player Dalej wyświetla 0 -
(yml) Ilość przedmiotów w ekwipunku gracza zawsze = 0
uiuin opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Witam Mam problem z sprawdzaniem czy gracz posiada dany przedmiot. Typ przedmiotu jest zapisany w pliku config.yml item: GOLD INGOT Zapisuję to co jest w pliku do zmiennej tymczasowej set {_type} to yaml value "item" from file "plugins\LPCore\addons\LPHome\config.yml" set {_type} to {_type} parsed as material Następnie sprawdzam ile gracz ma przedmiotów tego typu w ekwipunku set {_pamount} to amount of {_it} in {_p}'s inventory Jednak ilość zawsze jest równa 0. Ktoś może wie jak to naprawić? -
Sprawdzanie ile gracz ma X itemów w ekwipunku
uiuin odpowiedział(a) na uiuin pytanie w Pytania i problemy
Wystarczyło dodać 's Dzięki -
set {_pamount} to amount of {_type} in {_p} inventory Witam Jak może sprawdzić ile przedmiotów typu X (zmienna {_type}) ma gracz (zmienna {_p}).
