Skocz do zawartości

ilustracja1337

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    5
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Ostatnia wygrana ilustracja1337 w dniu 5 sierpnia 2024

Użytkownicy przyznają ilustracja1337 punkty reputacji!

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Osiągnięcia ilustracja1337

Świeżak

Świeżak (1/13)

1

Reputacja

  1. napisałem
  2. Dałby ktoś radę napisac skrypt na coinflip? skrypt mialby wygladac tak, ze mamy npc o nazwie Coinflip, coinflip ma sie odbywac miedzy dwoma graczami, mozna tam wlozyc kazdy item jaki sie chce w roznych ilosciach. Jeden gracz robi coinflip, a drugi gracz moze do niego wejsc poprzez klikniecie czegos tam w gui, jest animacja jak ze skrzynki w csie ze losuje glowke gracza ktory wygra oba itemy, ten zbetowany przez siebie i ten drugiego gracza, dostaje automatyczne do eq po wygranej. No i graczowi ktory przegral pisze na chacie &cNiestety przegrales cf! a temu, ktory wygral &aWygrales cf!
  3. Nie działa mi linijka z "ktos aktualnie bije sie w duelu", mimo to, ze ktos sie bije w duelu to i tak mozna tam wejsc oraz "nie mozesz wyzwac samego siebie na pojedynek", mozna wysylac siebie samego na pojedynek
  4. variables: {duel::zaproszenie::%player%::%arg 1%} = false {walka::duel::%player%::%arg 1%} = false command /duelustawarena1 [<text>]: permission: duel.sk trigger: set {arenaduel::jeden} to player's location send "&7>> &aPoprawnie ustawiles teleport do areny dla jedengo gracza" to player stop command /duelustawarena2 [<text>]: permission: duel.sk trigger: set {arenaduel::dwa} to player's location send "&7>> &aPoprawnie ustawiles teleport do areny dla drugiego gracza" to player stop command /duelustawspawn [<text>]: permission: duel.sk trigger: set {arenaspawn} to player's location send "&7>> &aPoprawnie ustawiles spawn po zakonczeniu duelu" to player stop command /duel [<player>]: trigger: if arg 1 isn't set: send "&7>> &cPoprawne uzycie: /duel &7<&cgracz&7>" stop if arg 1 is set: if {duel::zaproszenie::%arg 1%::%player%} is true: send "&7>> &cJuz wyslales prosbe o pojedynek do tego gracza!" stop If {duel::zaproszenie::%player%::%arg 1%} is false: if player is arg 1: send "&cNie możesz wyzwać samego siebie na pojedynek." stop else: set {duel::zaproszenie::%arg 1%::%player%} to true send "&7>> &aWyslales prosbe o duel do gracza: &7%arg 1%" send "&7>> &aOtrzymales prosbe o pojedynek" to arg 1 send "&7>> &aProsbe wyslal: &7%player%" to arg 1 send "&7>> &aAby zaakceptowac wpisz: /duelaccept &7<&agracz&7>" to arg 1 send "&7>> &aAby odrzucic wpisz: /duelodrzuc &7<&agracz&7>" to arg 1 stop command /duelaccept [<player>]: trigger: if arg 1 isn't set: send "&7>> &cPoprawne uzycie: /duelaccept &7<&cgracz&7>" stop if arg 1 is set: if {duel::zaproszenie::%player%::%arg 1%} is false: send "&7>> &cTen gracz nie wyslal Ci prosby o duel!" stop if {walka::duel::%attacker%::%victim%} is true send "&7>> &cKtos aktualnie bije sie w duelu!" stop else: send "&7>> &aZaakceptowales duel gracza: &7%arg 1%" send "&7>> &aGracz &7%player% &azaakcpetowal Twoja prosbe o duel!" to arg 1 set {duel::zaproszenie::%player%::%arg 1%} to false teleport player to {arenaduel::jeden} teleport arg 1 to {arenaduel::dwa} set {walka::duel::%player%::%arg 1%} to true stop command /duelodrzuc [<player>]: trigger: if arg 1 isn't set: send "&7>> &cPoprawne uzycie: /duelodrzuc &7<&cgracz&7>" stop if arg 1 is set: if {duel::zaproszenie::%player%::%arg 1%} isn't set: send "&7>> &cTen gracz nie wyslal Ci prosby o duel!" stop else: send "&7>> &aOdrzuciles duel gracza: &7%arg 1%" send "&7>> &aGracz &7%player% &aodrzucil Twoja prosbe o duel!" to arg 1 set {duel::zaproszenie::%player%::%arg 1%} to false stop on death: if victim is a player: if attacker is a player: if {walka::duel::%attacker%::%victim%} is true: teleport victim to {arenaspawn} teleport attacker to {arenaduel} send "&7>> &cPrzegrales duel z: &7%attacker%" to victim send "&7>> &aWygrales duel z: %victim%" to attacker set {walka::duel::%attacker%::%victim%} to false
×
×
  • Dodaj nową pozycję...