Skocz do zawartości

Mr. Edgarsz

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    314
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Mr. Edgarsz

  1. Witam, Mam taki kawałek kodu: open chest with 2 rows named "&3&lRanking &6PVP" to player wait 1 tick loop 10 times: set {_} to loop-number if {_} is "1": format slot {_}-1 of player with 1 of head named "&3&l%loop-number%. %{eranking::top::position%loop-number%::nick}%" with lore "&3%{eranking::top::position%loop-number%::points}%" if {_} is "2": format slot {_}-1 of player with 1 of head named "&6&l%loop-number%. %{eranking::top::position%loop-number%::nick}%" with lore "&6%{eranking::top::position%loop-number%::points}%" if {_} is "3": format slot {_}-1 of player with 1 of head named "&7&l%loop-number%. %{eranking::top::position%loop-number%::nick}%" with lore "&7%{eranking::top::position%loop-number%::points}%" else: format slot {_}-1 of player with 1 of head named "&8&l%loop-number%. %{eranking::top::position%loop-number%::nick}%" with lore "&8%{eranking::top::position%loop-number%::points}%" i teraz problem jest taki że serwer wywala mi błąd taki: [22:45:49] [Server thread/ERROR]: 'player with 1' is not a number (test3.sk, line 69: format slot {_}-1 of player with 1 of head named "&3&l%loop-number%. %{eranking::top::position%loop-number%::nick}%" with lore "&3%{eranking::top::position%loop-number%::points}%"')[22:45:49] [Server thread/ERROR]: 'player with 1' is not a number (test3.sk, line 71: format slot {_}-1 of player with 1 of head named "&6&l%loop-number%. %{eranking::top::position%loop-number%::nick}%" with lore "&6%{eranking::top::position%loop-number%::points}%"')[22:45:50] [Server thread/ERROR]: 'player with 1' is not a number (test3.sk, line 73: format slot {_}-1 of player with 1 of head named "&7&l%loop-number%. %{eranking::top::position%loop-number%::nick}%" with lore "&7%{eranking::top::position%loop-number%::points}%"') Proszę o szybką pomoc.
  2. 1. W przypadku usunięcia pliku konfiguracyjnego i przeładowaniu serwera. 2. Nie, nie jest to normalne zachowanie. Podaj pluginy i config a postaram się coś poradzić. 3. Aktualnie nie ma takiej możliwości, ponieważ nie jest to potrzebne.
  3. Mam dokładnie to samo, też korzystam z chrome.
  4. Moje TablistYML - Link
  5. Mr. Edgarsz

    Lajki

  6. On chat: [Tab]set (_msg) to uncolored message [Tab][Tab]if (_tab) contains "To Cos": [Tab][Tab][Tab]dalszy kod ~taptalk
  7. Mr. Edgarsz

    Pytanie

    daj kod.
  8. Da radę. Mała aktualizacja: Poprawiono ranking.
  9. send "&7Zostales zaproszony do gildii &3%{gildia.%player%.tag}%. &7Aby dolaczyc potrzebujesz 20 diamentow." to arg 2 parsed as player
  10. Tak można.
  11. jakieś błędy? podasz więcej kodu? spróbuj to: send "&7Zostales zaproszony do gildii &3%{gildia.%player%.tag}%. &7Aby dolaczyc potrzebujesz 20 diamentow." to arg 2
  12. Nie niestety się nie da. (przynajmniej z tego co wiem)
  13. Mr. Edgarsz

    Pomocy

    Nie możliwe. Jakieś błędy? Wstawiłeś to do tego skryptu czy osobno? pamiętaj że na drop jest tylko 2% szansy.
  14. Mr. Edgarsz

    Bonusy

    poprawiłem ->Klik<-
  15. Mr. Edgarsz

    Pomocy

    on break of stone: chance of 2%: give player a tripwire hook named "{@keyname}" chance of 2%: give player a chest named "{@chestname}"
  16. Mr. Edgarsz

    Pomocy

    tyle ile ustawisz w configu. to co masz oznaczone jako #Szansa na wypadnięcie klucza.
  17. Mr. Edgarsz

    Pomocy

    on break of stone: chance of {@chance}: give player a tripwire hook named "{@keyname}" chance of {@chance}: give player a chest named "{@chestname}"dodaj to gdzieś w skrypcie
  18. Mr. Edgarsz

    Bonusy

    Proszę: ->Klik<- Wymagane SkQuery
  19. Mr. Edgarsz

    skrypt na komende

    @up niestety tak nie jest. efekt "execute player command "komenda" nie pomija uprawnień.
  20. Mr. Edgarsz

    skrypt na komende

    @Up sam się nie dasz -_- Potrzebny Wildskript command /losowe: trigger: run player command "/randomtp" as op
  21. Cięcie z lewej, w ostatnim momencie wykonany półpiruet w prawo cięcie przez pachwinę. to jest 1/3 ataku jbc. bo wygląda jak cała sekwencja ale ogólnie chodzi oto żeby wykonać pozorowane cięcie z lewej z której przeciwnik będzie spodziewał się ataki (Prawdopodobnie) po czym w ostatnim momencie wykonać półpiruet w prawo celując w pachwinę.:D
  22. command /ekipa: trigger: loop all players: if loop-player has permission "jestem.adminem": add player to {_admini} if {_admini} is set: send "&2-------->&3Administratorzy online&2<--------" send "&a%{_admini}%" send "&2-------->&3Administratorzy online&2<--------" else: send "&2-------->&3Administratorzy online&2<--------" send "&cBrak administraotrów online" send "&2-------->&3Administratorzy online&2<--------"Każdy kto ma być wyświetlany musi mieć permissie "jestem.adminem" @Down: Nope. Raczej popsułeś.
  23. @ReHo Nie konfigurowałem wiadomości po zabiciu gracza gdyż chciałem tu umieścić samą bazę rankingu z topką i komenda /top @Up podaj mi swój config jeszcze raz.
  24. @up Dobra przejrzałem jeszcze raz twoje pluginy i znalazłem ProtocolLib. Usuń go a powinno działać.
  25. @up z tego co zauważyłem nie kolorujesz tych slotów tak więc bardzo możliwe że po prostu się sumują. Spróbuj dać kolorki na ranking do każdego inny. Przypominam że jeżeli użyjesz kolorku &2&5&f{POINTSPOS1} będzie to wyglądać tak samo jak napiszesz &f{NICKPOS1}. Co do błędu.. U mnie się takowy nie pojawia, ale nie wygląda na to żeby ingerował w skrypt.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...