-
Ilość zawartości
314 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Mr. Edgarsz
-
Menu - problem z wyświetlaniem głowy gracza.
Mr. Edgarsz opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Witam, Mam taki kawałek kodu: open chest with 2 rows named "&3&lRanking &6PVP" to player wait 1 tick loop 10 times: set {_} to loop-number if {_} is "1": format slot {_}-1 of player with 1 of head named "&3&l%loop-number%. %{eranking::top::position%loop-number%::nick}%" with lore "&3%{eranking::top::position%loop-number%::points}%" if {_} is "2": format slot {_}-1 of player with 1 of head named "&6&l%loop-number%. %{eranking::top::position%loop-number%::nick}%" with lore "&6%{eranking::top::position%loop-number%::points}%" if {_} is "3": format slot {_}-1 of player with 1 of head named "&7&l%loop-number%. %{eranking::top::position%loop-number%::nick}%" with lore "&7%{eranking::top::position%loop-number%::points}%" else: format slot {_}-1 of player with 1 of head named "&8&l%loop-number%. %{eranking::top::position%loop-number%::nick}%" with lore "&8%{eranking::top::position%loop-number%::points}%" i teraz problem jest taki że serwer wywala mi błąd taki: [22:45:49] [Server thread/ERROR]: 'player with 1' is not a number (test3.sk, line 69: format slot {_}-1 of player with 1 of head named "&3&l%loop-number%. %{eranking::top::position%loop-number%::nick}%" with lore "&3%{eranking::top::position%loop-number%::points}%"')[22:45:49] [Server thread/ERROR]: 'player with 1' is not a number (test3.sk, line 71: format slot {_}-1 of player with 1 of head named "&6&l%loop-number%. %{eranking::top::position%loop-number%::nick}%" with lore "&6%{eranking::top::position%loop-number%::points}%"')[22:45:50] [Server thread/ERROR]: 'player with 1' is not a number (test3.sk, line 73: format slot {_}-1 of player with 1 of head named "&7&l%loop-number%. %{eranking::top::position%loop-number%::nick}%" with lore "&7%{eranking::top::position%loop-number%::points}%"') Proszę o szybką pomoc. -
1. W przypadku usunięcia pliku konfiguracyjnego i przeładowaniu serwera. 2. Nie, nie jest to normalne zachowanie. Podaj pluginy i config a postaram się coś poradzić. 3. Aktualnie nie ma takiej możliwości, ponieważ nie jest to potrzebne.
-
Mam dokładnie to samo, też korzystam z chrome.
-
Znacie jakiś sk na top player na Tabie?
Mr. Edgarsz odpowiedział(a) na volumeTV pytanie w Pytania i problemy
Moje TablistYML - Link -
On chat: [Tab]set (_msg) to uncolored message [Tab][Tab]if (_tab) contains "To Cos": [Tab][Tab][Tab]dalszy kod ~taptalk
-
Da radę. Mała aktualizacja: Poprawiono ranking.
-
Problem z wysłaniem wiadomości do arg 2
Mr. Edgarsz odpowiedział(a) na krfcm pytanie w Pytania i problemy
send "&7Zostales zaproszony do gildii &3%{gildia.%player%.tag}%. &7Aby dolaczyc potrzebujesz 20 diamentow." to arg 2 parsed as player -
Tak można.
-
Problem z wysłaniem wiadomości do arg 2
Mr. Edgarsz odpowiedział(a) na krfcm pytanie w Pytania i problemy
jakieś błędy? podasz więcej kodu? spróbuj to: send "&7Zostales zaproszony do gildii &3%{gildia.%player%.tag}%. &7Aby dolaczyc potrzebujesz 20 diamentow." to arg 2 -
Logi serwera/konsoli zapisywana do pliku log.
Mr. Edgarsz odpowiedział(a) na Glapson pytanie w Zlecenia
Nie niestety się nie da. (przynajmniej z tego co wiem) -
Nie możliwe. Jakieś błędy? Wstawiłeś to do tego skryptu czy osobno? pamiętaj że na drop jest tylko 2% szansy.
-
poprawiłem ->Klik<-
-
on break of stone: chance of 2%: give player a tripwire hook named "{@keyname}" chance of 2%: give player a chest named "{@chestname}"
-
tyle ile ustawisz w configu. to co masz oznaczone jako #Szansa na wypadnięcie klucza.
-
on break of stone: chance of {@chance}: give player a tripwire hook named "{@keyname}" chance of {@chance}: give player a chest named "{@chestname}"dodaj to gdzieś w skrypcie
-
Proszę: ->Klik<- Wymagane SkQuery
-
@up niestety tak nie jest. efekt "execute player command "komenda" nie pomija uprawnień.
-
@Up sam się nie dasz -_- Potrzebny Wildskript command /losowe: trigger: run player command "/randomtp" as op
-
Cięcie z lewej, w ostatnim momencie wykonany półpiruet w prawo cięcie przez pachwinę. to jest 1/3 ataku jbc. bo wygląda jak cała sekwencja ale ogólnie chodzi oto żeby wykonać pozorowane cięcie z lewej z której przeciwnik będzie spodziewał się ataki (Prawdopodobnie) po czym w ostatnim momencie wykonać półpiruet w prawo celując w pachwinę.:D
-
command /ekipa: trigger: loop all players: if loop-player has permission "jestem.adminem": add player to {_admini} if {_admini} is set: send "&2-------->&3Administratorzy online&2<--------" send "&a%{_admini}%" send "&2-------->&3Administratorzy online&2<--------" else: send "&2-------->&3Administratorzy online&2<--------" send "&cBrak administraotrów online" send "&2-------->&3Administratorzy online&2<--------"Każdy kto ma być wyświetlany musi mieć permissie "jestem.adminem" @Down: Nope. Raczej popsułeś.
-
@ReHo Nie konfigurowałem wiadomości po zabiciu gracza gdyż chciałem tu umieścić samą bazę rankingu z topką i komenda /top @Up podaj mi swój config jeszcze raz.
-
@up Dobra przejrzałem jeszcze raz twoje pluginy i znalazłem ProtocolLib. Usuń go a powinno działać.
-
@up z tego co zauważyłem nie kolorujesz tych slotów tak więc bardzo możliwe że po prostu się sumują. Spróbuj dać kolorki na ranking do każdego inny. Przypominam że jeżeli użyjesz kolorku &2&5&f{POINTSPOS1} będzie to wyglądać tak samo jak napiszesz &f{NICKPOS1}. Co do błędu.. U mnie się takowy nie pojawia, ale nie wygląda na to żeby ingerował w skrypt.
