Skocz do zawartości

makstale

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    425
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Treść opublikowana przez makstale

  1. if player's x location is -421: if player's y location is 178: if player's z location is 334:
  2. makstale

    pomoc ze skryptem

    uprawienia muszą być w cudzysłowiach 4example if player has permission "kopanie.sznasa.4":
  3. To się redstone nazywa
  4. Np: Możesz ustawić region i użyć "on region enter". Możesz sprawdzać event on move i lokalizacje.
  5. Tylko w przypadku tego skryptu tak nie jest. Losujesz liczby od 1 do 100, czyli identycznie z konwencją działania zwykłego chance of x%. Po prostu bez sensu generujesz dane, czasowe, ale jednak.
  6. In this case, it can be used in "on region enter" event etc. Anyway, You can fiddle with checking permissions, or limit yourself to only checking the name of the region, because in this event you can
  7. makstale

    blok pod nogami

  8. Dlaczego nie zastosowałeś po prostu chance of? chance of 1%: chance of 2%:
  9. Niestety nie zadziała.
  10. Pewnie mu chodzi o to, że nie sa nagrane kamerą 8k, w 140hz. Fakt, nie są, taki ich urok
  11. loop all items in the inventory of player:
  12. Maybe? player is the owner of the region
  13. Wystarczy, że sobie przerobisz to co wysłałem. Przecież masz tam wyżej if {_waited} is less than a minute: message "You have to wait %difference between a minute and {_waited}% before you can use this command again!" to jest właśnie to o czym piszesz, czyli informacja, że czas jeszcze nie upłynął
  14. Autor wątku zapewne ma jakieś GUI, gdzie po kliknięciu w.w przedmiot uruchamia komendę. Jeśli chodzi o to "else", to możesz zrobić cooldown starą metodą, którą podałem tu niżej, cytując fragment example wgrywane z automatu przez skript. set {_waited} to difference between {cake.%player%.lastused} and now if {_waited} is less than a minute: message "You have to wait %difference between a minute and {_waited}% before you can use this command again!" stop player doesn't have space for a cake: message "You do not have enough space in your inventory to hold the cake!" stop give a cake to the player set {cake.%player%.lastused} to now
  15. Sama struktura jest już odpowiedzią na Twoje pytanie
  16. Jest to możliwe. Na necie masz nawet całą instrukcję z opisem i zdjęciami.
  17. Proszę if "costam/costam" doesn't exist:
  18. masz wszystko w WIKI https://wiki.vishop.pl/plugin/
  19. Przecież napisał, że 0.5% na to że wypadnie.
  20. Tak
  21. Publiczne IP musisz mieć. Albo przekierować porty w routerze i skorzystać z DNS typu "no-ip".
  22. Jest taka opcja, ale to metoda prób i błędów. Co do eventu, to w teorii jest taki (ja to tak rozumiem), natomiast nie ma podanego żadnego example, więc nie wiedziałem jak go zastosować tak w ciemno bez testowania. https://docs.skunity.com/syntax/search/id:10455 Możesz jeszcze kombinować sprawdzając click event, weryfikując nazwe EQ, zapisywać eq w trakcie otwierania GUI i po zamknięciu i wyłapywać zmiany. Może odpalenie jakiegoś schedulera, który będzie loopował to eq po jego otwarciu. Ogólnie, pomysłów jest wiele, tyle że ciężko mi stwierdzić co będzie najbardziej optymalne.
  23. Korzystasz z najnowszej wersji pluginu?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...