Skocz do zawartości

Fendi

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1780
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    79

Treść opublikowana przez Fendi

  1. Fendi

    Komenda

    Ale jemu chodzi zeby sprawdzic co gracz klika na klawiaturze ...
  2. command /money: trigger: send "&8[&cWL&8.&cPL&8] » &7Twoj obecny stan konta: &6&o%{hajs::%player%}%" variables: {hajs::%player%} = 0 command /dajmonetki <player>: permission: monety.daj trigger: add 10000 to {hajs::%player%} send "&8[&cWL&8.&cPL&8] » &7Otrzymales &610000 &7monet!" Nie uzywaj zwyklych zmiennych w przypadku gdy przypisujesz coś grupie graczy, do tego masz zmienną grupową ::
  3. Fendi

    Komenda

    Jedyny sposób to taki gdzie napiszesz swojego launchera, wtedy będziesz mógł z niego odczytać co gracz ma zbindowane. Poza tym chcesz to na shift+f , czy chodzi ci o to żeby podczas zmiany ręki+shift wywoływało komende bo to duża różnica, zamiana ręki to event, a to co gracz klika nie sprawdzisz , a jeżeli sądzisz że się da , to proszę bardzo zrób.
  4. https://dev.to/howtoubuntu/how-to-install-jdk-16-on-ubuntu-and-debian-4e51 jave 16? zazwyczaj używa sie 17
  5. a nie zobaczylem ze nie dales % Jezeli chcesz wywolac wartosc zmiennej w tekscie zapisujesz ją w %% Tak: broadcast " &7Jest już: &f%{kaska}%/%{dozebrania}%" A to w ogóle nie ma sensu set 0 to {kaska}: : po effecie? i ustawiasz 0 na zmienną? xD Mimo to skrypt dobrze napisany więc jak na pierwszy raz bardzo dobrze i nawet lepiej niż przeciętny poczatkujący
  6. Fendi

    Zaproszenia

    oj nie nie nie , niech to juz lepiej devyy zrobi Zrobiłeś dosłownie wszystko na odwrót niż napisałem, w dodatku nie będzie nawet działać A przez to, że zrobiłeś bardzo na odwrót to kod jest niezoptymalizowany
  7. Hm to w czymś szkodzi? Poza tym co to jest? set 0 to {kaska}:
  8. jest to tylko do komend, natomiast moją funkcję możesz użyć nie tylko do komend ale także przedmiotów np on right click with stick: name of player's held item is "Magiczny patyk" dodajCD(player, "magicznypatyk", "&4[Patyk]&8 Przed następnym użyciem poczekaj&7", 10 seconds) = true # tu dalszy kod na jakis dmg czy particle
  9. Fendi

    Zaproszenia

    uh, mogłeś to zrobić w funkcji, lub lepiej po prostu dać if clicked slot is 15 or 13 or 11 xD i obaj zapomnieliscie o jednym Proponuje sprawdzać kogo jest kliknięta główka i zapisać to w paru linijkach Przykładowo add 1 to {polecenia::%(tutaj wpisać coś co sprawdzi kogo jest głowa)%} A potem reszta kodu, ale nie te 3 clicked sloty a pod jednym, bo jest to pisanie caly czas tego samego I nie musisz zapisywać automatycznie zmiennej na false, to tylko zasmieca serwer, wystarczy sprawdzac czy zmienna jest ustawiona i dopiero wtedy przypisywac jej wartosci
  10. Normalna ale pisząc o pętlach mam na myśli takie every second: loop all players: loop blocks in radius 10 of player: play (jakis particle) at loop-blocks loop entities in radius 1 of loop-blocks: loop-entity is mob make loop-player damage loop-entity by X Jeżeli coś takiego wykonywało by się cały czas przy lekko większej ilości graczy, to nie wróże dobrych tpsów, a takiego typu skrypt widziałem jak ktoś używał Jednak co można zrobić na survivalu? Ranking, add 1 to {punkty::%attacker%} laguje? Fabułe? on right click on entity, name of clicked entity is "nazwa" open gui ..... set slot x of ... to head named "Idz w to miejsce i przynies mi to bo inaczej nam wioske wybiją" zlaguje? nie Gdybyś robił jakiś ogromny serwer (pod względem rzeczy) gdzie poza takimi pierdołami jest milion innych mechanik, to wtedy tak, najlepiej 2/3 zrobić w pluginie a 1/3 w skripcie, ale na czymś takim to wystarczy 1-2 gb ramu więcej dodać i bedzie git
  11. Fendi

    BOT AI

    Tak żeby se chodził czy raz na jakiś czas blok postawił to jeszcze do zrobienia, ale zeby dom budował to już może być ciężej, chyba że będzie to poprzez //paste xD
  12. survivalek to by nawet na command blockach poszedł, wszystko zależy od umiejętności piszącego, jak nie będzie nadmiernie korzystał z pętli czy eventów typu on player move/on any move to na spokojnie by mógł korzystać, już nie jeden taki był
  13. Zakładam, że szybciej samemu to zrobisz niż ktoś ci zrobi Co w tym trudnego, wystarczy znać angielski, co w tych czasach powinien znać go każdy, a jak jakimś cudem nie znasz to zawsze masz https://translate.google.pl/?hl=pl
  14. Fendi

    Zaproszenia

    set {_trcode.zaproszenia} to player a to do czego? nie umiem zrobic ze jak ktoś odbierze raz to drugi juz nie wystarczy dodac graczowi metadate, lub zmienna ktora na poczatku bedziesz sprawdzac czy jest ustawiona
  15. wydaje mi się że działało by to jedynie kiedy próbował byś wyciągnąć ten item z shulkera natomiast użycie tego mogło by zablokować wkładanie, chyba że tamto działa to whatever type of cursor slot of player is jukebox
  16. Fendi

    Komenda

    Ta? To pokaż niby jak. Jedyne eventy jakie wykonuje gracz podczas klikania w myszke czy klawiature to podczas kucania, klikania, zmieniania slotu, zmieniania reki, skoku oraz sprintu
  17. Kopisz blok na live a widzowie kupując gifta mogą ci dodać hp do tego bloku. Chociaż sam nie używam tiktoka, tak sporo osób szukało takiego skryptu
  18. Fendi

    Komenda

    W skripcie masz do tego prosty event https://skripthub.net/docs/?id=3009
  19. Fendi

    Komenda

    Nie jest możliwe sprawdzać co gracz klika na klawiaturze, mozliwe jest sprawdzic right clicka left clicka, czy zmiane reki
  20. bo musisz jeszcze je wybrać
  21. To ty kolorków żadnych nie masz w vsc? https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ayhamalali.Sk-VSC set {_trcode.chat.gui} to player do czego ci ta linijka? wait 2 seconds zbędne broadcast Zaśmieca logi/konsole, lepiej send "" to all players Dlaczego nie użyłes funkcji, kiedy wywołałeś 1 gui 2 albo 3 razy? Poprawione w większości, powinno działać tak samo
  22. wystarczy zablokowac event on inventory click, przy wczesniejszym sprawdzeniu czy to inventory to shulker inventory i czy ten item to jukebox
  23. No to zrób po prostu Wystarczy że w on inventory clicku zrobisz to samo gui, lub lepiej, wywolasz funkcje
  24. Fendi

    problem

    https://forums.minehut.com/topic/28389-tutorial-variables/ local variables I nie używa się tylko do gui, używa się tego do wszystkiego, zapisujesz w tym wartości
  25. https://www.youtube.com/watch?v=BBOBbHl0cUw&ab_channel=Lethal-MinecraftInżynierzy
×
×
  • Dodaj nową pozycję...