Skocz do zawartości

Fendi

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1780
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    79

Treść opublikowana przez Fendi

  1. No jasne ze ci tak pisze, bo jedynie podalem ci przykłady co możesz zrobić Sam się zapytałeś Jak zrobic Więc daje ci rozwiązania Wystarczy minimalna chęć nauki zamiast wymaganie wszystkiego od innych , to wszystko co potrzebujesz do uzupełnienia kodu. Jeżeli jednak chcesz aby ktoś ci to napisał to nie umieszaj tego w pytania/problemy, a w zlecenia
  2. Możesz przykładowo ustawić sobie enchanty tych zbroji, ich lore czy nazwy do zmiennych, a potem sprawdzac jaką zbroje gracz np trzymał w ręce i do nich te wartości dodawać set {_i} to player's held item replace "netherite chestplate" with "diamond chestplate" in {_i} set {_ench} to level of protection of player's held item set {_ench2} to level of unbreaking of player's held item give player {_i} with "protection %{_ench}%" parsed as enchantment type and "punbreaking %{_ench2}%" parsed as enchantment type remove player's held item from player
  3. skRayFall, Skellett, WildSkript, SKQuery A do czego to potrzebne? skrayfall moze do scoreboarda, reszta zabytek skellet, chyba jakies hologramy? sa w skbee wildskript- 2014 byl 9 lat temu skquery- poza villagerami nic nie jest z niego potrzebne on first join: if {punkty::%player%} is not set: set {punkty::%player%} to {@punkty} Można zamienić na variables: {punkty::%player%} = {@punkty} Automatycznie jezeli taka zmienna nie bedzie istniec przy graczu to sie utworzy Tak samo on join mozna wyrzucic Co do błedów: if {punkty::%player%} is 0: linijka 18 %player% sie nie uzywa w evencie on damage/death Te addony wyrzuć do kosza, moze one ci daja jakies errory, bo ja przetestowalem i nic mi nie wyskoczylo poza tym 1 Poprawiony kod:
  4. masz tak tylko na localhoscie czy na hostingu także?
  5. Fendi

    Metadata

    Dobra nie wazne, juz sam sobie zrobilem, do zamkniecia set metadata "dmg" of projectile to {_lore} set {_d} to metadata "dmg" of projectile
  6. Fendi

    Metadata

    no spoko, może być skbee, tylko jak potem wydobyć wartość po projectile hicie? Wydaje mi się, że w metadacie było by prościej, tylko nie wiem jak zrobić tą drugą część
  7. Generalnie nie polecam robic systemu trade w skrypcie. Jest dużo sposobów na kopiowanie itemków dzięki tradowi. Sam kopiowałem itemy na paru serwerach dzięki niemu Lepiej użyć jakiegoś zaufanego pluginu. Jeden z lepszych https://www.spigotmc.org/resources/trade-system-custom-layouts.58434/
  8. on break: event-block is glass execute player command "sklep"
  9. Fendi

    Metadata

    Siema on shoot: set {_lore} to uncoloured 1st line of lore of shooter's held item replace "Obrażenia: " with "" in {_lore} set metadata value {_lore} of event-projectile to shooter on projectile hit: set {_dmg} to metadata value of event-projectile Wyskakuje mi error event-projectile is not a bound Nie mam pomyslu jak to naprawic, pomoze ktos? Ps, w przypadku gdy do drugiego kodu dodam na koncu to shooter, bedzie blad z expression
  10. %zadymacolors_1/2/3/4/itd%
  11. Dlatego że stworzenie takiego trybu nie daje pewności na dużą ilość graczy. Lepiej zrobić tryb który jest aktualnie klikalny , niż jakiś nieszablonowy. Przy takim czymś jest 100x więcej roboty bo nie specjalnie znajdzie sie pluginy/skrypty do takich trybow, bardziej trzeba je napisac na nowo. A takie survivale kosztują 5 zł , albo nawet są za free tylko trzeba spędzić 2h na konfiguracji
  12. Nie chodzi o to co ci się lepiej używa a o optymalizację . Skoro zapisujesz GRUPE graczy to logiczne że używasz do tego zmiennej GRUPOWEJ
  13. sa lepsze darmowe hostingi od aternosa Polecam magmanode, możesz sobie tam wgrać co tylko chcesz do 5 gb, i nie laguje
  14. A jaki plugin do tego używasz ? Jeżeli w pluginie jest zapisana jakaś zmienna z listą zmutowanych to możesz ją wydobyć przy użyciu skript placeholders A tak btw czemu używasz ranga.player skoro zapisujesz jakaś grupę graczy ? Od tego jest ::
  15. Fendi

    .

    https://www.spigotmc.org/resources/oldcombatmechanics-disable-1-9-hit-cooldown.19510/
  16. Fendi

    Case

    add player's tool to {item::list} drop 3 of {item::list}
  17. Fendi

    Case

    To właśnie to zrób, wtedy Item ci si zapisze jeżeli byś chciał kilka itemow żeby dawało to sobie zamień na {Item::list}
  18. set {_book} to new written book add a page with text "Hello" to book {_book} set author of book {_book} to "&aLime" set page 1 in book {_book} to "&6Hello testing" open book {_book} to player sprobuj moze cos takiego, chociaz nie wiem czy do tego nie bedzie potrzebny skellet
  19. https://github.com/iBlitzkriegi/Vixio/releases https://www.spigotmc.org/resources/skquery-1-13-1-19.36631/ Masz te 2 dodatki ktore według autora są potrzebne? Też 2020 to wersje 1.15 - 1.16.3 więc jeżeli chcesz to robić na wyższych może cos nie dzialac A I zamien w każdym miejscu {help.czas.%player%} na {help::czas::%player%} Może też spróbuj tego: albo to
  20. Fendi

    Case

    bo uzywasz zmienne czasowe w dwoch eventach? {_item} zamien na {item}, lub w przypadku gdy chcesz pare itemow to np {item::1} {item::2} itd i zamiast {_ilosc} wpisz se liczbe tych itemow, bo tez nigdzie tego nie definujesz w tym evencie
  21. Fendi

    .

    a jak tam sie bije?
  22. Fendi

    SKRYPT NA CASHBLOCK

    niektore komendy mozna by bylo zapisac w 1 komendzie, ale poza tym spoko
  23. Fendi

    Shoot firework

    set {_firework} to "firework rocket" parsed as entity type shoot ({_firework} parsed as entity type) from player Może to?
  24. Fendi

    skrypt do minecraft

    https://www.spigotmc.org/resources/tiktoklive-made-for-tikfinity.107864/
  25. A czy w tych starszych wersjach nie masz czasem takiego pliku jak cssv albo cos takiego? Może tam musisz mieć ten blok wpisany
×
×
  • Dodaj nową pozycję...