Skocz do zawartości

MrLucyferek

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    210
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MrLucyferek

  1. Witam, chciałbym stworzyć serwer typu RPG na którym przyjemnie by się grało, poszukuję osób chętnych do pomocy gdyż tworzenie go samemu nie jest tak motywujące jak tworzenie go w grupie. Serwer polegał by na przechodzeniu "Dungeonu", systemy serwera w większości opierają się na skryptach, ale z chęcią kupię niezbędne pluginy jeśli zajdzie taka potrzeba. Wymagany wiek - Nie ma znaczenia, liczę na miłą atmosferę Po więcej informacji / pytań proszę o pisanie na: Kontakt Discord: PanPingwin#2908
  2. Nvm, temat do zamknięcia zamieniłem to na coś w stylu if loop-entity is alive
  3. https://code.skript.pl/wr4I5kgU Chodzi mi o to że cel który otrzymał obrażenia nie posiada osoby atakującej w zmiennej, przez co nie zadziała zmienna na np. danie expa graczowi który zabił cel ~ victim
  4. Skrypt na life steal mógłby w prosty sposób zastąpić plugin, logicznym jest też iż life steal działa po konkretnym udeżeniu, w skrypcie mozna by było zrobić coś typu Jeśli chcesz coś konkretniejszego zależnego np. od zwrotki w lore przedmiotu pisz pw.
  5. Aby gracz który kliknął prawy przycisk myszy z przedmiotem w ręku został oznaczony przez moby w x zasięgu jako "Attacker"
  6. Yo, jaka jest zmienna aby zrobić z gracza osobę atakującą w: damage the loop-entity by 5 ? Chodzi mi o coś typu set attacker to player
  7. Tak, jest to możliwe.
  8. Wiem co czujesz, nikt ci tego nie rozwiąże za dużo zabawy z tym, koniec końców i tak będzie się to dało zbugować.
  9. Dziękuję, pozdrawiam
  10. Czysto teoretycznie dało by się to ogarnąć gdybyś oznaczył "Teren Radiacji" world guardem
  11. Dziękuję, pozdrawiam.
  12. MrLucyferek

    Kowal

  13. Działa szefie!
  14. Opisz bardziej na pw.
  15. W sensie coś takiego? 1. set player's current hotbar slot to 1 2. set hotbar slot 1 of player to 2 3. set hotbar slot 1 of player 4. set player's current hotbar slot 1 Nvm, znalazłem troszkę inne rozwiązanie, dziękuję za pomoc.
  16. Yaho, wie ktoś może czmemu to nie działa / ma jakiś zamiennik? set current hotbar slot of player to 1 Przy tym: Can't understand this condition/effect: set current hotbar slot of player to 1
  17. MrLucyferek

    Grupowanie mobów

    Siemka, dało by się stworzyć coś typu grupy mobów po ich nazwach w sensie przykład: Nieumarli: Death Wolf Skeleton Knight Vampire BOSSY: Goblin King Tytan Zmora Miało by to działać jakoś w stylu: if mob group is in BOSSY: add {Zmienna.Gracza} to attacker damage
  18. " Jedyne co mogę ci zaproponować to próba schodzenia z wersją Skripta w dół aż nie znajdziesz odpowiedniej. " Odrazu powiem, działa na najnowszej wersji skript, problem musi leżeć gdzie indziej
  19. Ogólnie nie wiem dlaczego ale po zmianie lore efekt niewchodzi więcej, aczkolwiek dziękuję ci za odpowiadanie pod tym tematem, dzięki tobie stworzyłem skrypt czytający X dmg z lore, dodatkowo bonus rodem z metina w postaci % Obrażeń ogólnych,
  20. Siemka, jak wiecie w folderze skript jest plik variables.csv który przechowuje wszystkie zmienne, moje pytanie jest takie, mianowicie czy dało by się zrobić coś typu każdy gracz byłby w swojej "bibliotece":?
  21. Spójrz sobie czy to działa, pierścień exp mogę zrobić później, akcesoria itp również.
  22. Siemka, dało by się to jakoś skrócić ? ::::
  23. dokładnie, łapka ma zmieniać slot na 1.
  24. Yo, wie ktoś może jak zrobić coś w stylu że gracz ma wybrany slot np. 5 i po kliknięciu ppm na item przeskakuje mu na pierwszy slot?? Z góry dzięki za odpowiedź :D
  25. MrLucyferek

    Gui

    Nvm bez "" zrobiłem w: command /testitem: trigger: set {Item1.%player%} to lime stained glass pane na używanym kodzie i działa ... xd
×
×
  • Dodaj nową pozycję...