Skocz do zawartości

xMarmo321

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    627
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    13

Treść opublikowana przez xMarmo321

  1. Wystarczy poszukać natomiast ten config jest płatny: https://builtbybit.com/resources/toosies-resources-quests-config.16110/
  2. po 1 "on" jest wtedy kiedy bez itemku w rece klikasz na cos np na creepera mozesz zrobic tak: on rightclick with paper: if player has paper named "Schemat": send "Brawo" to player jak nie dziala zmien with na holding
  3. ale czy masz jakies bledy w konsoli jak nie znajdziesz wyslij cale logi najleopiej w code.skript.pl
  4. Jak coś jak pobierzecie musicie zmienić rozszerzenie na .sk bo jest to w .txt błąd autora jak będzie w składni skript download bedzie w .sk
  5. jak masz na hostingu to wejdz w pliki serwera znajdz folder plugins i wrzuć to tam ten .jar a jak na swoim komputerze to tak samo tylko otwórz folder z serwerem zamiast szukać plików w hostingu.
  6. command /kod [<text>]: trigger: if arg 1 is "lol": if {_kodStatus::%player%} is not set: give player 1 emerald named "%arg 1%" send "&aGratulacje udało ci się odebrać nagorde za wpisanie kodu!" set {_kodStatus::%player%} to true else if {_kodStatus::%player%} is true: send "&cJuż wykorzystałeś/aś ten kod!" to player else: send "&cBłędny kod!" prosze
  7. Wejdz w config znajdz linijke Crates: znajdz swoja skrzynke zmien Preview na false
  8. A po 2 to nie wina mojego skryptu moze zreinstalluj Skripta ?
  9. on right click with blaze rod: loop all blocks in radius 3 around player: if loop-block is cobweb: if difference between {cobwebcd::%player%} and now is smaller than 10 seconds: send "&cMożesz tego używać co 10 sekund!" stop set loop-block to air Teraz?
  10. on right click with blaze_rod: loop all blocks in radius 3 around player: if loop-block is cobweb: if difference between {cobwebcd::%player%} and now is smaller than 10 seconds: send "&cMożesz tego używać co 10 sekund!" stop set loop-block to air
  11. Tak i Nie, jeśli wszystko ma być na skryptach to zdecydowanie nie, ale jeśli tylko część to ok. Oczywiście, taki serwer ma swoje zalety i wady. Z jednej strony, tworzenie serwera Minecraft opartego na skryptach może być optymalne, ponieważ pozwala na dostosowanie i automatyzację gry w sposób łatwy do zrozumienia i stosunkowo łatwy w użyciu. Z drugiej strony, zastosowanie zbyt dużej liczby skryptów może spowodować problemy z wydajnością i stabilnością serwera, co może wpłynąć negatywnie na doświadczenie graczy. Ostatecznie, to czy tworzenie serwera Minecraft opartego głównie na skryptach Skript w 2023 roku jest optymalne i ma sens, zależy od konkretnych potrzeb i celów serwera oraz od umiejętności i doświadczenia osoby zajmującej się tworzeniem takiego serwera, ponieważ musi wiedzieć co jest optymalne a co nie. Ciebie zostawiam z decyzją.
  12. Nie ma EndPoint'a ponieważ captacha to system zabezpieczający i Discord nie publikuje endpointów publicznie musisz znać całe api, nie ma na to rozwiązania!
  13. xMarmo321

    Skrypt na /jajko

    faktycznie mój błąd przepraszam za nie porozumienie!
  14. ALE robiłes to w pluginie czy w server.properties po 2. nie używaj polskich znaków czyli: ąęłżźóśćń
  15. command /rynek: trigger: execute player command "ah"
  16. on rightclick on anvil or chipped anvil or damaged anvil: cancel event if player's tool is item: if player's level > 9: if durability of player's tool > 0: remove 10 from player's level repair player's tool send title "&7[&dKowadlo&7]" with subtitle "&7Naprawiles &e%player's tool%" for 4 seconds else: send title "&7[&dKowadlo&7]" with subtitle "&cTwoj przedmiot musi być zniszczony!" for 4 seconds else: send title "&7[&dKowadlo&7]" with subtitle "&cPotrzebujesz &e10lvl" for 4 seconds else: send title "&7[&dKowadlo&7]" with subtitle "&cMozesz naprawiac tylko &eitemy" for 4 seconds Prosze chyba powinno teraz nie naprawiać
  17. Wpisz w internecie beż sensu tworzysz temat wpisz w internecie "Motd Minecraft Plugin" I masz ich mnóstwo.
  18. w jakim sensie? Jaki item wszytskie w inventory opisz to dokładniej.
  19. xMarmo321

    Skrypt na /jajko

    command /jajko [<offline player>] [<number>]: permission: icy.jajko permission message: &7>> &cNie masz do tego permisji trigger: if arg 1 is not set: send "&7>> &cPodaj gracza!" stop if arg 2 is not set: send "&7>> &cPodaj ilość!" stop if arg 1 is offline: send "&7>> &cTen gracz jest offline!" stop add arg 2 stray spawn egg to arg 1's inventory send "&aDodano jajka graczowi: &7%arg 1%"
  20. xMarmo321

    /skript help

    wyłącz serwer usuń plugin (oraz folder Skript) wgraj na nowo włącz serwer NIE RELOADUJ!
  21. every 1 second jest nie optymalne lepsze będzie (nie testowałem ale powinno działać): on join: set {timeOnline::%player%} to now on quit: set {timePlayed::%player%} to ({timePlayed::%player%} +difference between now and {timeOnline::%player%}) parsed as text on damage of player: attacker is a player victim is a player set {timePlayed::%attacker%} to diffrenece between now and {timeOnline::%attacker%} set {timePlayed::%victim%} to diffrenece between now and {timeOnline::%victim%} replace all "hours" with "h" in {timePlayed::%victim%} replace all "hours" with "h" in {timePlayed::%attacker%} replace all "minutes" and "min" with "m" in {timePlayed::%victim%} replace all "minutes" and "min" with "m" in {timePlayed::%attacker%} replace all "seconds" and "sec" with "s" in {timePlayed::%victim%} replace all "seconds" and "sec" with "s" in {timePlayed::%victim%} if {timePlayed::%attacker%} - {timePlayed::%victim%} > 2: cancel event send "Nie możesz zaatakować tego gracza, ponieważ różnica w czasie gry między Wami jest zbyt duża." to attacker
  22. SkriptDB jak masz serwer poniżej 1.17: Przykład: # Po pierwsze musisz zainstalować dodatek SkriptDB # Następnie musisz skonfigurować połączenie z bazą danych w pliku konfiguracyjnym SkriptDB # Połącz się z bazą danych set {sql} to the database "mysql://localhost:3306/mydatabase?user=admin&password=12345&useSSL=false" # Dodaj dane do tabeli set {player} to "gracz" set {amount} to 100 execute "INSERT INTO `cos_tam` (`gracz`, `ilosc`) VALUES (?, ?)" with {player} and {amount} in {sql} # Pamiętaj, aby zamknąć połączenie po użyciu disconnect {sql} Docsy se znajdź i możesz robić innego dodatku nie znalazłem ale możesz poszukać tu masz dodatek: klik
  23. No szkoda że nie pomogłem , ale ważne że błąd rozwiązany!
  24. Obie wersje (moja i Shooterowego) są poprawne
  25. Jak masz powyżej 2.5 to może tak: on break of spawner: set {_spawner} to event-block set {_type} to target block's entity type set {_type} to {_type} parsed as text replace all " " with "_" in {_type} send "%{_type}%" execute console command "give %player% %{_type}%_spawner 1"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...