-
Ilość zawartości
627 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
13
Treść opublikowana przez xMarmo321
-
command /itemshop <text> <text>: permission: itemshop.use permission message: &cNie masz uprawnień do użycia tej komendy. trigger: if arg-2 is "vip": execute console command "lp user %arg-1% parent set vip" send "&aRanga vip została ustawiona dla %arg-1%." to player else: send "&cNieprawidłowa ranga." to player
-
Nie działa plugin Skript Pomocy !
xMarmo321 odpowiedział(a) na TalibKweli25 pytanie w Pytania i problemy
CZYTAJCIE Z BŁĘDÓW TUSKE POWODUJE PROBLEM POPROSTU GO ODINSTALUJ -
a co jak gracz ma poniżej 32 bloków w eq? co mam zrobić dać mu 5$?\
-
command /sprzedajbloki [<text>]: permission: sell.blocks trigger: set {_price} to 10 set {_emerald} to amount of emerald block in player's inventory set {_diamond} to amount of diamond block in player's inventory set {_gold} to amount of gold block in player's inventory set {_iron} to amount of iron block in player's inventory if arg-1 is not set: send "&cWybierz blok do sprzedaży - emerald/diamond/gold/iron/all" stop if arg-1 is "emerald": if {_emerald} >= 32: remove 32 emerald block from player's inventory give player 1 of nametag named "$" with lore "&aCena: &e{_price}" send "&aPomyślnie sprzedano bloki emeraldowe za {_price}$!" else: send "&cMusisz mieć 32 bloki emeraldów!" else if arg-1 is "diamond": if {_diamond} >= 32: remove 32 diamond block from player's inventory give player 1 of nametag named "$" with lore "&aCena: &e{_price}" send "&aPomyślnie sprzedano bloki diamentowe za {_price}$!" else: send "&cMusisz mieć 32 bloki diamentów!" else if arg-1 is "gold": if {_gold} >= 32: remove 32 gold block from player's inventory give player 1 of nametag named "$" with lore "&aCena: &e{_price}" send "&aPomyślnie sprzedano bloki złota za {_price}$!" else: send "&cMusisz mieć 32 bloki złota!" else if arg-1 is "iron": if {_iron} >= 32: remove 32 iron block from player's inventory give player 1 of nametag named "$" with lore "&aCena: &e{_price}" send "&aPomyślnie sprzedano bloki żelaza za {_price}$!" else: send "&cMusisz mieć 32 bloki żelaza!" else if arg-1 is "all": remove all emerald block from player's inventory remove all diamond block from player's inventory remove all gold block from player's inventory remove all iron block from player's inventory give player 5 of nametag named "$" with lore "&aCena: &e{_price}" send "&aPomyślnie sprzedano wszystkie bloki za {_price}$!" else: send "&cWybierz blok do sprzedaży - emerald/diamond/gold/iron/all"
-
Skrypt na zamrażanie i odmrażanie (freeze)
xMarmo321 odpowiedział(a) na papieztanczy2137 pytanie w Zlecenia
command /odliczanie: trigger: set {_countdown} to 10 loop 10 times: wait 1 second set {_countdown} to {_countdown} - 1 play sound "minecraft:block.note_block.harp" at player send title "Odliczanie skończy się za:" with subtitle "%{_countdown}% sekund" to all players apply potion of blindness for 1000 days send title "Koniec odliczania" with subtitle "czas minął" to all players remove blindness from player Pisane na szybko i nie testowane -
command /sprzedajbloki [<text>]: permission: sell.blocks trigger: set {_price} to 10 if arg-1 is not set: send "&cWybierz blok do sprzedaży - emerald/diamond/gold/iron/all" stop if arg-1 is "emerald": remove all emerald block from player's inventory give player 1 of nametag named "$" with lore "&aCena: &e{_price}" send "&aPomyślnie sprzedano bloki emeraldowe za {_price}$!" else if arg-1 is "diamond": remove all diamond block from player's inventory give player 1 of nametag named "$" with lore "&aCena: &e{_price}" send "&aPomyślnie sprzedano bloki diamentowe za {_price}$!" else if arg-1 is "gold": remove all gold block from player's inventory give player 1 of nametag named "$" with lore "&aCena: &e{_price}" send "&aPomyślnie sprzedano bloki złota za {_price}$!" else if arg-1 is "iron": remove all iron block from player's inventory give player 1 of nametag named "$" with lore "&aCena: &e{_price}" send "&aPomyślnie sprzedano bloki żelaza za {_price}$!" else if arg-1 is "all": remove all emerald block from player's inventory remove all diamond block from player's inventory remove all gold block from player's inventory remove all iron block from player's inventory give player 1 of nametag named "$" with lore "&aCena: &e{_price}" send "&aPomyślnie sprzedano wszystkie bloki za {_price}$!" else: send "&cWybierz blok do sprzedaży - emerald/diamond/gold/iron/all" jak cos mam przerobic daj znac
-
wow! super essentials potrzebny? nie możliwe oświece cie! ommand /przeszukaj <player>: permission: policja trigger: loop all players in radius 5 around player: if loop-player is arg 1: open the arg 1's inventory for the executor
-
Poprostu: Zamiast on jump: on player move: Zadziała bo uwzględnia to każdą zmiane pozycji czyli uwzględni skok.
-
command /setspawn: permission: skript.spawn permission message: &4Nie masz dostepu do tej komendy kolego! trigger: set {spawn} to location of player send "&ePoprawnie ustawiono spawn na &a%location of player%" command /spawn: trigger: if {spawn} is set: set {_x} to x coordinate of player set {_y} to y coordinate of player set {_n} to 10 apply potion of blindness of tier 1000 for 100 days loop 10 times: wait 1 seconds remove 1 from {_n} if "%{_x}%" is not equal to "%x coordinate of player%": stop loop send title "&4&lBŁĄD!" with subtitle "&cTeleportacja przerwana, ponieważ poruszyłes się!" to player for 2 seconds else if "%{_y}%" is not equal to "%y coordinate of player%": stop loop send title "&4&lBŁĄD!" with subtitle "&cTeleportacja przerwana, ponieważ poruszyłes się!" to player for 2 seconds stop else: send title "&6&lTELEPORTACJA!" with subtitle "&7Teleportacja nastapi za &8[&a%{_n}%&8] &6sekund" to player for 2 seconds teleport player to {spawn} send title "&a&lSUKCES!" with subtitle "&7Zostales przeteleportowany na spawn!" to player for 2 seconds remove blindness from player else: send title "&4&lBŁĄD!" with subtitle "&4Spawn nie jest jeszcze ustawiony!" to player for 2 seconds zeedytowalem skript z tematu fendiego aby byl title
-
Ominięcie zabezpieczeń X-FRAME-OPTIONS.
xMarmo321 odpowiedział(a) na pruslay pytanie w Pytania i problemy
jak masz firefox znalazlem dodatek do firefoxa: https://addons.mozilla.org/pl/firefox/addon/ignore-x-frame-options-header/ Inaczej sie nie da to zabezpiecznie nie znajdziesz takiego obejscia! -
Skrypt na zamrażanie i odmrażanie (freeze)
xMarmo321 odpowiedział(a) na papieztanczy2137 pytanie w Zlecenia
po co zbedne skquery?: on player move: skladnia skripta: https://docs.skriptlang.org/docs.html?search=#move -
Skrypt na zamrażanie i odmrażanie (freeze)
xMarmo321 odpowiedział(a) na papieztanczy2137 pytanie w Zlecenia
teraz edycja i jak sa to wyslj bledy -
edcyja zdejmuje leytre z gracza i nie mozna juz wtedy bhopowac i blokuje zakladane elytry
-
mozna kod skrocic do 69 linijek ale tak to moze byc
-
https://www.spigotmc.org/resources/item-effects.91208/
-
on toggling gliding: if player is in the region "spawn": if player's chestplate = elytra: set {_zmienna} to player's chestplate set player's chestplate to air give player 1 of {_zmienna} send "&cZdjęto elytra z powodu blokowania latania na spawnie!" on armor change: if event-item = elytra: if player's chestplate is not elytra: if player is in the region "spawn": cancel event else: set {_zmienna} to player's chestplate set player's chestplate to air give player 1 of {_zmienna}
-
Skrypt na zamrażanie i odmrażanie (freeze)
xMarmo321 odpowiedział(a) na papieztanczy2137 pytanie w Zlecenia
on join: if {frozen::%player%} is set: set player's speed to 0 command /zamroz: permission: devyy.freeze permission message: &7Nie masz permisji! trigger: loop all players: set loop-player's speed to 0 set {frozen::%loop-player%} to true send "&7[&cFreeze&7] &fWszyscy gracze zostali zamrożeni." to executor command /odmroz: permission: devyy.freeze permission message: &7Nie masz permisji! trigger: loop all players: set loop-player's speed to 1 set {frozen::%loop-player%} to false send "&7[&aFreeze&7] &fWszyscy gracze zostali odmrożeni." to executor on jump: if {frozen::%player%} is true: cancel event -
on right click: if name of player's tool = "&6Królicze Oko": loop all players in radius 50 around player: if difference between now and {devyy::cd::%player%} is smaller than 1 minute: set {_t} to 1 minute remove difference between {devyy::cd::%player%} and now from {_t} set {_t} to "%{_t}%" replace all "minutes" and "min" with "m" in {_t} replace all "seconds" and "sec" with "s" in {_t} replace all " and " with " " in {_t} send "&7Musisz poczekać %{_t}% przed kolejnym użyciem" stop apply potion of glowing without particles to loop-player
-
Rangi z luckperms na scoreboardzie
xMarmo321 odpowiedział(a) na Mr_Bearrrr pytanie w Pytania i problemy
tak bede -
chyba zadziała: on craft of gold chestplate, gold helmet, gold leggings, gold boots: cancel event send "Crafting golden armor is not allowed on this server."
-
Rangi z luckperms na scoreboardzie
xMarmo321 odpowiedział(a) na Mr_Bearrrr pytanie w Pytania i problemy
chyba to jest: %vault_prefix% -
Ścinki ekranu na, niektórych chunkach na serwerze
xMarmo321 odpowiedział(a) na zlotyxYT pytanie w Pytania i problemy
world edit: //regen -
Wysłanie zawartosci pliku na hastebin
xMarmo321 odpowiedział(a) na Paulinka pytanie w Pytania i problemy
w jakim jezyku? -
ale XD send title jest w skript skrayfall tu nie jest potrzebny usuń to bo to jest żenada
