-
Ilość zawartości
627 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
13
Treść opublikowana przez xMarmo321
-
W skripcie tego chyba się nie da zrobić a jak się da to ja nie potrafię więc bardziej raczej celuj w pluginy, mokdy etc.
-
To może wyślesz ja tam jasno widziem nie jestem
-
zmien w on click slot 9: zamien execute console command na execute player command i musisz miec permisji do tej komendy
-
Niestety, blok wody będzie sie rozlewał jeśli zostanie umieszczony na miejscu, gdzie znajduje się inny blok. Dlatego, aby zapobiec rozlewaniu się wody, należy upewnić się, że w danym miejscu nie ma innych bloków. Można również użyć komendy "/fill" zamiast "/setblock", aby zapobiec rozlewaniu się wody. Komenda ta pozwala na wypełnienie określonego obszaru wodą, co oznacza, że nie będzie ona rozlewać się poza wybrany obszar.
-
Łap: command /uskozak: permission: us.kozak permission message: &8>> &c Nie masz permisji! trigger: execute console command "lp user %player% meta setsuffix 100 &x&f&f&8&2&c&2K&x&e&3&9&b&a&3O&x&c&7&b&4&8&5Z&x&a&c&c&d&6&6A&x&9&0&e&6&4&8K&x&7&4&f&f&2&9!" Proszę bardzo!
-
Jak zrobic komende /wyplac-hajs
xMarmo321 odpowiedział(a) na AdamCraft_PL pytanie w Pytania i problemy
To daj kod albo chociaz zmienna najlepiej daj cały kod -
Poprawione w edycji
-
Sprawdź to A i jak chcesz użyj zrzut @Saanjuk Tutaj Saanjuczek
-
Podaj kod skryptu z blokiem ciosu
-
on script load: give the player an enchanted compass named "&6&lPanel pomocy" set {_slot} to 9 if the player doesn't have a slot {_slot} item: set the slot {_slot} of the player to the enchanted compass else: replace the slot {_slot} item of the player to the enchanted compass on death of the player: set the slot {_slot} of the player to the enchanted compass Masz
-
XD... Sory w edycji posta poprawione bledow nie ma dziala
-
Można jedynie zrobić plugin łapaj package com.example.teleportalltonether; import org.bukkit.Location; import org.bukkit.command.Command; import org.bukkit.command.CommandSender; import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin; public class TeleportAllToNether extends JavaPlugin { @Override public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args) { if (cmd.getName().equalsIgnoreCase("teleportalltonether") && sender instanceof Player) { Player player = (Player) sender; Location netherLocation = getNetherLocation(player); for (Player onlinePlayer : getServer().getOnlinePlayers()) { onlinePlayer.teleport(netherLocation); onlinePlayer.sendMessage("&6Przenosi Cię do Netheru!"); } return true; } return false; } private Location getNetherLocation(Player player) { Location netherLocation = player.getLocation(); netherLocation.setY(netherLocation.getY() / 8); netherLocation.setWorld(player.getWorld().getNetherWorld()); return netherLocation; } } Wpisz komende /teleportalltonether i teleportuje wszytskich na raz Wygenerowane | AI Nie testowane
-
on skript load: send "Skrypt został załadowany poprawnie" to all ops command /dowod: trigger: open virtual chest with size 1 named "&9Wypełnij swoje dane" wait 1 tick set {_imie} to input "&6Wprowadź swoje imię" set {_nazwisko} to input "&6Wprowadź swoje nazwisko" set {_wojewodztwo} to input "&6Wprowadź swoje województwo" set {_wiek} to input "&6Wprowadź swój wiek" set {_dowod} to a written book named "Dowód osobisty" with pages "&6Imię: &r%{_imie}% &6Nazwisko: &r%{_nazwisko}% &6Województwo: &r%{_wojewodztwo}% &6Wiek: &r%{_wiek}%" give {_dowod} to player close the virtual chest
-
command /dodaj-wyswietl <text> <number>: permission message: &cNie masz permisji do tej komendy! permission: fx.title.add trigger: set {_gracz} to arg 1 parsed as player set {_time} to arg 2 add {_gracz} to {lista::*} send "&aDodano %arg 1% do listy!" to executor command /wyswietl <text>: permission message: &cNie masz permisji do tej komendy! permission: fx.title trigger: if arg 1 is set: send actionbar "&6%arg 1%" for {_time} seconds to {_lista::*} send "&7Wysłano wiadomość!" to executor else: send "&cPodaj wiadomosc!" to executor command /lista-usun: permission message: &cNie masz permisji do tej komendy! permission: fx.title.del trigger: clear {lista::*} send "Usunięto listę!" to executor Sprawdz
-
on any move: if {_y} of player is less than -70: teleport player to spawn of player's world message "{@P}: Mogłeś umrzeć..." play sound "mob.endermen.portal" at player create particle "portal" at player with speed 0.1 and amount 15 o to chdozi
-
command /topka: trigger: set {_wynik} to 0 loop {punkty::*}: loop-value is greater than {_wynik}: set {_wynik} to loop-value set {_nick} to loop-index set {_backup::%{_nick}%} to {_wynik} loop {_backup::*}: send "&4%loop-number%. &6%loop-index% = &c%loop-value%" delete {punkty::%loop-index%} Saanjuk a można tak?
-
Łapaj: ConfigurationSection argumentsSection = getConfig().getConfigurationSection("arguments"); if (argumentsSection != null) { Set<String> argumentKeys = argumentsSection.getKeys(false); for (String argumentKey : argumentKeys) { if (args[0].equalsIgnoreCase(argumentKey)) { List<String> argumentValues = argumentsSection.getStringList(argumentKey); // Użyj argumentValues do czegoś } } }
-
łap
-
Co tam pisze? A i poprawione bo sie pomylilem
-
options: kox-max: 1 refill-max: 16 perla-max: 4 totem-max: 1 deposit-name: &6&lSchowek function reloadStorageGUI(p: player): set slot 6 of {_p}'s current inventory to enchanted golden apple named "&c&lKoxy" with lore "&6Kliknij i wyplac koxy ze schowka!", "", "&bPosiadasz: &e%{storage::kox::%{_p}%}%", "" and "&7Kliknij &aLPM&7, aby wyplacic!" set slot 2 of {_p}'s current inventory to golden apple named "&c&lRefille" with lore "&6Kliknij i wyplac refy ze schowka!", "", "&bPosiadasz: &e%{storage::refill::%{_p}%}%", "" and "&7Kliknij &aLPM&7, aby wyplacic!" set slot 10 of {_p}'s current inventory to totem of undying named "&c&lTotemy" with lore "&6Kliknij i wyplac totemy ze schowka!", "", "&bPosiadasz: &e%{storage::totem::%{_p}%}%", "" and "&7Kliknij &aLPM&7, aby wyplacic!" set slot 16 of {_p}'s current inventory to ender pearl named "&c&lPerly" with lore "&6Kliknij i wyplac perly ze schowka!", "", "&bPosiadasz: &e%{storage::pearl::%{_p}%}%", "" and "&7Kliknij &aLPM&7, aby wyplacic!" set slot 22 of {_p}'s current inventory to hopper named "&c&lWypłać Wszystko" with lore "&6Kliknij i wyplac wszystko ze schowka!", "", "&7Kliknij &aLPM&7, aby wyplacic!" function getItemInStorage(p: player, i: item, n: integer, v: text, t: text) :: boolean: {_p} has {_n} of {_i}: send "&cJuz masz &6%{_n}% &c%{_t}%!" to {_p} return false {storage::%{_v}%::%{_p}%} is less than 1: send "&cProbowalem wyplacic kilka %{_t}%, ale masz pusty schowek." to {_p} return false {_p} doesn't have enough space for 1 of {_i}: send "&cProbowalem wyplacic kilka %{_t}%, ale masz pelny ekwipunek." to {_p} return false loop {_n} times: {_p} has {_n} of {_i}: exit loop {storage::%{_v::%loop-index%}%::%{_p}%} is not set: exit loop {_p} doesn't have enough space for {_i}: exit loop add {_i} to {_p} remove 1 from {storage::%{_v::%loop-index%}%::%{_p}%} add 1 to {_num} {_num} is not set: return false send "&aWyplacono &6%{_num}% &a%{_t}%!" to {_p} return true every 1 second: set {_i::*} to ender pearl, enchanted golden apple, golden apple, totem of undying set {_n::*} to {@perla-max}, {@kox-max}, {@refill-max}, {@totem-max} set {_v::*} to "pearl", "kox", "refill", "totem" set {_t::*} to "pereł", "koxów", "refilli", "totemów" loop all players: loop {_i::*}: loop-player has ({_n::%loop-index%} + 1) of loop-value-2 add ((amount of loop-value-2 in loop-player's inventory) - {_n::%loop-index%}) to {storage::%{_v::%loop-index%}%::%loop-player%} remove ((amount of loop-value-2 in loop-player's inventory) - {_n::%loop-index%}) of loop-value-2 from loop-player's inventory send "&cMiales za duzo %{_t::%loop-index%}%, przeniesiono nadmiar do depozytu!" to loop-player every 1 second: set {_n::*} to {@perla-max} loop all players: loop {ender pearl::*}: loop-player has ({_n::%loop-index%} + 1) of loop-value-2 add ((amount of loop-value-2 in loop-player's inventory) - {_n::%loop-index%}) to {storage::%{pearl::%loop-index%}%::%loop-player%} remove ((amount of loop-value-2 in loop-player's inventory) - {_n::%loop-index%}) of loop-value-2 from loop-player's inventory send "&cMiales za duzo %{pereł::%loop-index%}%, przeniesiono nadmiar do depozytu!" to loop-player command /schowek: executable by: players trigger: set {_i::*} to "kox", "refill", "pearl", "totem" loop {_i::*}: {storage::%loop-value%::%player%} is not set set {storage::%loop-value%::%player%} to 0 open chest inventory with 3 row named "{@deposit-name}" to player set slot (integers between 0 and 26) of player's current inventory to gray glass pane named " " reloadStorageGUI(player) on inventory click: name of player's current inventory is "{@deposit-name}" clicked inventory is not player's inventory cancel event if clicked slot is 6: getItemInStorage(player, enchanted golden apple, {@kox-max}, "kox", "koxów") is true reloadStorageGUI(player) if clicked slot is 2: getItemInStorage(player, golden apple, {@refill-max}, "refill", "refilli") is true reloadStorageGUI(player) if clicked slot is 10: getItemInStorage(player, totem of undying, {@totem-max}, "totem", "totemów") is true reloadStorageGUI(player) if clicked slot is 16: getItemInStorage(player, ender pearl, {@perla-max}, "pearl", "pereł") is true reloadStorageGUI(player) if clicked slot is 22: getItemInStorage(player, golden apple, {@refill-max}, "refill", "refilli") getItemInStorage(player, ender pearl, {@perla-max}, "pearl", "pereł") is true getItemInStorage(player, totem of undying, {@totem-max}, "totem", "totemów") getItemInStorage(player, enchanted golden apple, {@kox-max}, "kox", "koxów") is true reloadStorageGUI(player)
-
A to? command /odliczanie: trigger: set {_now} to now formmated as "HH:mm:ss" set {_midnight} to the date of tomorrow at 00:00:00 set {_timeleft} to ({_midnight} - {_now}) formatted as "HH:mm:ss" send "Pozostało jeszcze: {_timeleft} do północy" A to sprawdz
-
hmmm a to? command /odliczanie: trigger: set {_x} to now set {_y} to {_x} formatted as "HH:mm:ss" set {_c} to 24 hours set {_t} to {_c} - {_y} send "{_t}"
-
Tak, możesz to zrobić. Możesz dodać sekcję do pliku konfiguracyjnego, w której będziesz przechowywać wszystkie argumenty dla każdego skryptu. Następnie możesz wykorzystać metodę ConfigurationSection.getStringList(), aby pobrać te argumenty i użyć ich do stworzenia komendy.
