Skocz do zawartości

xMarmo321

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    627
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    13

Treść opublikowana przez xMarmo321

  1. xMarmo321

    Projectile

    on damage: projectile is a fireball damage player by 2 heart #przykład
  2. xMarmo321

    Zmiana javy

    Jeśli chcesz Java 16, musisz zmienić serwer na minimum 1.17, jeśli się nie mylę albo wyższą niż 1.17, bo wersje od 1.17 w dół potrzebują Javy 8 do uruchomienia.
  3. Dobrze rozumiem? W skripcie: on player world change: world is "world" milk(player) function milk(p: player) remove all potion effects from player send "&8>> &cWszystkie efekty zostały z ciebie usunięte!"
  4. on right click holding diamond pickaxe: if difference between now and {przyciaganie::%player's uuid%::przyciaganie} is less than 5 seconds: send "&8>> &cPoczekaj jeszczę &e%diffrence between now and {przyciaganie::%player's uuid%::przyciaganie}% &csekund" to player stop set {przyciaganie::%player's uuid%::przyciaganie} to now loop all players in radius 5 around player: teleport loop-player to player Spróbójesz? Jeśli nie działa wytłumacz bardziej bo nie rozumiem do końca
  5. xMarmo321

    skrayfall

    Helios ma rację powiedz po co ci SkRayFall @Fendi
  6. xMarmo321

    skrayfall

    SkRayFall wymaga Java Runtime (wersje pliku klasy) 60.0 natomiast ty posiadasz 52.0 zaaktualizuj wersje serwera i powinno śmigać
  7. command /zapisz [<text>]: trigger: zapis(arg 1, "") function zapisz(p: player, t: text): if {_t} is "": if {i::%{_p}%::*} is set: clear {i::%{_p}%::*} loop all items in {_p}'s inventory: add "%loop-item%" to {i::%{_p}%::*} command /odtworz [<player>]: trigger: odtworz(arg 1) function odtworz(p: player): if {i::%{_p}%::*} is set: clear {_p}'s inventory loop all items in {i::%{_p}%::*}: add loop-item to {_p}'s inventory Nie odda itemkow na miejsce niestety
  8. Może zmień "player's tool" na: "player's held item"
  9. xMarmo321

    Colors

    Kolega u góry ma rację jak chcesz by zmienna zapisała to to porpostu: on chat: set {_zmienna} to uncoulored message
  10. Ekhem... zmien to poprostu na fukcje
  11. Ale to jest Skript Jak chcesz to mieć w Javie to to: function milk(p: player): for (PotionEffect effect : p.getActivePotionEffects()) { p.removePotionEffect(effect.getType()); } A jak skript to to: command /milk: trigger: remove all potions from player send "All potion effects have been removed from you."
  12. I kolejny myślicię że to co napisze sztuczna inteligencja pokroju ChatGPT jest prawdą? To ma być skript?: ??? Nic w tym skrypcie prawie nie działa. Ja nie mówię że sztuczna intelignecja nie może POMÓC ja sam używam takowej ale zanim obpublikujesz kod od sztucznej inteligencji to się upewnij czy działa ew. go popraw Ja już raz taki błąd popełniłem i żałuje nie bądz mną i poprawiaj skrypty po sztucznej inteligencji bo zazwyczaj są one źle napisane
  13. xMarmo321

    Skrypt

    Nie działa, nie otwiera inventory wyskakuja bledy w linijkach: "make player run command "..." as op"
  14. Po pierwsze: every 1 second: loop all players: To ty lagujesz serwer czy skrypt tworzysz jak już to co 5-7 sekund i loopujesz wszytskich graczy w regionie w 1 linijce czyli:" loop all player in region "{@region}": A zebu dodawac sekundy uzyj "while": while {miniafk.%player%} > {@czas}: wait 1 second add 1 to {miniafk.%player%} no i chyba wiesz co z minutami też Jak dla mnie Skript>Skrypty>Nauka Pozdrawiam #foxeik
  15. W trybie debugowania (F3) nie da się określić seedu świata. Seed nie jest nigdzie zapisywany nie można go również zobaczyć na zrzutach ekranu ani w logach serwera
  16. Jakie błedy wyślij logi
  17. xMarmo321

    ViaVersion

    Tak jak napisałes w tyule ViaVersion uruchamiasz plugin jak nie działa wyślij błedy z konsoli
  18. Twój plugin nie jest kompatybilny z wersją twojego serwera albo zmień wersje FunnyGuilds na niższą albo zmień wersje serwera na nowszą innego rozwiązania nie ma.
  19. command /krzyk [<text>]: cooldown: 30 minutes cooldown message: &cTej komendy mozesz uzyc raz na 30 minut! trigger: if arg 1 is set: loop all players: send "&a&l%player% Krzyczy : %arg 1%" to loop-players else: send "&6Poprawne uzycie tej komendy to /krzyk [wiadomosc]" to player cancel cooldown Kolega u góry zrobił mały błąd bo gdy gracz uzyje komendy zle bedzie mial cooldown z moim kodem nie będzie miał PS: Nie wiem czemu pokazuje że cooldown jest o tab (4 spacje) dalej od send ale jak skopiujesz powinno być normalnie
  20. command /zapisz [<text>]: trigger: zapis(player, "") function zapisz(p: player, t: text): if {_t} is "": if {i.%{_p%::*} is set: clear {i.%{_p%::*} loop all items in {_p}'s inventory: add "%loop-item%" to {i.%{_p%::*} command /odtworz [<player>]: trigger: odtworz(player) function odtworz(p: player): if {i.%{_p%::*} is set: clear {_p}'s inventory loop all items in {i.%{_p%::*}: give loop-item to {_p}
  21. command /tpa [<player>]: trigger: if player has permission "teleport.vip": set {tpa::%uuid of arg 1%::nadawca} to player send "&a&lWysłano zapytanie teleportacji do &e&l%arg 1%&a&l..." to {tpa::%uuid of arg 1%::nadawca} send "&e&l%{tpa::%uuid of arg 1%::nadawca}% &a&lchce się do ciebie tepnąć." to arg 1 send "&a&lMasz &3&l120 sekund &a&lnim zapytanie wygaśnie." to arg 1 send "&a&lAby akceptować wpisz &3&l/tpaccept." to arg 1 send "&a&lAby odrzucić wpisz &3&l/tpdeny." to arg 1 set {tpa::%uuid of arg 1%::zancznik} to true wait 120 seconds delete {tpa::%uuid of arg 1%::nadawca} delete {tpa::%uuid of arg 1%::zancznik} else if player doesn't have permission "teleport.vip": if experience level of player >= 5 set {tpa::%uuid of arg 1%::nadawca} to player send "&a&lWysłano zapytanie teleportacji do &e&l%arg 1%&a&l..." to {tpa::%uuid of arg 1%::nadawca} send "&e&l%{tpa::%uuid of arg 1%::nadawca}% &a&lchce się do ciebie tepnąć." to arg 1 send "&a&lMasz &3&l120 sekund &a&lnim zapytanie wygaśnie." to arg 1 send "&a&lAby akceptować wpisz &3&l/tpaccept." to arg 1 send "&a&lAby odrzucić wpisz &3&l/tpdeny." to arg 1 set {tpa::%uuid of arg 1%::zancznik} to true wait 120 seconds delete {tpa::%uuid of arg 1%::nadawca} delete {tpa::%uuid of arg 1%::zancznik} else: send "&4&lNie masz wystarczającej ilości expa" to {tpa::%uuid of arg 1%::nadawca} stop command /tpaccept: trigger: if {tpa::%player's uuid%::zancznik} is true: delete {tpa::%player's uuid%::znacznik} send "&2&lZaakceptowano! &4&lNie ruszaj się!" to {tpa::%player's uuid%::nadawca} send "&2&lZaakceptowano!" to player set {_x} to 5 set {tpa::%{tpa::%player's uuid%::nadawca}%::location} to location of {tpa::%player's uuid%::nadawca} loop 6 times: if distance between {tpa::%{tpa::%player's uuid%::nadawca}%::location} and location of {tpa::%player's uuid%::nadawca} is less than 1: wait 1 seconds send title "&a&lTeleportacja za &e&l%{_x}% s" to {tpa::%player's uuid%::nadawca} remove 1 from {_x} else: send title "&4&lWykryto ruch!" to {tpa::%player's uuid%::nadawca} send "&c&lTeleportacja przerwana. &a&lNie obciążonono twojego konta." to {tpa::%player's uuid%::nadawca} stop send title "&2&lTeleportacja..." to {tpa::%player's uuid%::nadawca} teleport {tpa::%player's uuid%::nadawca} to player remove 5 from {tpa::%player's uuid%::nadawca}'s experience send "&a&lPobrano &e&l5 &a&lLeveli twojego XP'a." to {tpa::%player's uuid%::nadawca} delete {tpa::%player's uuid%::nadawca} else: send "&a&lNie masz oczekujących zapytań o teleportację" to player command /tpdeny: trigger: if {tpa::%player's uuid%::zancznik} is true: delete {tpa::%player's uuid%::znacznik} send "&4&lOdrzucono." to player send "&e&l%player% &4&lodrzucił'a twoje zapytanie." to {tpa::%player's uuid%::nadawca} delete {tpa::%player's uuid%::nadawca} else: send "&a&lNie masz oczekujących zapytań o teleportację" to player Spróbój tego
  22. xMarmo321

    Projectile

    Poprawny skrypt: on damage: if damage is caused by projectile: if projectile is fireball: damage player by (20 * (({inta::%attacker%} * 0.1) +1)) wait 1 tick if victim dead: add 2 to attacker's balance
  23. Ale nie możesz zdefiniować compassu tak: item compass named "&6&lPanel pomocy" jak już to tak: on script load: set {_commpas} to compass named "&6Panel Pomocy"
  24. Czy ty wiesz co piszesz? Linijka 1: item compass named "&6&lPanel pomocy" To jest Skript więc to tu nie zadziała Co to ma byc: set {_compass} to nothing Po co ty to ustawiasz?
  25. xMarmo321

    Skrypt

    Nie o to mi chodizało pochodze do ghracza z itemem (Nether Star) nazwanym "&6Kajdanki" A po 2 nie ma efektu Stun w minecraft
×
×
  • Dodaj nową pozycję...