Skocz do zawartości

xMarmo321

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    627
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    13

Treść opublikowana przez xMarmo321

  1. xMarmo321

    Skrypt

    Chciałbym skrypt na kajdanki opis: Kajdanki: - podchodze do kogoś klikam na niego prawym on się nie może ruszyć a mi się pokazuje gui z jego inventory a jak juz zabiore mu rzeczy które chce to zamykam gui i mam komende /stopkajdanki i moze sie potem ruszac i dostaje te itemki które były w gui Z góry dziękuję
  2. Bez wydziwiania normalny skrypt: equip player with (Hełm np.) diamond helmet
  3. jak już to set (zmienna) to {_helmet} parsed as item type
  4. Powinno być: set player's helmet to {_helmet} parsed as item type
  5. Możesz wysłać, jak to wygląda na moim przykładzie? Bo nie rozumiem, Skript robi to samo co MundoSK.
  6. To dodaj linijke: if projectile is snowball: Odrazu po linijce: if damage is caused by projectile
  7. Z każdym ponieważ pan u góry nie określił projectile.
  8. W zwykłym Skripcie to masz https://skripthub.net/docs/?id=4193
  9. Proszę link: https://github.com/IntellectualSites/PlotSquared Faktycznie @Intxo znalazłem i tu macie link. sory
  10. xMarmo321

    Zmiana dropi z moba

    jak masz options: ponizej masz moby: i dodaj tam "player"
  11. poprawione w edycji
  12. Nie działa? Czy działa skomplikowałeś błędy coś?
  13. on script load: loop all players: compassPanel(loop-player) every 10 seconds in "world": loop all players: compassPanel(loop-player) on death of player: compassPanel(victim) function compassPanel(p: player): if slot 36 of {_p}'s current inventory is not compass named "&6&lPanel Pomocy": set slot 36 of {_p}'s current inventory to compass named "&6&lPanel Pomocy" Szukałem żeby zamiast co 10 sekund loopować to szukałem eventu kiedy ktoś coś wyrzuci ale nie znalazłem. Jak ktoś z forum zna może mnie poprawić
  14. xMarmo321

    Rangi

    Okej to tak. Kod który podałem ściąga informacje z luckperms. Jeśli skonfigurujesz luckperms tak, aby zapisywał dane gracza, w bazie danych to skrypt powinien działać. 2 sposobem jest zrobienie kodu który podczas wyjścia gracza będzie zapisywał jego dane ranga, nazwa etc. ale będzie trzeba je też aktualizować następnie, za pomocą skryptu napiszesz kod który będzie sczytywać dane z pliku YML w którym były dane, a potem zapisywać je w zmiennej, a następnie wysyłać je w wiadomości.
  15. xMarmo321

    Rangi

    bledy? czy wyswitela <none> bez bledow ? A to? command /test [<offlineplayer>]: trigger: luckperms.loadUser(offlineplayer-arg.name) set {_user} to luckperms.getUser(offlineplayer-arg.name) set {_group} to {_user}.getPrimaryGroup() send "Ranga gracza %offlineplayer-arg% to: %{_group}%" Jak nie ma bledow jak sa to je podaj
  16. xMarmo321

    Rangi

    a to probowales ? command /test [<offlineplayer>]: trigger: set {_user} to luckperms.getUser(offlineplayer-arg.name) set {_group} to {_user}.getPrimaryGroup() send "Ranga gracza %offlineplayer-arg% to: %{_group}%" A i wez sobie to zainstaluj wieksze bedziesz mial wiecej rzeczy do luckpermsa: https://ci.lucko.me/job/extension-legacy-api/10/artifact/build/libs/extension-legacy-api-1.0.0.jar To API jak cos api umożliwia programistom/skrypterom tworzenie skryptow/pluginow, które wykorzystują zasoby serwera, takie jak gracze, grupy, przedmioty itp.
  17. W linijce: [12:06:56] [Server thread/WARN]: Perhaps a server is already running on that port? Serwer mówi, że na tym porcie może działać już jakiś serwer, a serwer przez to się nie uruchomi. By rozwiązać, ten problem musisz zmodyfikować ustawienia serwera, aby używał innego portu. Można to zrobić w pliku konfiguracyjnym serwera. Jeśli masz podpięte inne serwery, do serwera tego sprawdź, czy nie mają tego samego portu, jeśli mają, to je zmień.
  18. Hmmm. Jeśli chcesz kupić plugin, to polecam PlotSquared link: Tutaj PlotSquared, PlotMe darmowy, ale nie wspierany max. działa do 1.13.2 podajże, a jak nie chcesz kupić to Player Plot max. do 1.17 link: Tutaj.
  19. XD Nie no ja to sam napisałem...
  20. Wygląda na to, że masz błąd w kodzie, który odczytuje plik config.yml. Spróbuj przejrzeć swój kod, aby upewnić się, że dobrze odczytuje sekcję ConfigurationSection. Jeśli problem wciąż występuje, spróbuj zapytać na stronach internetowych, takich jak Stack Overflow, jak odczytywać sekcje ConfigurationSection z pliku config.yml.
  21. To wtedy: bossy: - 'test' bossy-messages: #używane tylko do testów - to działa? :D test: - ' moze to ;v'
  22. xMarmo321

    Void = spawn

    błędy jakieś mi działa
  23. Opodiadam: Tak, jest inna opcja na to. Możesz użyć metody ConfigurationSection.getConfigurationSection() aby pobrać odpowiednią sekcję z config.yml i wyciągnąć z niej listę stringów do wyświetlenia. Przykład: ConfigurationSection argumentsSection = this.plugin.getConfig().getConfigurationSection("bossy"); if (argumentsSection != null) { Set<String> argumentKeys = argumentsSection.getKeys(false); for (String argumentKey : argumentKeys) { if (args.length == 1 && args[0].equalsIgnoreCase(argumentKey)) { for (String s : argumentsSection.getStringList(argumentKey)){ s = s.replace(">>", "»"); s = s.replace("<<", "«"); s = s.replace("{o}", "•"); s = s.replace("{GRACZ}", p.getName()); A co do tego sprawa jest dość prosta - w Twoim pliku konfiguracyjnym nie masz poprawnej struktury. W sekcji "bossy" wstawiasz listę, a następnie wstawiasz sekcję "bossy-messages", która powinna zawierać listę wiadomości, które mają się wyświetlić po wpisaniu komendy. Poprawna struktura pliku konfiguracyjnego powinna wyglądać następująco: bossy: - 'test' bossy-messages: - 'Wiadomość 1' - 'Wiadomość 2' - 'Wiadomość 3' test: - 'może to ;v'
  24. Aha to do tego potrzebowałeś tego ConfigurationSection Ogólnie jeśli plugin jest tylko na 1.19 dodaj inne wersje. Ale zapowiada się całkiem spoko Mimo że jest dużo pluginów ale nie takich
  25. Nie ma jednego najlepszego pluginu do gry na Skyblock. Wszystko zależy od twoich potrzeb i preferencji. W internecie istnieje wiele pluginów do gry na Skyblock, więc poszukaj wśród nich tego, który najlepiej Ci odpowiada. Natomiast jednym z popularniejszych jest SkyBlock Evolution https://skyblockevolution.com/releases/ Został on stwrozony przez Coomunity SkyBlock'a
×
×
  • Dodaj nową pozycję...