Skocz do zawartości

Kamill0s

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    223
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez Kamill0s

  1. Kamill0s

    SimeSkyblock

    Cześć, otwórz plik simpleskyblock.jar za pomocą winrara i poszukaj tam pliku plugin.yml - w nim wywal komendy których nie chcesz.
  2. Kamill0s

    Problem z yml

    Dobra, więc wyjaśnie działanie. Mam plik .yml w którym zapisuje się lista, której nazwa jest nazwą własną podaną w argumencie komendy. Tworzę inną komende, która zapisuje do zmiennej ilość tych list, a następnie loopuje tą ilość razy po to, aby zapisać w kolejnej zmiennej nazwę pierwszej listy, drugiej, trzeciej itp - osobno - po to, by potem wyświetlić je w GUI, jedno po drugiej z nazwą itemu mający nazwe taką samą jak nazwa listy. Problem w tym, że nie wiem jak pobrać nazwę listy w ten sposób. Czyli jak mam te dwie listy, to chciałbym żeby w gui pojawiły się 2 itemy - jeden item o nazwie test, a drugi cosiek, a w lore mają mieć wartości swojej listy.
  3. Kamill0s

    Problem z yml

    command /test: trigger: set {_testList::*} to yaml nodes "" from file "sciezka" set {_} to size of {_testList::*} loop {_} times: loop {_testList::*}: set {_list} to loop-value-2 set {_name} to yaml value "%{_list}%" from file "sciezka" ####### NIE WIEM JAK POBRAĆ NAZWĘ LISTY exit loop A jak zapisać osobno nazwę listy cosiek oraz test w zmiennej {_name}?
  4. Kamill0s

    Problem z yml

    Witam! Posiadam skrypt, który zapisuje niestandardową wartość w yml (wpisaną z czatu) i potrzebuję znaleźć sposób (o ile takowy jest) na sprawdzenie czy jest, jeśli tak, to ile i jak się nazywa ta wartość. Chodzi mi o te 2 wartości - test, cosiek test: ses1: 5 ses2: 10 ses3: 50 cosiek: ses1: 5 ses2: 10 ses3: 50 Z góry dzięki za odpowiedź.
  5. on right click: if player is holding soul sand named "&4Nekromanta": cancel event remove soul sand named "&4Nekromanta" from player's inventory spawn skeleton at location of player set name of last spawned entity to "&4Nekromanta" set health of last spawned entity to 200 heal last spawned entity set helmet of last spawned entity to diamond helmet Testowane - działa
  6. Witam! Podczas pisania skryptu natrafiłem się na taki błąd: >> KLIK << Kod skryptu: command /test: trigger: set {_} to 0 loop 15 times: add 1 to {_} if line {_} of lore of player's tool is set: set {_lore%{_}%} to line {_} of player's tool send "%{_lore%{_}%}%" to player
  7. Proszę: >> KLIK <<
  8. Jaki wywala Ci błąd podczas wchodzenia na serwer?
  9. on place: if player's tool is any block: cancel event
  10. A wiesz może jak wyeliminować wyświetlanie graczy, którzy mają 0 punktów? @knugi
  11. Witam! Mam problem dotyczący zmiennej tymczasowej. Kod: command /test: trigger: set {_t} to 5 apply luck to the player for {_t} minutes Błąd: Can't understand this condition. Z góry dziękuję za odpowiedź.
  12. @knugi Raczej wątpie co do logicznego myślenia w tym przypadku, według mnie pomyślałem logicznie - jeśli gracz ma 10 spider eye, to przechodzi do kolejnego warunku, jeśli ten kolejny nie będzie spełniony to wtedy nie wyskoczy wiadomość. Tutaj bardziej bym powiedział, że takie jest zastosowanie, ale mało ważne. Jak już tutaj jesteś, to prosiłbym o odpowiedź w tym wątku. Z góry dziękuję.
  13. Gdy wprowadzisz zmiany do tego scoreboarda (dodasz linijkę, odejmiesz czy cokolwiek), to musisz się przelogować, ponieważ jest to event "on join".
  14. Właśnie nie chce tego w tylu linijkach, ponieważ potem będę musiał do każdej wpisywać else..
  15. on join: while player is online: wait 1 second create new stylish scoreboard named "T-%player%" set title of stylish scoreboard "T-%player%" to "&cInfo" create a new id based score "%player%Slo0" with text "&aHajs: &f%player's balance%" slot 0 for stylish scoreboard "T-%player%" set stylish scoreboard of player to "T-%player%"
  16. Żadne z powyższych nie pomogły. @xAxee @LjayPL789
  17. Nie zależy, po prostu chce to zablokować. Edit: nawet usunięcie essentials nie pomogło..
  18. Tak ;/
  19. Witam! Mam pewnie problem, otóż nie wiem jak zablokować możliwość pisania na kolorowo w skrypcie. Próbowałem już chyba wszystkiego. Uprawnienia z essentials do pisania na kolorowo są odebrane. on chat: send "%player%: %uncoloured message%" to all players Mam coś takiego, jednakże gdy gracz napisze na czacie np. "&6Witam", to wiadomość zabarwi się na pomarańczowo.. Wie ktoś jak temu zaradzić?
  20. Witam! Natknąłem się na problem i nie mogę go naprawić. if player has 10 spider eye of unbreaking 10 and 7 jungle sapling and 24 pink dye and 5 water bottle: Wywala błąd: can't understand this condition Z góry dzięki za pomoc.
  21. Witam! Mam wersję silnika 1.12 i wywala mi błąd podczas przeładowania skryptu. Gdy serwer miałem jeszcze na wersji 1.8 wszystko działało poprawnie. Kod: command /test: trigger: set {_s} to size of {punkty::*} loop {_s} times: loop {punkty::*}: if {_v.%loop-number%} is not set: set {_v.%loop-number%} to loop-value set {_n.%loop-number%} to loop-index if loop-value is larger than {_v.%loop-number%}: set {_v.%loop-number%} to loop-value set {_n.%loop-number%} to loop-index remove {_v.%loop-number%} from {punkty::*} loop {_s} times: if loop-number is smaller than or equal to 5: send "%loop-number%. %{_n.%loop-number%}% - %{_v.%loop-number%}%" set {punkty::%{_n.%loop-number%}%} to {_v.%loop-number%} Błędy: >> KLIK <<
  22. Dzieje sie tak, ponieważ 'permission message' oraz 'permission' dajesz zawsze przed 'trigger'. command /expiarka: permission: expiarka.vip pemission message: &cNie masz dostepu do expiarki dla rangi &6&l&oVIP&c! trigger: execute console command "tp %player% 143 89 112"
  23. Mam skungee, jednakże nie mogę nigdzie w dokumentacji znaleźć tego, czego chce.
  24. Witam! Otóż mam problem dotyczący wyświetlenia w lobby chociażby na czacie liczby graczy, którzy grają na wybranym podserwerze (np. na SkyBlocku). Dokładniej rzecz ujmując nie wiem jak zapisać to w skripcie. Drugą rzeczą jest to, że chciałbym dowiedzieć się, czy da się jakoś w skripcie wyświetlić taki tekst: >> KLIK << Z góry dzięki.
  25. Twierdził, że trigger w command jest niepotrzebny ;o
×
×
  • Dodaj nową pozycję...